Re: [新聞] 超過1000顆可探索星球,《星空》花一小時
感覺真的很有冠軍相欸這款
漂亮的畫面
滿滿的自定義
無邊無際的探索
優秀的主線劇情和演出
雖然一千顆行星肯定是自動生成,可是現在人工智慧這麼發達,搞不好品質也有了巨大的提升
假設生成十萬個行星,人工智慧篩選出一萬個,再人工挑出一千個,這一千個真的會很差嗎?
何況這些行星只是採集資源而已,只要在主線附近排幾個資源豐富的行星,就能滿足大部分玩家,剩下的留給想拚成就或有強迫症的玩家就好了,可謂雙贏
比起讓薩爾達續作拿年度遊戲,這款能做好奪冠我覺得更好。畢竟宇宙探索一直是很熱門的題材,卻沒有哪款得到過年度遊戲,實在可惜
※ 引述《VVin (VV)》之銘言
: 超過1000顆可探索星球,《星空》花一小時完整介紹遊戲
: 要素真的多
: 2023-06-12 By 亞小安
: https://i.imgur.com/1VNBmX9.png
: https://youtu.be/6jiDouxPU4s
: 相當多的開發人員參與了這次的直面會,並講解了各項系統。總的來說,《星空》擁有超: 過 1000 個世界,不僅每一個行星都能造訪,甚至這些行星的衛星也都能登上並冒險。每: 個星球還有不同的重力系統,在低重力的星球上,使用強力的彈道武器會讓人往後退。: https://i.imgur.com/2Xaxd1c.png
: 和過去 Bethesda 的特色相同,《星空》可以用第三人稱,也可以用第一人稱來遊玩,根: 據 Bethesda 的說法,這次還採用了全新的動畫技術。不過在捏角的部分,似乎還是祖傳: 的那一套。
: Starfield 有五種不同的技能樹,其中包括了噴氣背包等具有特色的技能,同樣就像
: Bethesda 的其他遊戲,遊戲中有各種各樣的任務,而並不限制玩家以什麼方式完成。: https://i.imgur.com/4vLrolS.png
: https://i.imgur.com/LYobewq.png
: https://i.imgur.com/ycRu7t6.png
: 在這款遊戲中,玩家還會碰到追隨者,牠們可能有獨特的任務和選項。在星際中行駛時也: 會碰到敵方船隻,可以選擇擊落或是登船消滅對方人員後將船隻據為己有。此外也可能碰: 到 NPC ,並提供特殊的商品。
: https://i.imgur.com/si6vdG2.png
: 此外遊戲中還有各種自訂項目,像是太空船、武器等等。這次公開的內容相當多,有興趣: 的玩家可以開啟下方影片的簡體中文字幕來觀看,會對整個遊戲可接觸到的內容有初步的: 瞭解。
: https://youtu.be/uMOPoAq5vIA
: 《星空》將在 9 月 6 日於 XBOX、PC(Steam)推出。
: 4Gamers
: https://www.4gamers.com.tw/news/detail/58421
----
Sent from BePTT on my Samsung SM-G960F
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.193.251 (臺灣)
※ PTT 網址
→
會不會很差不知道 但同個概念的東西用AI生成數萬個再挑
→
一千個還是同個概念
推
滿滿的自定義加上無限的探索配上B社傳統..初發售還
→
是先讓別人去debug
推
不管星空或王淚拿都好,反正都不是索家的遊戲
推
一千個罐頭支線變成一千個罐頭星球
推
遊戲性不是用多來堆疊的
推
沒有結構性差異的話探第二顆就會覺得無聊了
→
一千顆,到後來就膩了,千篇一律的場景和罐頭npc
→
B社地城設計再怎樣也比UBI的豐富啦
推
沒什麼意外海拉魯1顆星球屌打這1000顆
推
只要太陽系那幾顆做的豐富一點就好 不用這麼多顆
28
[情報] Starfield星空 Game Play實機遊玩影片『Starfield』のプレイ映像が解禁。序盤の謎の月Kreetに降り立つ探索シーンなどが公 開 愛くるしいロボットヴァスコの姿なども #XboxBethesda27
[閒聊] Steam《星艦戰將:滅絕》16人FPS搶先體驗Steam極度好評《星艦戰將:滅絕》16人FPS搶先體驗 深空先鋒殺蟲收復外星礦區 發跡自 PC 遊戲模組社群的加拿大獨立遊戲團隊 Offworld Industries 合作射擊新作《 星艦戰將:滅絕》(Starship Troopers: Extermination)今(18)日以搶先體驗模式於 Steam 上市,不到 24 小時內累積逾 1,500 則 93% 極度好評,主打最多 16 人合作第17
