Re: [閒聊] 原神4.2前瞻日本水管同接又破記錄了
營收什麼時侯跟人氣成絕對正相關了?
須彌營收低誰不知道
一堆零命戰神
草行久 零命海哥妮綻放就能打天下了
玩家當然沒有課金的理由
你判斷圖奇或YT哪個實況主的人氣高低
是看同接觀看人數
還是看他抖內收多少?
平常嫌遊戲公司摳不送石頭
整個3.0讓你省石存錢又虧損什麼了嗎
你頂多說原神策劃不知道在想啥
有機會多賺錢不好好賺
但營收從30億變10億這樣的量級
我是不覺得底下的窮人需要幫資本階級擔心啦ww
腦袋很好用 希望每個人都能好好運用
https://i.imgur.com/y6hxbVm.jpg
--
你拿直播主跟手遊比是不是搞錯了
還不能理解嗎 馬娘BD賣贏鬼滅好幾倍 你會說前者人氣比較高?
這裡除了你沒人擔心吧==
原神特有的一邊人在戰公司另一邊就開始戰玩家了
看起來你最擔心,前面還刪文重發
我只是不能理解人氣歸人氣 營收歸營收 不知道為什麼有些悟性不足的人就是搞不明白
※ 編輯: DanielChouS (101.12.18.195 臺灣), 11/04/2023 16:13:48
人氣跟我買周邊看本子有關
營收只要沒有跌倒會裁員砍產量甚至是讓遊戲倒之前
跌多少都跟我無關
你說得對 首篇就在說人氣了 第二篇扯營收不知道是想混淆什麼視聽
※ 編輯: DanielChouS (101.12.18.195 臺灣), 11/04/2023 16:22:09
回文需要照原文主旨 這哪條板龜我怎麼不知道
你說得對 他混淆視聽是他的自由 我導正視聽也是我的自由
人家好歹拿同個遊戲在談 拿馬娘比鬼滅也是挺酷
有些人就只是想找理由黑罷了 之前都在酸一堆人退坑玩的人
少了 現在被數據打臉當然就改戰營收
拿我自己當例子 玩久了比較能控制小頭 知道哪些角色抽了體驗會很好 哪些一時衝動抽了 也不會用 自然課金也會比較節制 但不代表我不喜歡這個遊戲了
※ 編輯: DanielChouS (101.12.18.195 臺灣), 11/04/2023 16:33:24
之前一堆不都是拿原神營收來戰的嗎,仔細找找還能看到
一直以來都是戰營收居多吧 玩家人數又沒資料
對啊 之前沒數據就隨便喊 說須彌後期劇情我覺得爛地圖我覺
得爛七聖我覺得爛 沒有數據但我覺得爛所以玩的人一定少了
就學長能吹得越來越少只能不斷降低標準 以前是世界統計
第一 再來變成N國登頂 再變成亞洲區登頂 日本登頂 日本
在前N名多久 現在日本也掉到只能拿前瞻人數吹了 不勝唏
噓
老懂粉是你了?
頂多收個ost回來聽,遊戲是絕對不會碰的
原黑急急急 涼 一看總營收還是前排 不花錢的最大聲
當初戰也是一群原黑先噴沒人玩 拿營收回去證明 現在又
歲回去原友先戰 原黑冰清玉潔鬧麻了
呃...你怎會覺得那時原黑跟這時原黑是同群人?罵不課金
最大聲,但課金的人罵了又被另群說你花錢你最大?你們
兩邊戰戰戰在那混戰,戰到現在都這個樣子XD
應該有些原黑之所以黑是原粉造成的 談沒兩句就是
用腦好嗎、腦麻之類的詞蓋過來了
強度不能噴 問就是控制
劇情不能噴 問就是我在你身上看不出水獺的品格
營收不能嘴 問就是這遊戲F2P人氣還是很高你在混淆視聽
陳致逸走了不能討論 問就是你是不是在偷偷臭楓丹曲風
全肯定外加嘴臭成這樣 玩原神玩的
另外那甚麼破爛養成系統也不能嘴 問就是延長遊戲壽命
破爛遊戲平衡也不能嘴 問就是你在焦慮
PvE不用談、平衡深淵就那點石頭 所以不能嘴
然後有些人轉黑就算了還要當全否定派 看不慣別人說句好話
兩邊自然沒完沒了
我原神月卡黨 喜歡的限定5星角就抽個零命 就玩得很爽了
很會舉例 下次別舉了
而且不對欸,須彌營收低那段,假設你的零命戰神論成立,
也只有妮符合,海、草、草妮2都不低,海哥甚至比那胡高
須彌直到3.6白甘池才開始明顯下滑,結果萬海又拉了一小
波,用後期地圖同質性高或劇情不行,導致玩家減少、課金
量少來解釋,還更有說服力
也有人加上很多在吵的3.5迪西雅謎之操作造成的影響,反
正這東西都嘛自行解釋,看誰能說服誰而已,就算是數據
每個人,標準(條件加成,及格位置)不同,解釋起來也
是有差異,後面就你戰你的,我戰我的A_A"
對啊 數據能做很多種解讀,但這篇拿須彌營收前幾高的角
