Re: [鳴潮]寫在前瞻前,月拋式角色何時到頭?
我是原po直接再一篇回,先謝謝那些願意認真回我的人,至於那些直接叫我去玩原神鐵道、愛玩玩不玩滾、誰誰誰比較適合你的:
第一:我原鐵都有玩過,鳴潮在我看來就是整體品質超越上述二者,但我不會滑坡到原
鐵就是完全不如鳴潮,可能鳴潮只是更多的優秀在我看中的部分。
第二:這些人讓我想到了當初在玩原的時候,發出一點尖銳的聲音就被摀嘴阿、愛玩玩不玩滾啥的,只能說有些人只是換了個遊戲,本質上還是個O小子罷了。
講遊戲哪裡優秀哪裡有不足的部分,就只看到罵的那塊,然後跟攻擊到他們信仰的宗教一樣,我玩過這麼多遊戲中,罵過黑切之亂、刷赤毒、海克斯果實、公連公會戰、妮姬競技場、方舟基建限定,從來沒有人叫我愛玩玩不玩滾、滾去XXX之類的。
因為正常人都知道會繼續玩下去,一定是遊戲中有優秀的地方在,那討論這遊戲中不足的部分、能改進更好的部分有甚麼問題?更何況我也沒罵
最後回你一句:愛看看不看滾。
a22345e兄你字多我回你一下,其實我也蠻喜歡2.0的,主要是柯萊塔的塑造與情感推進,主線中從觀察、接觸、合作、信任,再到伴星中參與進她的家族事務,故事最後柯感情升溫,算有足夠的篇幅描寫她的情感推進,最後分享一篇柯伴星編劇解析。
【鸣潮】珂莱塔伴星任务编剧向杂谈及解析,https://reurl.cc/MzQA1m
而2.2其實原本我覺得還好,但是在2.4很好的補完了卡提,包括她對黎那汐塔的感情,
2.2後對阿漂的信任,她同樣地分享給露帕,他與阿漂的故事來鼓勵露帕,就像當初阿漂分享給她,自己與相里要的故事一樣,最後也描寫了卡提對父母的感情與感謝。
可以說與2.4合起來一起看,我對2.2的評價才變高的,兩章合在一起卡提的改變、塑造才完整,至於2.6我覺得是篇幅原因以及主線伴星化,太過刻意去排擠其他人的戲分,點名露帕與奧古下半。
Revenant兄,我也對2.6不帶露帕有意見,或著說應該是不帶露帕的理由不能說服我,護的人理由我看過的有:露帕太弱、露帕不會狩獵、不用帶非空白命運之人、露帕代言很忙、露帕不想去。
第一:露帕能在殘星會與西爾瓦家共同建設的下水道中,獨自一人尋得並在單挑中擊殺黑潮造物海之女,實力上應該是沒問題的,共鳴能力鑑定中也寫說她自從變異後,聽覺與嗅覺變得異常靈敏。
所以說她去了也沒用實在是太過,2.6整個七丘方狩場中能穩贏露帕的也只有日與漂泊者了吧,何況日自己也曾是角鬥冠軍。
第二點:承上述當然這是從上帝視角來看,奧古不可能知道露帕能殺海之女,那麼來看不需要找非空白命運之人這點。
在靠近狩場的前哨營地早上,你能看到士兵們說狩場非常缺人,自己拿完東西就要回去了,主線路上有個叫馬爾斯的,在跟他的同伴說自己很緊張是第一次要上狩場。
https://i.meee.com.tw/sORYRHs.jpg


所以在前方非常缺人,連沒去過狩場的菜鳥也要帶上的情況下,說因為露帕非空白命運之人就不找她,是否有些太奇怪了。
是奧古覺得史無前例的黑潮雲不算甚麼,還是大偽哥實在太菜了沒有威脅,或是奧古覺得只要有英雄王就能好起來,分配清剿黑潮造物的菜雞他們倒楣,還是覺得黑潮方不可能有後手帶這些人剛剛好了,又或是這次失敗沒關係,之後再來時找她就好了?
感覺硬要在這兩點上做出解釋,不是辱露帕就是辱奧古了。
至於露帕太忙,這點遊戲中應該沒提到,而露帕不想去的應該是沒有解燃燒的心吧,在那裏就有提到露帕對這座城市的熱愛了。
退100步說,假如劇情改成露帕也被邀請過去,她在感謝了日與月在競技場的幫助後,遂投身至清剿周圍黑潮造物的隊伍中,在日與漂泊者對戰大偽哥時,負責在外圍打下手清理
(可能再來個小支線就像2.0版本主線過後,有個拉古那假期,是講菲比在主線後想放假散心,恰好遇見漂泊者遂擔任導遊,帶阿漂到各處景點這樣的小支線。)
如果是這樣,請問護的人會改說:露帕這麼弱憑甚麼找她、露帕根本不會狩獵、奧古為何要找非空白命運之人、露帕很忙怎麼能去這樣嗎?
如果上述是的話那我敬佩你,如果不會那要想想,是否你只是單純想維護庫洛?
