[閒聊] 魔物獵人荒野 玩起來好不自由
如題
標題這樣其實有點誇大
戰鬥和採集之類還是很自由
我是指劇情部分....
走路一定要慢慢走
騎龍也慢慢騎
好像在跟旅行團....
導遊叫你看的 一定得看
不能離太遠
就在那邊慢慢移動
看那些好山好水
劇情沒有加速沒關係
不能跳過的地方也一堆
玩起來 好不自由....
-----
Sent from JPTT on my OPPO CPH2639.
--
醍醐味,就這樣
一本道劇情不就這樣嗎 反正看完就沒了
你可以多弄一些跳過 讓想看的看 想跳的跳吧
問就是生態沈浸感
沉浸感不是什麼都要慢慢說 手把手讓你做欸
走路有夠慢 至少讓我可以跑吧
你是幫人找回村的路。不是去滅絕生態的(
有買土產環節嗎
沒叫你一定要買回復藥才發車就很好了==
劇情有點太多了 整個變成播片
不然你要被導蟲扭脖子?
獵人:崛起就整天打怪 一點沉浸感都沒
也是獵人:
之後多的是時間讓你到處晃 別急好嗎
不然你要挖大便和黏液?
看自己漂漂角色出現在動畫裡不好嗎
老臘人吹的沉浸感
不然下次繼續搬蛋
我覺得還好
至少這代沒有愛波==
我覺得npc男帥女美不錯了
角色好看 OK啦
再吵就叫你撿大便 最有沉浸感了
你以為荒野就沒叫你撿體毛哦...還邊觀光邊撿
沉浸感跟打架派 不可能和解的
這次風景很棒阿,神火村根本兩種遊戲
阿爾瑪好婆喔 愛了==
繼續玩下去,你會發現這代的主要劇情就是圍繞在一群不自
崛起粉快憋死了 趁機會出來換氣
由的魔物身上,現在只差那些魔物是人變的而已了
崛起粉?真的有這種東西喔
不然設計成,要爬塔到最頂端才能解放一個區域好了,
超開放
嗄?
R1加速啊
可以跳過場了,不要太不滿
昨天熬夜玩,打龍5分鐘,看劇情15分鐘,差點睡著…
看來一些媒體說重視劇情但劇情不精彩是有道理的
號稱最重視劇情的一代,就是要邊散步邊聊天才能展現故事
深度,至少比起世界過場動畫能直接跳過了,不要太不滿
我們在深處、更深處和更更深處又發現了新魔物
我看餐哥邊看邊抓寶耶 好像蠻歡樂的
世界就是看動畫看到很躁,第二隻人物就玩不下去
老人團行程都排死死的不是很合理嗎
這不就劇情過場嗎,第一天玩單機遊戲喔
我又不是講過場== 我是說導遊部分
欠IGN一個道歉
強制老人旅遊團
那建議玩崛起破曉,它能快速讓你有極致的戰鬥體驗
掰掰
跟崛起比起來 我是世界至上獵人啊
這裡到底幾個有玩荒野了...
我認為沉浸跟打架也是能找到平衡點,像魂系列的碎片化敘
事就是個可行的方案,想沉浸可以拼命探索跑支線拼湊故事
,只想打架也可以無視線索專心跑圖打王
醍醐味
R1表示
沒有跨性別人可以選 差評
你第一次玩魔物獵人嗎==
到底多少人有玩 那些散步劇情按R1一樣散步慢慢講話阿
確實 剛剛想去撿野花一直被強制扭頭 後來養成了用抓勾抓的
好習慣
滾去玩你的原神
沒關係 這邊昨天到現在心得文 哪一篇沒提到劇情或節奏 你要不要每一篇都去說玩原神
劇情要你打完,叫你去整備,結果劇情把鐵匠npc拉走,沒辦
法整備,要先去接一個任務用裡面的鐵匠XD
打王*
散步真的超級浪費時間
世界也是阿,要跟在npc屁股後面走路
散步超躁
我是覺得不管怎麼樣都該設一個跳過 愛體驗的完全不影響
只想去哪裡打幾隻的也不煩
世界比較有印象 土砂龍那個任務吧 其他還好
而且土砂龍那關我記得可以跑吧 沒印象有什麼散步
我是覺得 你要卡人在那邊 就讓他自動操作
我手把放下慢慢看OK
講真這主線 不是魔物的話 早被噴爛了
速食手遊玩太多喔
版上心得幾乎都有說劇情或節奏 他們每個都速食手遊玩太多?