色來支撐課金低的論點,有點好笑
好笑在哪?這幾隻零命戰神已經是須彌最值得抽的新角色了 營收當然相對高 剩下是哪些角色? 0~6命都下毒的賽諾 常駐迪希雅 對老玩家可有可無的白朮 這樣須彌流水會低的原因不是更明朗了嗎 拜託…發言前真的先用一下腦梳理自己的論點
※ 編輯: DanielChouS (101.12.18.195 臺灣), 11/04/2023 20:21:24※ 編輯: DanielChouS (101.12.18.195 臺灣), 11/04/2023 20:23:43
可是須彌最高的池是1命質變的胡夜呢,第二高是2命能C的
雷神,命座還得個別考慮cp值,營收則要考慮課長跟無微課
的貢獻,還有專武跟陪跑的影響呢
不太懂為什麼明明是完全主觀的猜想,卻這麼有自信。而且
我是認為論點有趣,不是針對人,還用了很和緩的語氣在認
真討論,但你這麼生氣還是算了
以前看到原的新聞都是N國登頂,現在範圍越縮越小,只看日
本這個熱愛二次元的國家……不看營收那看app排名啊,這次
三週年僅台灣日本香港登頂,接受人氣下降沒有很難
爆
Re: [閒聊] 仔細想想原神其實蠻勵志的ㄅ?罵原神最多的就是騰訊跟PTT這裡了吧,我也滿好奇怎麼這兩邊 會突然同一陣線也是很好笑,原神營收這麼這麼高玩家人數還在增加 應該是怎麼罵都撼動不了了吧,老實說我很不懂之前為何有甚麼台灣 實況主聯合不幫原神廣告的事情, 理由好像是甚麼中資遊戲之類的,但是 騰訊的LOL在台灣是實況第一這麼沒人抵制,還有中餐自由配哪種小丑也74
[閒聊] 蔚藍檔案12月份營收穩定營收。 其實我本來預期會更高的,想說會是4開頭以上。 不過日本的手遊霸權越來越多-- 原神、F、馬娘、妮姬...ETC7
[閒聊] 現在原神重新評分,分數能超越曠野之息嗎這是兩款當時的分數,原神當時只有少數媒體評分,而且原神2.0大更新也沒有媒體去評 分,不像FF14跟WOW大版本更新都有媒體評分。 經過一年多更新以後,已經跟一開始不一樣,原神不管是在營收、遊玩人數、知名度、遊22
[閒聊] 近年成績好的檔案跟原神常被人誤會的部分時常看到有些人雲錯這兩款的優缺點想講一下自己的看法 首先是完全在爬升期的同人場之王的蔚藍檔案 雖然我前兩天棄坑了但應該還在meta上 她最常被嘴的就是以他的目前龐大的玩家數量但營收確不太漂亮的問題 我是覺得主要是她抄了過氣的公主連結抽卡系統23
Re: [原神] 我認為一個好的角色設計噓 suzukaze0104 : 米哈遊策劃的工作是想辦法讓課佬多課一點錢增加整體營收,而不是 提升你們這些窮人玩家的遊戲體驗,讓你們零命爽營收也不會增加 沒錯 你說的沒錯 從申鶴,一斗,到八重神子 可以預想的是接下來的五星角色都會被瘋狂割裂3X
[閒聊] TGA是不是歧視亞洲國家除了日本,像原神這麼強的遊戲才入圍一兩項而已,而艾爾登法環能入圍好幾項,連異度神 劍3這種遊戲都能入圍比原神多項,南韓遊戲更是沒有入圍過。 明明今年最期待遊戲獎項能給中韓廠,結果有三個名額都給日廠,裡面一款重製,一款從發 佈以來就被看衰,這兩個名額明明該給中韓遊戲才對。 這樣看來,TGA是不是歧視除了日本以外的亞洲國家。X
Re: [閒聊] 鐵道營收居然超過原神→ qqsheepu: 夜闌營收滿有可能的吧 想課六命的 前面復刻都課了 09/10 00:13 夜蘭二月的卡池,是跟火C堂主、行秋一起出的 對於想要拼深淵滿星的玩家,很多都只能先放棄夜蘭,抽堂主1+1、先用行秋頂者 所以我們當時看到,抽堂主跟專武的 不會跟夜蘭差多少(專武甚至比夜蘭高) 再者 萬葉的卡池營收都衝上去了,夜蘭一命跟零命 是天差地別,二命可以單配堂主X
Re: [原神] 草神池IOS首日營收推 JUSTMYSUN: 這遊戲真可怕 課金量一年比一年多 11/03 10:34 TGA獎項真的很重要,去年原神拿下最佳手游,玩家人數開始大爆增 今年TGA提名入圍的時間,就剛好在草神池結束,時間安排的很好 大部份中高消費力的遊戲玩家,其實無法接受在手機的小畫面玩原神 礦難爆發、PS5量產,電腦、PS5的原神玩家開始快速增加,自然讓原神的營收大爆發
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