要我說不去的話,這樣改我比較能接受:
露帕在經歷了西爾瓦家要求打假賽、pv中隊友的背叛、蜜芽事件後決定往後不再依靠貴族的支持。
而這導致了元老院貴族們的猜忌懷疑,他們擔心已經是角鬥冠軍的露帕,若是其持續在狩場中獲得功勳,最終累積的人望,會使其徹底脫離貴族的掌控,害怕會有第二個奧古斯塔
短視的貴族們遂進言,要求總督不邀請本屆的角鬥冠軍,而奧古則趁此機會與貴族們談判達成條件,以此行不邀請露帕作為代價,邀請了另一位角鬥冠軍,身為外鄉人的漂泊者。
而露帕也明白這件事,在送阿漂前往總督府的路上抱怨了幾句,最後祝福阿漂此行能順利,並再次表明她說過的話依然有效:
"如果是你在呼喚,不論多遠我都會奔赴你所在的戰場"
這樣改也不會花太多產能吧? 就讓露帕陪著走一段路而已
最後2.7又有新夢魘聚落了,這東西本質上是在限制胚子的產出,但在大世界已經減負的情況下,連鋤大地效益都被削,新角色就只能靠每天36個去賭掉落,是否有些太奇怪了。
要我說不如改成掉落的是類似調頻儀的東西,玩家可以拿著這個去改聲骸套裝如紫羽鷺,電套能換成新盾套,這樣不是更好還能讓人有動力回今州逛嗎?
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鋤大地才被嘴過吧,改聚落本身對八成玩家應該是產量
增加
我是有課大月卡存調頻儀. 目前上百個, 這次幾個夢魘我其實
刷最久的也就只有總督, 大概花了一周處理完, 而且還是因為
我4C刷錯重刷了個爆傷的.. 不然其實都只刷四天我就雙爆齊了
需要給個重置或配合無音而已
聲音太尖銳 已經貢獻清零 下版本日月是誰都不認識了 跟貝
姨麻辣要緊
反而之前沒聚落的.. 我就懶的鋤大地, 只有聲骸加倍才打無音
, 也只有二小姐跟長離有認真刷其他有些連小畢業都沒
說真的我最討厭的就是鋤大地,然後無音區一天也只能
打那幾場產那幾件裝備,而且還要2出1、3多1少。
其實夢魘聚落跟鋤大地不管怎麼改都會有人有意見吧
目前看來這兩者的主要爭議是會互相消減對方的收益
夢魘聚落的嫌一天能農的聲駭不夠多
鋤大地的嫌夢魘套稀釋原本套裝的機率
但相對來說中間的玩家會比較方便農新套,畢竟就每天清
後來有千門的箱子開其實就更懶得鋤大地了
夢魘還不用花體力
體力可以拿去刷材料或是刷兩件套
而且4C進來的情況,你夢魘套其實只要2件,大多人不
爽只是希望來源應該還可以更多。
但不代表聚落有什麼大問題= =
那無音區不產胚子又是何意啊?有人體力從不刷無音區的嗎?
這邊減負那邊無音區減產,這是不是一種朝三暮四阿
聚落先給我一鍵收聲骸按的時間都比打的時間還長了
當初很多人厭煩鋤大地 現在改這種也有人不滿 不管怎
麼做都有不同的聲音 很難 其實最好的就是改掉聖遺物
系統 但改掉後基本上也更沒有人會去農這些東西了
我只有無音加倍才刷.. 密音桶是沒缺過但也純粹是我懶
現在看起來比較需要他再改的就是增設夢魘套的無音區就
是了
因為舊套囤很多只刷夢魘新套的會因為這樣缺少無音桶跟
骰子
反而是聚落出現後我才開始認真刷全雙爆跟有效磁條
我也是只有加倍才刷 聲骸都是夠用就好 反正也打得贏
夢魘打完原地變無音給玩家耗體應該可以解決不少問題
我每天到處飛看風景跟偷拿坎特家的冰淇淋時間都比刷
聚落久w
以夢魘的設計來看,你一天要打100+的聲骸才能在雙套
另外露帕問題討論到爛了 現實層面大概就是露帕故事比
和三套裝掉落的聲骸中獲取等量的有效素材
我也是夠用就好 不想再像當年原那樣追求極品
日月晚完成,負責劇情統整的覺得很難硬塞進去,所以就

安排幾個龍套NPC在設定上讓露帕解套
隨便找張珂萊塔當初的路線圖,先不說3c超不平衡,跑
一趟要40分鐘
然後露帕跟著去狩獵 考慮到他們下半的設計是一定不行的
然而問題終究是骰子(跟音筒)
只要臉黑就是砸了一卡車還搞不定一套
不屬於任何勢力 真正的熟人只有阿飄的露帕 下半慶功宴
不可能不先去找阿飄 找到阿飄後有類似經歷的露帕不可能
放著阿飄一個人去找月,下半想聚焦在月上就會受影響
然後上面說的現實因素應該還有配音問題
社區一年走完友商四年不是講講而已
沒無音區只是有人想說箱子直接開滿不用刷吧
不過你還是要湊2 的部分 你還是可以開箱子就是了
我就是給我理由沒辦法接受露帕沒出場的人,就看後面會不
會解釋了
我給你一個露帕另一個回答 因為預言上其他人改變不了結
果 如何 至於聚落 我是比較喜歡聚落的
角鬥士刷的熟的話一天15分鐘 必掉然後有300個 目前沒鎖還
是能開到最新的
說穿了這問題就是這種42天更新模式的副作用
就是因為大世界減負才給你夢魘聚落不是?