你要我在那邊散步 還要扭脖子 還要我操作?
世界還好吧,荒野感覺走火入魔了,世界不會看劇情比打魔
物的時間還長欸…
好好聽故事 別急
聽起來是舊刺客教條的陪NPC散步 慢節奏的劇情演出
你還要跟著NPC走 不能放著讓他自己走 而且還走非常慢
這代真的很囉唆,想出門採個素材還會被叫住 欸欸你現在
要跟我們去看劇情不要亂跑
導遊團環節多到有點煩
主角會講話,我他媽超感動
真滴很躁 想趕快打到hr200 看尾王有沒有給裝備
怎摸沒有skip選項
尋找黑炎才蠢 鐵匠還亂跑 0.0
ㄏ 這就是世界獵人的福報阿 不是最愛吹沉浸感
魔物獵人動畫重點就怪獸生態動畫演一演就好惹
世界臘入的沈浸感 勿嘴
勿跳過人生
世界臘入的最愛 這代強化了 還不滿喔?
問就是沈浸感
這代畫質太好了 搞的老臘入不爽
問就是沈浸感
不用撿腳印挖大便就謝天謝地了
去玩原神鐵道吧 你等級還沒到這邊
是不是超過一半時間都在強迫散步ww
要勾個蜂蜜還被拉回去
劇情不是都可以跳過
世界蠟入跟崛起黑的應許之地
老臘入給我滾回世界去軟你的肉
跑去採集被強制扭頭真的煩
強迫散步超智障,從PSP的玩到現在,這是第一款我玩到在
打呵欠的萌夯
這個我還好,只是很討厭那個廢物屁孩而已,你就拿石
頭丟鎖鏈龍沒關係,我絕對不會下去救
有免稅店嗎
這本來就不是什麼自由的遊戲啊
這一串留言一直講劇情可以skip的不是雲仔就是硬要尬
聊 人家講的就是劇情中間的散步橋段==
再不然就是中文閱讀理解有問題
推5樓 但是路上怪看到還是會手癢砍下去
這代有辦法拔刀時投射閃光彈之類的嗎
可以,瞄準狀態中按下右蘑菇頭
第一次玩?
第一次完?要自由怎麼不去 GTA
劇情只佔遊戲時間不到10%,玩越久佔越少,忍忍ㄅ
剛剛看了下實況,跑地圖劇情5分鐘是三小
建模師爆肝設計的風景當然要強迫你看
我覺得潔瑪的)(真的很好看
說第一次玩的到底有沒有玩荒野..
