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[閒聊] 信長新生的攻城戰

看板C_Chat標題[閒聊] 信長新生的攻城戰作者
assassinASHE
(幹古專用帳號)
時間推噓 7 推:7 噓:0 →:10

我看PK新增的攻城戰

一般會戰還會想夾擊

但攻城戰一堆設備 敵方都歸在城裡

大部分都不會讓你有夾的機會

然後士氣又一直掉

打死人 升一點點

但是破壞設備 升一堆

逼我要先去破壞設備

我方武將又會自行撤退 一撤退就又降士氣

我不能控制他要不要撤退

設備一堆 路線又固定 又硬

如果是我守城 也不確定敵方會從哪邊進攻

臨戰會議的時候 也不能換設備位置 (還是可以??)

攻城戰好像不太好玩

目前心得是這樣

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.230.202.98 (臺灣)
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a23547791908/09 14:49靠威風直接吃下一大片的話很爽

或者設軍團去打小勢力 都不用親自動手 我在想 為什麼攻城戰我覺得不好玩... 還有一點 就是路障拒馬太多 不能直接打設備或敵人 然後體力又會下降 還要休息 太擬真反而不好玩

※ 編輯: assassinASHE (125.230.202.98 臺灣), 08/09/2024 14:56:56

hikaru7761308/09 15:01能不能開自動…

mizuiroair08/09 15:09這些都不是問題 問題是電腦守城戰的據點只會對玩家

mizuiroair08/09 15:09設 真他媽浪費時間

tf01071408/09 15:19反應真實的中世與近世城堡難度的感覺

tf01071408/09 15:19不過還是以前革新爽快 城直接輾的

Hybridchaos08/09 15:21本體還可以 PK弄個攻城戰反而很消火

BusterPosey08/09 15:27所以我玩一玩還是回去玩革新了

tf01071408/09 15:42有本建築學者圖解城的書 有說攻城強攻是很少的例子

tf01071408/09 15:43大多都包圍靜坐 會有默契的留一面讓城兵逃亡

haoboo08/09 16:02會自行撤退是黃忠誠+戰損過大吧,摸熟以後反而喜歡電腦多擺

haoboo08/09 16:02守城戰,不需要大名就可以觸發威風+補兵糧其實更好打

lu3yao08/09 16:05攻城方的兵力差距要絕望性的大才能拿到這些好處

phantomzwei08/09 16:12攻城戰的確比較無聊,特別防守據點兵都超少,電腦完

phantomzwei08/09 16:12全只會縮在家裡等死

haoboo08/09 16:17優勢兵力是需要但也不用要到絕望大吧,如果兵科LV夠高的話5

haoboo08/09 16:175波的攻城戰也打的過

我現在在想說 怎樣讓攻城戰好打 要有破壞的謀略或特性 不然也不是打不過 就是要打很久 只看數字跳而已 一般會戰還有多條路線可以跑來跑去 但攻城戰因為有拒馬或設備的關係 路線反而不太自由

※ 編輯: assassinASHE (125.230.202.98 臺灣), 08/09/2024 16:30:04