不過無音區確實還要再優化
如果他是全部都放到10/08號一次更新整個黎娜系塔篇
我現在每天上線兩場無音+每日+夢魘 閃人
他們應該就有足夠的時間去做露帕跟日月的串連了
然後你說每個版本這種更新量還要弄到提前做完整個大版
本劇情跟配音 我是覺得不太現實== 只能說能做到就好了
問題是不管是聚落還是鋤大世界亦或是無音區都不是彼此
相衝的存在
現在就是有a就沒b 有b就沒c 這能稱得上優化嗎 我覺得不
行 比較像是討價還價而已
如果庫洛能做到這種程度,那海外配音的部分應該也會有
大幅改善
以前沒夢魘我還要每天花30分吃料理鋤大地
鋤完還不一定是自己要的套裝 最看不懂的就是噴夢魘
大世界跟夢魘是會衝突的 應該說跟新三件套是會衝突的
我不覺得不出夢魘直接讓大世界變1/3會更好
然後夢魘就是不想影響到大世界生態下的產物吧
聚落蠻微妙的 減負大世界但還要另外去耗體打無音區
應該說把對大世界生態影響降到最低
其實真的要優化也不難 直接讓你可以進別人世界打夢魘
自己的夢魘打完原地變無音區 應該就解決99%問題了
不會衝突吧 你在大世界一些地方也會刷出夢魘個體又不會
怎樣 現在跑去擠舊的直接三套抽一直接三種套裝都坐牢了
對大多數玩家來說 聚落一定是減負啦 只是很急的是重度玩
反正夢魘也不噴大世界素材
家 最容易在社區喊而已
聲骸問題我覺得就是它拆成兩種資源最白痴,要經驗還要開
詞條,你就不能整合一起嗎
刷出夢魘個體=原本的個體減少 結果來說其他套還是降低
我猜庫洛沒能力設計聚落出大世界怪但只噴固定套裝,
不然就不會有暗屬卡迪安特了
不是大世界的問題 桶子跟骰子都在無音區你還是得去啊
因為消耗率不同吧 我覺得是偷懶懶得去算損耗xd
因為沒得挑自然就會有人不滿 強行只能天天日課或只能肝
都是會引起不滿的阿 所以才說這樣很難稱的上優化 明明
是有可能做到全都滿足的
變成新套要多做一件事 刷聚落完還得去刷無音區骰子跟筒
我是覺得你是來許願的
夢魘能用體力刷新,然後還你經驗和刮刮樂我覺得就差
不多了,剩下一鍵吸收
舊套裝又不是只刷無音就夠 無音在某次改版之後1C
比例變很低
因為原本3c廢物太多 消耗太大
這種模式下,除非改成非抽卡二遊
不然不可能成立你要的目標
就想要直接一步到位的優化 更輕鬆更簡單更減負
套裝3+2又沒差 以前3C好用還可以穿舊套雙3C
但官方目前是不想給 只能多填工單噴 但還是要說
手遊不就這樣,覺得哪邊玩的不舒服就提出來討論跟填工單
嗎
聚落絕對是有減負的 不用沒一步到位就這樣罵聚落==
聚落的問題就是限制產出,有好有壞,利大於弊還是弊大於
利就看玩家怎麼玩啊
聚落的問題從2.5的弗就開始了 到.7都確定不會有改變的
現在不滿的聲音變多並不會讓人意外
我個人不認為減負,因為你還是要回頭刷無音區,等於多一
個要刷的日課
因為不管怎麼樣會卡的都是同一個資源 從開服到現在都是這
樣
看的出來千門讓玩家囤箱庫洛很不爽就是了
沒夢魘除了刷無音區還要去鋤大地
所以噴聚落其實不完全噴到點上 因為那是治標不治本
而且非加倍期的體不刷開孔再來抱怨開孔不夠嗎==
只刷無音不可能湊夠聲骸的,簡單回想一下1.0什麼狀
況就好
其中一個原因吧 討價還價 他還是希望你坐牢 但不用太久
那些玩米玩的就這樣 別太放在心上
實際限制套裝成形速度的,還是經驗和刮刮樂
我身上還有700箱以上 老實說你不爽玩家靠箱子快速畢業
也就算了 無音不給真的很難辯 而且實話是這箱子要囤
花的體力一點不少就算了還得用更多時間去刷新肉鴿 實
際在線時間還更長 情理上都想不到不爽的理由
「讓玩家在三分鐘內搞定下線」來說聚落方向是對的
但這跟強化會撞臉黑問題是兩回事
劇情的部分我們現在玩的版本可能半年前就開始做了,也就
是說反饋至少要等半年後才會看到,月拋式角色何時到頭就