導遊團還好 這樣就不自由 哈哈==
一隻怪就一段劇情,看劇情時間比打怪還久,一堆沒必要
的瑣事也要演超煩
我覺得劇情還不錯啊,可能我是少數吧
99
[閒聊] 魔物獵人荒野 主線(劇透真的有人在乎劇情? 魔物的...劇情? 告訴我任務要去那裡、打幾隻怪就可以了 npc在村裡等就行了別出來礙事79
[心得] 玩到現在 體驗意外的好?如標題 之前原本以為是趕工的作品 實際玩起來 劇情先放一邊 遊戲體驗居然不錯? 天賦想改就改69
[推薦] 求類似魔物獵人+賽博龐克的ARPG如標題,我Google了半天找不到符合以下條件的遊戲: 1. ARPG: 戰鬥類似魔物獵人(可以仰角看巨大的對手),而且至少要有閃躲、格擋,但魔物獵人的地圖,感覺就只是個戰鬥的舞台而已。 2. 開放世界: 礦野之息和巫師三蠻符合的,但是探索成分太濃,一直在跑跟找東西,久了有點乏味。8
[問題] 活俠傳為什麼要有戰鬥系統?活俠傳就做成圖文選擇遊戲就可以了吧。 一個單人戰鬥跟多人團戰,玩起來很反感。玩過艾爾登法環、魔物獵人的戰鬥,這些武俠 遊戲,不管是哪一款遊戲,真的玩起來很沒必要。 如果是劇情取勝,隨著不同選擇,人物的故事會天翻地覆的改變。 真的沒必要有戰鬥畫面。38
[遊記] 去年遊玩日本旅行團心得(四國 德島)造訪日期:2024/3 圖文網誌版: ------------------------------------------------------------------------- 雖然隔了快要一年才寫這篇文章(本胖也是最近有時間慢慢整理 消化去年遊玩的心得感想 但去年跟家人去了一趟日本遊玩 雖然本胖要去之前很多人都跟本胖說33
[閒聊] 魔物哪一代劇情最好?這次荒野的劇情 一言難盡,就醍醐味 那麼這麼多代魔物獵人裡面 你覺得哪一代劇情最好? --34
[問題] 新手魔物獵人 資訊量好大好雜 怎入門如題 剛買魔物獵人 崛起 玩惹三小時 只說到百龍夜行 介紹村子 叫我去接任務 然後就坐了好幾次貓貓救護車14
[討論]魔物獵人 玩起來有劇情嗎?妾 剛好接觸魔物獵人 但玩到一半 突然覺得好像沒劇情 但好像又有劇情 總覺得跟艾爾登法環很像 魔物獵人9
Re: [閒聊] 討鬼傳/噬神者系列 差MH系列差在哪?很簡單 因為大家想玩的就只是魔物而已 你可以找一堆魔物的缺點和一堆ge自由戰爭討鬼闇魂的優點說服自己這些比魔物好玩 就算你做的再好玩 劇情比魔物好 畫面比魔物好 但……就只是玩法像魔物而已7
[問卦] 魔物獵人用哪個平台玩最爽?還沒有玩過魔物獵人系列 Steam上有試玩版 不知道是不是用鍵盤玩的原因 覺得玩起來卡卡的 正常來講
爆
[閒聊] 北海道登山客遭棕熊拖入山中下落不明83
[閒聊] 為什麼村田可以上海報阿?64
Re: [閒聊] 有點開始理解DEI有點道理了…62
[閒聊] 原來在日本兄妹是合法的嗎?57
Re: [鳴潮] 家主有喔家主55
[閒聊] 宇崎學妹想要玩126 出大事了46
[閒聊] 大奶店員真的能吸引顧客上門嗎?38
[閒聊] 理想的小白臉生活(有劇透)34
[MyGO] 穿這件衣服會被認為是什麼樣的人30
[閒聊] 憑依 換身 性轉 轉生 性癖雷達是共通嗎?29
Re: [閒聊] 邦邦 Roselia 演唱會 in Taipei 12/2621
[閒聊] 阿銀打的贏鬼滅的鬼嗎21
[鬼滅] 人類方團結的話會打不過鬼方嗎?22
[閒聊] 看了部劇情有億點點崩潰的小說20
[棕色] 棕色塵埃2-立體(3D)胸部抱枕套開賣20
[閒聊] 穆斯林玩麥塊可以吃豬肉嗎18
[閒聊] 3800円的鐵路便當算超貴了吧?17
[獵人] 龐姆的能力「暗黑鬼婦神」有被低估?37
[閒聊] 楓之谷韓版改動出大事31
[閒聊] 為什麼歐巴桑化後精神抗性會大幅強化8X
[閒聊] 有點開始理解DEI有點道理了……16
[鬼滅] 鬼到了現代可以當輪班星人嗎?15
[GKMS]琴音美鈴 夏日祭典14
[25夏] 吊帶襪天使06 開胸新衣與新鋼管舞14
[情報] 邦邦迷你動畫 元祖!バンドリちゃん 十13
[閒聊] 萬代疑似洩漏新移植作品情報11
[閒聊] 美國是不是被藤本樹黑慘了12
[討論] 有靠奶子解決危機的劇情嗎?11
[閒聊] 推特趨勢 小倉唯30歲10
[閒聊] 日正妹輪番曬奶支援G奶繪師