Re: [閒聊] 離開原公司的遊戲製作人們
幫補一個Feargus Urquhart。
黑島被收購後離開Interplay,
結果Interplay走下坡靠變賣IP過活到現在死的不能再死,
Feargus Urquhart跟舊黑島成員重組黑曜石娛樂後給出來的成績就還不錯,
早期就星際大戰跟絕冬城之夜2
2010後Fallout New Vegas也是很成功的作品,
POE作為他們BG系列的精神續作也在CRPG繳出不錯的成績,
近年Pentiment也是很好的精品,
然後代工開發的遊戲也是一直都有
雖然黑曜石沒有成為另一個黑島創造巔峰,
但起碼也是業界標竿工作室,
算是少數出走後打敗原母公司的人,
後來又被另一個富爸爸收購又是另一個故事了
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Re: [新聞] 微軟收購Bethesda 的母公司我今天才想到 微軟兩年前也收購了黑曜石 那假如fallout5給黑曜石操刀主導 不就屌爆了 一個黑島復活的概念24
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[閒聊] 輪到你了裡面劇情的疑惑?最近去netflix裡補完輪到你了20集 在結尾的時候,警察透過影片分析裡面的聲音和發現監視畫面被更改過 發現兇手是黑島 所以其實男主角手塚什麼都不做的話,黑島是不是也會被逮捕? 然後黑島機關算盡,不知道警察有辦法分析影片裡的聲音嗎?1
Re: [閒聊] 484很多人都用回憶買遊戲啊?靠回憶買遊戲 我也略懂 像我就很喜歡柏德之門 但是後來黑島工作室的倖存者開的新公司 想繼續弄那種crpg的遊戲 我永恆之柱也買了 玩了兩個小時就關掉- 這篇錯很大 柏德之門主要是bioware開發的,黑島是協助開發 然後版權一直都在Wizards of the Coast手上 被遺忘的國度版權怎麼可能賣掉呢 是那個fallout才被整坨賣掉
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