看半年後有沒有改變吧
因為套裝還砍了2 你的出貨率會比之前高非常多
不用回推到1.0 我卡提露帕都還再鋤1C
我現在日課加兩個聚落也是五分鐘結束,鋤卡緹時跑
一趟三十分鐘還要背路線
露帕出場問題不就只是劇情要聚焦日月而已,以劇中設
定露帕的實力身份表現太好太差都不好寫,那不如不出
場。而且做這段內容的工期也是好幾個月前,現在得到
的反饋頂多用來修正未來的演出和劇情,現狀就是知道
庫洛在這方面還不能做到盡善盡美
超過吧 1.1就在做2.0了 進到2.0 2版本應該都超過一半
半年前就做完了 而且照進度已經到了中間 大架構已經來不
及改 所以最壞的打算就是要等到4.0
而且大地圖的怪分佈和種類很不均勻,如果你遇過1c3
c其中一種畢業,另一個還沒出就知道了,路線瞬間爛
一半
最麻煩最麻煩的就是配音週期啦 42天更新一次
然後配音基本上要早三個月甚至半年開始準備
參考45樓的圖,珂萊塔3c的巨布偶跟野狗一樣多所以
更容易畢業,畢業之後你就滿世界跑刷剩下的7+13+7
,效率超可悲的
我記得2.4還2.3的問卷就有問了 也是有機會
其實如果像戰雙那樣沒配音只有文字就會好處理很多
但庫洛目前看起來是堅持除了大世界常駐點外都要有配音
夢魘3+2甚至能洗船長的兩件當效率未達標前的過渡配
置,一定是利多,耍白痴不弄一鍵吸收是別的事情
榮光節使都農過的 那算什麼
實際上如果沒配音只是出來講個兩三句應該一樣有人會罵
露帕劇情主觀其實我有點懶的回,但是那個5件套路線
還要自己畫一條來跑真的有夠心累,後面雖然優化了追
蹤但是有時候路線超爛,更別提只要套定一種的
噁心到吐出來
我覺得鳴玩家應該受不了沒聲音 跟平常的演出落差太大
不只是配音 還有大量的演出要用 所以大部分的劇情補充只
能放在放在路邊的文件撿起才看得到 一般人絕對就是錯過
除非像坎伴星那樣
一鍵吸收我會等3版或週年版本看看,還沒改真的會噴,現
在有其他更重要的需要調整我忍
怎麼說呢,近期內容斧鑿痕跡相對明顯。卡提都因為身體異
狀去黑海岸體檢了,露帕被反覆醃漬還腦控上身過,要跟著
退場一段時間也可以,但劇情就斷喝小麥果汁
2.5 開頭也是,聲稱要隱匿行跡與避免拉古納人接觸鳴式,
五分鐘後躲也不躲直接被抓包,嗯...
我到現在還在刷榮光,反而新刷法已經練小畢業兩個了
庫洛現在就偏向休閒玩家啊 我就覺得夢魘聚落這個很不錯
每天打一下就可以有還行的練度
角色出場問題就問你當初問卷都看什麼電影是填什麼,這個
節奏不用猜一定大部份都填復仇者聯盟
3+2的好處是3c的選擇變多了 以往如沉日套3c只有3種 又
只能三取二
練老角色的同時有可能意外刷到適合新角色的
不然之前套裝有夠專沒什麼共用性
對岸網站看太多
聚落唯一受害的是追求第一天練滿的人,其他人都是賺
我現在就無音區出的31+聚落的31 從沒額外多去刷三件套
的另一個3c
認同你對劇情的看法 夢魘感覺是3+2後怕玩家太快畢
業 所以才變成這樣要你每天賭
3+2是那個2你能撿別人的,所以你只要刷3個
大家都是刷雙爆,照理說共用性要很高
劇情就是用日月知道多個露帕也躲不過團滅來ban她再糾結
她多強多好用也沒用,結果也演給你看沒權能都白搭
說得極端點這場可能連日都不太需要,但人家up能說啥
真的 感覺阿飄一個人就是直接爆氣遠端啟動權能搞定
我猜這劇情應該也是一年前構思的,要走向什麼階段劇情
,一年前庫洛還在求活著,會有這種減法不踩雷安全牌劇
情正常,人一多故事長度拉長,劇情勢必更難伸展,以上
純屬個人觀點
別忘了初版雪豹將軍逃兵那劇情,給庫洛多慘痛的教訓
那麼,在“只要主角來派誰都沒差”的龐德女郎式劇情框架
裡,玩家真的體驗到首尾連貫、張力與深度都足夠的內容嗎
...?
露帕為什麼沒去?七丘忌炎 逃兵角鬥士!
