Re: [閒聊] 素晴動畫換個畫風會更紅嗎
這部其實是被菊田幸一的作法影響很大
除了他構成的角色設計外 他當年的想法也是不用特別多的作畫監督來修正
改以真的很放縱的只展現角色的動作跟表現為主
所以美好世界反而是一種會得到2種完全不同評價的動畫(作畫上)
就他的作畫很好(因為動起來表現很流暢 動作表現跟角色呈現的浮誇風格其實都畫
得很好)
但也有人主張他的作畫很差(因為角色設計刻意簡化 連整個風格都往喜劇靠 所以完全無視修正精細度的問題 會覺得臉很醜)
平衡的最好應該是劇場版 那部菊田一個人修了全部的Layout 所以作畫的好看程度比平常還高 但在滑稽的喜劇風格又保留
https://i.imgur.com/bOmxi5S.gif
所以整體的接受度就高很多 後來金崎有帶美好世界的一部分人去做公主連結 那部動畫
也是玩得很瘋 浮誇 寫實 精緻 誇張的作畫表現全部都有 而且因為透過CYP能拉來的
人更多 所以就變成一個另類業界同樂會
(特別是在二期 聚集很多厲害的人一起參加 所以變成大家都在自由展現自己的風格,
一起玩樂的感覺 但作畫修正在角色上又更好看 所以整體平衡很好)
https://i.imgur.com/tzwqYO5.gif
https://i.imgur.com/edRh0Jh.gif
然後戰鬥也超屌的
https://i.imgur.com/PzooPLY.gif
其實如果是現在才讓美好世界動畫化金崎又負責 美好世界或許會比較偏向公主連結一點就是稍微再精緻一點的角色設計 但類似的搞笑風格 一樣浮誇的表現
不過老實說 美好世界當年那樣 菊田的影響最大 這個人論"作畫"本身 非常厲害 像當
年他就畫過小圓劇場版的變身作畫 他可以畫得很精緻 他本身也很喜歡畫美少女
但他在角色設計很有自己的想法 不論是美好世界 球詠都是明確簡化但又極具特色
的角色設計
(喔他是故意的 因為他畫插畫可以畫很漂亮 但他在動畫上有不同的想法)
最新的為美好的世界獻上爆炎也是菊田當角色設計
https://youtu.be/6M3d6vqydiw
那個肢體動作跟臉型風格還是熟悉的菊田@@
https://pbs.twimg.com/media/FjIBPNYaEAAaW-J.png
https://pbs.twimg.com/media/FjIBPODaUAAjG-7.png
(但已經是收斂後的 比較接近劇場版的時期了)
https://twitter.com/konosubaanime/status/1599344761629908992
所以結論是 如果當年把菊田換掉 或許風格會更好看 可能更可以貼近小說的樣子
但在作畫或演出浮誇的表現上或許就比較難有那麼強的衝擊力 因為拜他的角色設計所賜
你要畫得多誇張跟呈現幾乎沒被限制 可以讓原畫師盡情表現表現動作跟放開玩
反而也成為一種風格讓這部紅起來
所以我覺得是一體兩面的東西就是了 只能說金崎跟菊田當年的豪賭開創了一個傳說XD
--
以個人偏好而言,還是希望角色設計能夠再貼近原作一
點。但原作的笑點設計在動畫誇張化的演出下,體驗還
是很不錯
這完全可以理解~
那部當初只會說崩壞 這幾年回去看發現意外的超精緻 動
態也超棒
美好世界動畫的動態表現是真的很讚啊~
※ 編輯: dragon803 (111.241.179.98 臺灣), 01/09/2023 20:56:01很喜歡第二季馬車那段的風景
還看到有彈幕說經費都在背景XD
真的是美好世界~
那幾年的輕改動畫都很不錯
這有個迷思,所謂人設貼近原作,小說插圖能視為原作嗎?
以幼女戰記為例,小說插圖、漫畫、動畫人設都不一
幼女動畫的角色設計剛出來時我印象中也有點不被接受 但動畫很好看 所以我也沒啥問題
※ 編輯: dragon803 (111.241.179.98 臺灣), 01/09/2023 21:06:28但是幼女戰記人設評價最高是漫畫版
既然原作是小說,人設由製作公司發揮也沒什麼問題
只要動畫的觀看體驗能被大部分觀眾接受,商業上就是成功
那部當時真的是劇情本身夠白爛 聲優表現頂標 作畫又
任性玩了一場 三個條件只要缺任何一個可能就不會這
麼紅了 確實是天時地利人和
看阿泥妹飯提到那集公連的作畫真是豪華到誇張
美好世界的動畫能如此成功我覺得菊田真的功不可沒
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