[討論] Bethesda的星空 還是蠻值得期待的吧?(先不談MOD的部分) 老實說預告雖然沒有驚喜 都是被玩爛的題材 不過還是蠻令人期待的吧? 雖然論探索星球的遊戲就有12
[問題] Endless Space 2 上手好難冬特的時候買了完整版的ES2 雖然美術風格一樣優秀但跟Endless Legend比起來ES2的很多設計實在不太能適應 首先最值觀的一點就是殖民與擴張的部分,把星球跟殖民需要的科技分得太多太細又太散 導致一開始就得面臨爬殖民科技還是其他科技的選擇,而且還不是選了殖民科技就有用 運氣不好附近的星系沒一個合適的行星你還是得等其餘的殖民科技好或是繼續尋找合適的9
[推薦] OPUS:龍脈常歌 一期一會的東方太空佳作概述 OPUS:龍脈常歌是一款結合東方元素與太空探索題材的國產敘事遊戲, Steam上97%好評、4600人評論的壓倒性好評, 前幾個月又拿下了Webby Awards的最佳獨立遊戲,7
Fw: [推薦] OPUS:龍脈常歌 一期一會的東方太空佳作作者: HeterCompute (異質運算) 看板: C_Chat 標題: [推薦] OPUS:龍脈常歌 一期一會的東方太空佳作 時間: Mon Jun 20 14:46:32 2022 概述6
[心得] OPUS 龍脈常歌 微雷(不涉及重要劇情)因為最近有更新配音的消息 又讓我重新注意到這款遊戲 就直接在NS上買了(Steam玩家只能在等等囉) 整體遊戲時間不長 沒有要戰鬥 也沒有要解謎(我是覺得演奏開門那個根本不算解謎啦)4
[閒聊] KS 版 UnsettledUnsettled 是一款星球探索、科幻驚悚主題的合作遊戲 最近在 Kickstarter 啟動新的 DLC 募資,預計 2023 年完成 豪華版內容包含新的 3 個星球與 3 個額外的規則擴充3
[閒聊] 開放宇宙多元玩法建國遊戲SpaceBourne 2原文標題:開放宇宙多元玩法建國遊戲《SpaceBourne 2》登陸 Steam 原文網址: | 由 Burak Dabak 開發發行的宇宙探索單人 TPS 遊戲《SpaceBourne 2》於今日登陸 | Steam 商店,並放出了該作首部預告,該作預計於今年11月2日發售,本作使用 UNREAL3
Re: [討論] 現在的AI到底有沒有自我意識?走火入魔的腦科學家習慣將意識當成是一種錯覺 但錯覺歸錯覺 就想我們打手槍覺得很爽也是種生殖本能的錯覺 即使是錯覺 還是很爽 很爽就是很爽 就算意識是錯覺 我們還是覺得自己的視點裡有某個東西
爆
[閒聊] 我推的孩子165話 圖透兩張爆
[問題] 中國在中世紀很強嗎?爆
[問題] 沒玩過LOL 能簡單介紹為什麼FAKER還在?爆
[Vtub] VSPO新人 甘結もか 初配信76
[閒聊] 寶可夢 南半球爆乳地鼠68
[Vtub] VSPO新人蝶屋はなび出道55
[閒聊] 動畫瘋有想過引進真人戲劇和影集嗎?61
[閒聊] 果然近親繁殖是不應該的吧73
[24秋] 死神 推特:請大家今晚準備好一起詠唱爆
[閒聊] 跟好朋友會說謝謝嗎73
[閒聊] 膽大黨是不是讓童磨嚎啕大哭39
[24秋] 東離劍遊記 4 05 魔宮貴族39
[妮姬] 尼恩背叛的可能性是不是越來越大了39
[我推] 最後一話先行資訊35
Re: [問題] 切嗣有想過去殺韋伯嗎33
[閒聊] 綠牛烙跑政府沒反應嗎33
[妮姬] 紅帽原本的強度是怎樣?33
[Vtub] 十月份同接鬥蟲統計31
[閒聊] GBC該翻成「吶喊」還是「哭」?32
[妮姬] 來自老灰的關切31
[閒聊] 飛龍Wyvern要正名成啥?飛行蜥蜴?31
[閒聊] MyGO是真的很嗆還是翻譯問題?25
[育碧] 淨收益下滑22%,執行長:持續為股東25
[閒聊] 直接玩P4G會看不懂嗎25
[問題] 獨角獸親自上了處女的女孩後會討厭那個25
[魔物] 魔物獵人荒野,3060畫質測試25
[問題] 戰鎚40k 帝皇的感情24
[問題] 玩遊戲時會給自己添加什麼額外限制嗎24
[我推] 赤坂當時看到帽茜黨爭時心裡在想什麼?24
[閒聊] 第一個把有危險的東西養在身邊的是哪部?