被指名回應了,好害羞,我只是個開門就孬的柴柴而已…
我對劇情架構本身要求其實沒那麼高,演出情緒有到位就好
了噠。我看你的回覆,看來你最在意的不是角色出場人夠不
夠多,而是角色刻畫夠不夠,確實要說的話我是覺得太陽太
硬派不好進入她的心,月亮的部分最後轉折是靠動畫,有點
快,當下不太好把握到她的猶豫掙扎心理
2.6上半有用到阿漂權能嗎?感覺阿漂沒出什麼力,只有啟動
英白拉多留下的徹地之楔而已,這樣的話是不是靠日月就能
搞定2.6上半啊?只差在沒有阿漂會救不回尤諾而已
類比錯了 要也是推薦玩妮檔F 至少看到大部分都在吹劇情
這議題就是原本那群酸米的 跑去鳴又再來一次
啟動很關鍵 不然太陽打不過大偽哥 太陽劈死的已經
是大多黑潮被鎮壓回去的大偽哥
尤諾射完那一箭人就沒了 只靠奧古斯塔不可能靠自己一路追
蹤和打贏神王的 日月本來就是只能賭神王未成形力量還不夠
所以可以拼看看 但實際上神王比他們想像的還狡猾很多 一直
四處跑吸收力量 何況打從日月知道空白之人的存在以後就已
經把阿漂列入計畫內 不然照原本的預言就是只靠日月兩人的
計畫救不了七丘 空白之人才讓她們有了勝算
吖不過你這標題真的滿殺人的,看著像學長也還真的引來了
學長
愛玩不玩滾,也是看情況。如果別人拿我認為的優點特色來
說這是缺點、要比照別的遊戲的做法,比如原神地圖謎題放
比較少這點,我覺得是優點,那我是覺得不滿的人應該回去
玩原神的吧。或者今天我玩檔案然後被說角色太多蘿莉應該
比照航線多出巨巨
日最後那一劈除了靠阿漂啟動徹地之楔壓制神王力量以外 也
是靠那些英靈幫忙才有那一擊
原神的劇情特色,就是很多人出場,但是整條主線只重點塑
造兩三個明星角色 。你的首篇內容,讓人覺得你是喜歡這
種,那自然很多人不喜歡這種做法的(以前愛角被當路人角
過…),就會說你怎麼不回去玩原神囉。不過看回覆感覺你
的重點是希望每個角色都有好好塑造
露帕擺在原神,就是連出場都不配的神前池棄子罷了 可能
也因此不會讓你內心對她有任何感情,沒劇情就沒愛
鳴潮給了半版本好好塑造,給了一次高光,但下版本沒後續
發展,讓你為他惋惜、希望後面有塑造…
與其認識後分離、為什麼不最開始就不認識…..!!?
防千門箱是最好笑的,到底誰覺得抽到角色越慢畢業越
好玩啊,你讓玩家覺得不好玩,對營收有正面幫助 ?
自從看小土豆變成神秘電話女 還被回"嗯"後
我就不太期待角色賣完後還會有啥待遇了
訪談還說什麼,每天只登錄三分鐘,也要保證玩家獲得高
品質遊戲體驗
然後角色養成防成這樣,高品質遊戲體驗 ?
就講講好聽話阿 讓庫粉聽到高潮就好
想到上次看個庫粉 還說啥鳴潮可以讓他多巴胺怎樣 笑死了
我弗兩天/奧古一個禮拜/尤諾兩天三有效畢業
每天15分閃人 不覺得被防到啥
自從聚落出了以後體力都有想辦法去其他地方花
有防啥嗎? 聚落出來後抽3隻都2-3天就搞好一套3有效閃人
甚至體力不知道幹嘛還能去刷舊本弄點打孔跟經驗順便
看有沒有4甚至5有效的二件套把新人的換給老人
2-3天畢業 我覺得挺扯的 都看人有人刷到下版本還沒小畢
以前都要住無音區一個禮拜才有差不多等級的能用
因為現在還有調頻,已經好處理很多了
會嗎 我弗洛洛當天就畢業 奧古斯塔隔天畢業 尤諾是想凹一
下共鳴效率到120所以花了4天 不過我是有直接丟調頻儀轉主
詞就是了 但最主要還是看每個人畢業的標準 我自己是有雙爆
就當畢業的那種 其他副詞條隨意 最多就是完全沒共鳴效率副
詞條的話 凹看看能不能多個1-2條
小土豆我現在甚至還少一條爆擊,但是那件技傷很頂
所以就暫時不去動,反正又不是打不過高難
為什麼要看別人?自己弄幾天就堪用心裡會沒點數嗎
4詞但是少一條爆的話我也會將就用,之後慢慢刷
2件套的部分平常體力如果沒缺素材 有拿去刷千門或無音區不
太會缺 都快爆倉了
搞很久不能畢業的那叫臉黑 要怪也是去怪這種純看臉的養成
模式 事實就是很多人確切體會到聚落的優點 所以才會有支持
的人 卻被你們講的好像是在無腦挺
就改成每周肉割的箱子可以開新套裝不就好了
我從2.0開始統計 整套三有效2500-3000可以開出來
他們新的三件套就是故意做成只能每天上線刷36隻,不多給
我尤諾4C做錯總共開6件 87XX-61XX
我看到現在說很難畢業的通常都是要求4有效以上
雙爆高ROLL 這沒辦法 除非庫洛直接讓這些人氪數值
4有效但是給你6.3跟12.6,我直接換下一件
聚落本來就沒問題 有問題是砍無音區跟大世界不放怪物
我覺得刷滿快的,不過以前是撈到胚子速度比出開孔器慢,
現在是撈到胚子速度比出開孔器快,因為無音區出胚、聚集
地也出胚,但只有無音區出開孔器,而大月卡箱子可以換密
音桶卻不能換開孔器。都課金了,希望可以能開開孔器
大世界不給刷只有在2.5才有這問題 改216以後其實你去看數
據鄔的套裝資訊 1C跟3C已經都各自多一個大世界的怪給你去
鋤大地用了 而且都是2-2.4版舊地圖就有的怪
*改216以後
*改2.6以後
舊怪3種套裝,我為了日月農那颶力熊,有時好幾天才一隻套裝
主詞條對的==
但我想應該很多人平常都沒在用數據鄔的套裝資訊看裡面有哪
些怪會掉對應的套裝 都是照以往那樣找別人寫的路線圖 發現
新套裝沒有就以為大世界都沒放了 2.5我弗洛洛當天就調頻儀
吃一吃畢業了 所以沒留意到這個 後來2.6就發現大世界有給
刷了 只是我懶得鋤大地所以還是打聚落
鳴潮蠻多米粉變米黑過去的 所以比較激動的玩家本質一樣
只是他們現在守護的遊戲是鳴潮而已 台灣論壇風氣已經算理
性了 中國那邊根本逛不下去 雙方飯圈文化太重了
鋤大地一直以來都是要賭2次啊 賭你掉的套裝+賭主屬性 這點
一直都沒變 調頻儀就是給你在刷到套裝時不用再賭屬性直接
吃了 何況這東西也給的算大方
我是覺得聚落本意是好的 能減少鋤大地的時間
當然如果未來能給自定義副詞條的道具就更好了 我自己問卷
也有寫這個 遲早會出的 不過玩家的慾望是無止盡的 給了定
義副詞條道具又會開始想凹數值
但庫洛最機車的點就是有得就有失 他選擇了把整個大地和
無音區都砍了 這才是多數玩家不喜歡的一點
又不是說沒有出新地圖 但新地圖整個大地都是舊聲骸套
或許想照顧新玩家 但是舊地圖的聲骸就夠農了吧
鋤大地2.6就還你啦…無音區我比較希望可以出只給調諧器跟
密音筒的 但這個大概最快要3版以後才有
講得好像能鋤大地一天就能畢業
千門箱比較粗暴被罵也很正常,但那個不給也不怎麼意
外了,不如說一開始怎麼會給這麼寬鬆的兌換條件。
結果就是鋤大地玩家受限制 課金玩家受限制 唯獨每天時間
花最少的玩家受到益處 你投資越多的玩家月吃虧?
鳴潮確實大多數機制都是優於米 但差於米的也非常刺眼
至於有人愛扯畢業不畢業 減少玩家的選擇方向本來就欠罵
我自己原鐵鳴也都玩了好幾年 也看過某些原神玩家是怎樣
攻擊那些批評的 尤其有些鳴潮吹就是當年原神吹(捏鼻
我就又課金嗯、上線時間又少、又不鋤大地。最缺的東
西卻不是聲骸而是骰子和經驗管,其他根本都沒缺,看
了半天只是為了嫌而嫌吧。
更早之前還當FGO吹 只能說遊戲怎麼換人的本性都不會變呢
我都不知道你是不是在串
姑且當作他們還在找平衡吧 我左思右想為什麼不一起開放 最
糟的狀況大概是怕不抽新角的玩家會出來滑坡說憑什麼就新出
的可以兩邊爽 以前都不行 搞一搞變成要求舊套也追加聚落就
好笑了
想屠龍還沒屠就成惡龍
鋤大地這東西本來就不是大多數人選項
減少的選項都是會占用時間的 這姑且算利好玩家吧
還是真的有人沒被占用大量時間會不開心的
之前不清楚 原來原神不是每個角色都有自己的高光時刻的
嗎?
有人居然能玩了好幾年的鳴
也不用跟樓裡那位解釋吧
A一下ID就知道兩三句不離唱衰 在專版唯一的推文還是回某
個退文仔的
稍微想回他 馬上反手一個鳴米都一樣你們不准辯解 孝子又
要護航了
我超討厭鋤大地 聚落直接每天傳送過去打完收工
不就是要保障玩家三分鐘的高品質體驗才出聚落的嗎==
上線打兩場無音區一個自己要的聚落剛好三分鐘結束
然後說千門箱被防的也不是完全正確 是千門箱被防了3/5
目前套裝機制剩下那兩件你可以直接用千門箱開阿==
另外上面說到鋤大地一天畢業還真有可能
畢竟鋤大地是可以到別人的世界鋤的
2.6 退坑 不知道繼續留下來幹嘛
我覺得就是每一個章節都在月拋 連貫性不夠 不知道繼
續往下看劇情幹嘛
鳴潮演出是勝過原鐵絕的 幾乎是像在看電影 但就這樣
了
純純表面功夫
我也感覺從2.5開始 主線劇情完全變成伴星 多給點機會等3
.0前看會不會收得好一點吧
所以樓上的意思是鐵絕很有連貫性嗎 沒有月拋嗎?
你如果拿別的劇情完整的單機來舉例就算了 拿別的米遊..
他們就是不喜歡米遊以外的劇情啊 不群像不搞CP就不是米
遊 全世界的二遊都應該學習米遊否則就是缺點 這還看不出
來?你玩米遊不夠久才會看不出來 玩久就會知道他們在說
什麼
聚落3+2養成絕對快很多,我弗一天奧一週尤一天,以
前卡提刷了整個版本,露帕到2.6才弄好,坎從2.2到現
在都還沒達標效率
平平都是娛樂作品,還真以為看出深度來了
娛樂也能有深度啊,不然諾蘭拍的片是在紅什麼
把複雜的故事簡化是導演的功力,神如諾蘭也會有人嫌太過
簡化,但是成品只需要滿足盡量多的人
可以塞一堆內容一堆字,就會變守望者純叫好不叫座,只有
在少數人口中有口碑,多數人沒那個耐心看快4小時
問卷會問你希望劇情呈現是像什麼電影,多數人而且是有玩
遊戲的人投票多數決就是復仇者聯盟,你有別的偏好就投給
實際的系列作品,說服多數人就行
最後影響結果的是問卷,不是在PTT洗好幾天就要官方配合你
,連能填進問券的結論都沒有
追求深度沒問題,重點是拿米來講很莫名,米文案除了
掉書袋就是自我感動,一堆像國中生寫的中二台詞,最
嚴重就燒雞,這些文案還自以為文豪
要文藝很簡單,把簡單的事情複雜化,但是電影邏輯就是能
用鏡頭說的就不要寫字
2.7都全角色集結了還月拋= =
奧古不帶露帕最大的問題是人設,奧古要備戰神王,連
元老阿維都帶上了,卻不帶露帕,顯然不合理。如果露
帕有事不能參加”榮耀”的狩獵,或奧古讓她率領後援
隊當保險,一句話就能交代的事也要藏,明顯是編劇的
鍋
理由都塞在NPC對話了,通常是工期來不及做成演出
這個理由做成演出也不能使人信服
原PO這篇已經解釋很多了
備戰神王的只有日月其他都是去季節性打恐龍和爭權奪利
的,真動員成存亡之戰還以為元老院那些老害會親上現場
嗎
大維哥也是到了現場才發現這次特別不對勁不是搞那些的
場合了
會這麼在意,那麼這遊戲或者說幾乎所有抽卡遊戲都不適
合你
設定上來說,奧古就不知道露帕跟鳴式碎片戰鬥過啊
不要忘了把角鬥跟狩獵分開也是奧古上任後改雙打才變的
你真的要說有問題的反而是阿飄 為什麼不跟奧古說
露帕跟鳴式戰鬥過
49
首Po先疊甲,開服玩家全網都在罵時就在玩了。 其實庫洛一直有在搞主線伴星化,削減當期up以外的人的戲分 1.3黑海岸出那麼大的事,椿就剛好不在、安可剛好休假、守岸人一現身秋水就不見了。 2.2坎特就剛好要去蒐集提爾芬能量,把戲份全讓給卡提, 那為何在2.6版本開始有聲音出現?![[鳴潮]寫在前瞻前,月拋式角色何時到頭? [鳴潮]寫在前瞻前,月拋式角色何時到頭?](https://img.youtube.com/vi/tPfYE_0my1I/mqdefault.jpg)
5
你是不是忘記了一個人 你想想,為什麼首位歲主限定角 到現在還沒有自己的伴星 因為還在藏 庫洛應該是沒有寫到驚天動地就不會打算放出來![Re: [鳴潮]寫在前瞻前,月拋式角色何時到頭? Re: [鳴潮]寫在前瞻前,月拋式角色何時到頭?](https://i.imgur.com/xSiPISIb.jpeg)
13
我完全可以理解原po想要的 我也喜歡大拜拜模式 可是大拜拜這種東西常常寫崩 尤其是愛鬥蟲戰力的 你看時王Dcd被吹的超高,我記得還在X上說Dcd拿出新的最終型態直接完結(?)5
與其要每個版本一堆角色寫進來 結果每個角色都寫不好 不如好好著重單一角色的刻畫還比較好 像弗洛洛跟尤諾我就覺得是到目前為止所有角色裡面寫的最好的 --11
入境隨俗,先丟人權,雖然我也不知道這樣有沒有人權。 這個評分網站是wuwaechotool,它定義的滿分是100分,代表二十五個副詞全部是最優擇 而且數值骰滿。 75分大概是平均雙爆三、四有效的中位數值混搭,只有雙爆數字又底值的大概會拿60分低![Re: [鳴潮]寫在前瞻前,月拋式角色何時到頭? Re: [鳴潮]寫在前瞻前,月拋式角色何時到頭?](https://i.meee.com.tw/gOVfY6m.png)
爆
[鳴潮] 從七丘開始角色空降問題變嚴重了其實看看這張圖就知道鳴潮2.0後半劇情問題在哪裡了 2.0開篇登場的主要角色中,大部分都是卡池推出前,已經和漂泊者有「認識」或者共同參與事件,有這個變熟的過程, 柯萊塔、愚人劇團、菲比贊尼都是在2.0就和漂泊者有一起完整參與事件, 只有在2.2 坎特蕾拉算是前面都沒出現過卡池那版本突然空降的,但因為她有主線加伴星,勉強還能說到後面跟主角有一起參與過不少事件所以有比較熟了![[鳴潮] 從七丘開始角色空降問題變嚴重了 [鳴潮] 從七丘開始角色空降問題變嚴重了](https://i.imgur.com/Hwp7bV8b.jpeg)
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[討論] 鳴潮2.4主線心得 有雷主線防雷 早上開著實況跑完了鳴潮2.4下半的劇情,個人覺得蠻微妙的 這麼說吧,文案策畫該給美術演出下跪 2.4的劇情主要角色有我方阿漂、卡提、露帕,可憐人蜜芽, 敵方克里斯托弗、敵方背骨仔弗洛洛。![[討論] 鳴潮2.4主線心得 有雷 [討論] 鳴潮2.4主線心得 有雷](https://i.meee.com.tw/So6yoe1.png)
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[鳴潮] 跑完第二章第九幕(2.6下半)的碎碎念我得要先聲明,2.6下半(第九幕)無論劇情、演出、音樂,我認為都非常優秀。編劇很巧 妙地讓玩家代入尤諾的第一視角,讓玩家理解尤諾對於「看到未來卻無法改變」的無奈與 掙扎,最後再藉由尤諾對命運的不屈與奮力一搏,讓我徹底喜歡上她。 但問題就在於,主線徹底成為尤諾的超豪華大型伴星,這種安排我不是很喜歡。 露帕去哪兒![[鳴潮] 跑完第二章第九幕(2.6下半)的碎碎念 [鳴潮] 跑完第二章第九幕(2.6下半)的碎碎念](https://i.meee.com.tw/3dYiLyG.jpg)
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[鳴潮] 劇情2.4心得首先版上已經有很多人對於劇情描寫很多了! 基本上我覺得這次演出算是對得起七丘開頭的描寫 卡提希婭在這次劇情擔任破局者的關鍵點,吸引了主角前往這次風暴的據點 你要說謎語,我覺得所有的重點都在於解開露帕和蜜芽的關係 這兩個角色到底有什麼因果,從各種故事的跡象讓你會去猜想21
[鳴潮] 我逐漸理解2.4的一切以下內容含大量雷與未確定的猜測。 …………… ………… ………![[鳴潮] 我逐漸理解2.4的一切 [鳴潮] 我逐漸理解2.4的一切](https://i.meee.com.tw/aqvFRSh.png)
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[鳴潮] 2.4首次主線分階段劇情討論(雷)2.4防雷,雷爆你,另外還有一堆圖~ 首先呢,故事節奏完全沒和你廢話 阿漂:!?小卡的氣息不見了,我們去找小卡吧!那我婆 阿布:蛤?現在嗎? 阿漂:不然呢?![[鳴潮] 2.4首次主線分階段劇情討論(雷) [鳴潮] 2.4首次主線分階段劇情討論(雷)](https://i.imgur.com/4uJJI1eb.jpeg)
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Re: [鳴潮] 淺聊一下近期主線當伴星寫的現象關於露帕沒出現2.6 個人覺得要把“賽場競技”與“狩獵”分開,兩個都是追求榮耀的道路。 1.露帕自始至終都是說喜歡賽場競技,而非狩獵,現實喜歡打靶、生存遊戲,不代表喜歡當 兵、戰爭。 2.日月邀請漂泊者明顯不是因為他是冠軍,而是因為他是空白之人。![Re: [鳴潮] 淺聊一下近期主線當伴星寫的現象 Re: [鳴潮] 淺聊一下近期主線當伴星寫的現象](https://i.meee.com.tw/iQuOZeS.png)
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[鳴潮] 2.4上半心得:別管那些了,先來場榮耀主線: 以露帕為主軸的七丘觀光之旅...不,是角鬥大賽 輔以卡提所處的七丘裏側/不同時間軸 表面光鮮亮麗、底下暗流洶湧,表裏雙線的劇情正好也是七丘的寫照 扣掉開場卡提繞柱的失敗玩法![[鳴潮] 2.4上半心得:別管那些了,先來場榮耀 [鳴潮] 2.4上半心得:別管那些了,先來場榮耀](https://i.imgur.com/d3xWJQCb.jpeg)
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Re: [鳴潮] 跑完第二章第九幕(2.6下半)的碎碎念這樣看下來已經不知道第幾篇在問露帕了 其實這也逐漸顯現出鳴的一個問題 在劇情高度聚焦在一個角色下 把主線當大型伴星 角色跟主線高度關聯的狀況下1
[鳴潮] 2.4上半劇情伏筆跟推測(雷2.4是鳴潮首次嘗試把主線劇情分割為上下兩半 但上半的核心謎題其實只有兩個 1.七丘的兩個位面分別是什麼狀態 2.露帕跟蜜芽的關連性是什麼 而目前比較可靠的線索有![[鳴潮] 2.4上半劇情伏筆跟推測(雷 [鳴潮] 2.4上半劇情伏筆跟推測(雷](https://i.imgur.com/Nkue8mYb.jpg)
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