[情報] 頑皮狗確認停止開發最後生還者多人遊
好吧,線上遊戲沒了,只能等2 Remastered 了。哭哭!
消息來源:https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5846796
今日(12/15)頑皮狗於官方網站上確認,原本由《最後生還者 Part2》延伸出來的多人獨立遊戲,正式宣布停止開發。
頑皮狗表示線上版的《最後生還者》內容相當龐大,如果繼續研發下去,勢必會需要工作是所有的資源,嚴重影響工作室的未來走向。
簡單來說,如果正式推出,龐大的更新內容及營運,會使頑皮狗成為單純的線上遊戲工作室,犧牲了單人遊戲的未來。因此頑皮狗有兩個道路可以選,一是成為線上遊戲工作室,二是繼續專精在單人敘事遊戲上,頑皮狗選擇了後者。
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喔不 線上教育課程沒了
是不是從最後2出來後整個工作室都在空轉啊
線上教育文本過於龐大
對外新聞稿是這樣寫,但實際上可能就是沒搞頭~不好玩
艱難的決定
一定是少子化導致啦
又是艱難的決定,外國廠真的很愛用捏
笑死,本家最廢工作室就是你,看看人格人家失眠組效率
多高
那就沒救了 徹徹底底的那種
爽
多打一個 人格
不尊重玩家的受教權
艱難艱難再艱難
猜Remaster缺人開天窗 只好解散這邊
遺產紅利用完了 可憐哪
絲毫不意外 重製新模式多半就是拿原本線上的東西改的
走向這說法我覺得胡扯94了,你外包不就好了
惡靈古堡那爛爛的不對撐PVP不也是外包的產物-3-
*不對稱
樓上,你是工作室會寧可外包推出爛遊戲嗎砸自己招牌嗎?
線上教育學程報名人數不夠不開班了
這間的招牌自己砸掉了有差嗎
RE有因為那個不對稱PVP怎麼樣嗎?也沒有啊=_=
唉 又少了一款10/10教育神作能玩了
反正這塊招牌也挺爛的了 不過其實就是自己玩了都覺得不
好玩吧 可能也被棒雞吐槽過了
索GaaS 砍了一半 真的沒想到會有TLOU
對馬戰鬼:欸 你還沒做好喔?
外包的教材尼爾不滿意
不能這樣說,Sony其實外包過很多東西,外包商其實都做得
不錯,藍點就外包做很好最後轉正
頑皮狗可能拉不下臉吧,硬幹結果最後只能艱難的決定
只能專注於單人函授了
hahahaha
寵粉 任島
垃圾
一代出完之後 整個公司應該去祭改一下 好像集體中邪
終止停止開發,師爺翻譯翻譯
很愛艱難
笑死 所以這幾年頑皮狗到底做了什麼東西出來
你不如回去做秘境5我還比較開心一點
線上教材沒了
?所以你們這兩年到底在忙啥
![圖 頑皮狗確認停止開發最後生還者多人遊](https://i.imgur.com/Lf41qeM.jpg?e=1702995966&s=YpDFjWf0Mt1FV1ML0dIMLQ)
然後線上營運型遊戲,不就是你們總公司最喜歡的遊戲嗎
笑死
你居然敢直接說我們不想搞營運型遊戲,是在公然造反484
回頭看這篇 笑死
沒有開發的東西何來終止
懷疑他們真的有在開發嗎
招牌都被自己砸爛了還怕別人砸嗎
我看過這種公司 前營運團隊跑光後 新的光鮮亮麗的經營人
只能招進菜鳥(因為名聲差了) 每年都在跟母公司畫餅騙錢
線上教育課程停辦
為什麼不?很多人想教訓頑皮狗啊
哈哈哈哈哈哈教育資金就這樣給它隨便揮霍
好了啦這家就把影集剩下拍好,做別的IP比較實在
線上教育不是趨勢嗎
艱難的決定 10/10
頑皮狗就被爆過很血汗,大家都在拖著等大型專案結束
萬人函授壓力還是太大
領一波獎金落跑,現在好啦TLOU2之後唯一的案子也吹了
多人高爾夫球的運動類遊戲嗎
最後生還者這個IP已經被2代搞死了吧
辛苦做的遊戲被灌上糞劇本誰都會跑
算有點可惜 頑皮狗每次新玩意都有讓人耳目一新的感覺,
本來還很好奇牠的多人遊戲會跟現在市面上的有什麼不同
太不受教了
之前秘境就被線上獎盃逼得去玩連線對戰,並沒有什麼不同
全民高爾夫呢
沒搞死吧 等2重製板 再起風雲
記得沒多久前頑皮狗不是才有人出來洗地進度一切順利嗎
有夠廢
本來就靠劇情撐的遊戲,拿掉劇情等於什麼都沒有
反正尼爾靠電視劇已經名利雙收
頑皮狗只是跳板肉便器 人家目標可是好萊塢
你各位只能乖乖接受教育
秘境多人那時還只是附屬在遊戲非獨立作品啊,所以才好
奇專門多人時會怎麼表現
敢說真話的blog,你的真話呢?還是只會靠10/10刷流量
什麼時候跟高爾夫球桿來個跨界聯名
笑死
https://i.imgur.com/t7GstyS.png 推特還鎖回覆 有夠孬
![圖 頑皮狗確認停止開發最後生還者多人遊](https://i.imgur.com/t7GstyS.png?e=1702987605&s=4TAWcV1z68vuzGwJLDdPxg)
隨便啦 誰在乎
沒辦法全球高爾夫互動了
是什麼讓這個曾經以品質著稱的工作室變成現在這樣:(
看來這些員工不想做服務型遊戲,趁SIE總裁換人時推翻原案
笑死 現在流行詐騙 畢竟宣傳都詐欺了
我看是發現根本沒人在玩 多人遊戲開發了只會虧吧
說好的線上高爾夫大賽呢
真的賣爆早就做出來加個商城賺翻了
2才剛推出是在re什麼?
anjohn該來洗地了吧
笑死
多人喬爾夫球
大便遊戲的線上版本還是大便
新模式浴血無歸一看就是多人模式的東西
GOTY出不完你敢信
只會寫教育手冊,沒有教育意義的東西做不出來
教育平台沒了
沒人在乎 繼續吹啊
要一個長期製作單機3A的團隊去做多人合作的全民高爾夫,
終究是太勉強了
終究還是要做教育軟體
持續榨取本IP剩餘價值☺
隔壁已經在反觀微軟惹 狗又贏
所以2出了之後空轉到現在喔,真有錢
不受教
2出了以後原本的團隊可能跑掉大半才遲遲沒新作
吃老本是在給新團隊練功
不會再有人被噁心了
一代線上模式至現在依舊不少人在玩欸,大家都很期待二
代的線上,結果沒了,哭啊
還我線上喬爾夫球大賽==
曾經也是業界創意先鋒的公司現在只能死抱著一個低
配版陰屍路不放 呵
可憐 繼續教育玩家阿
PSN接下來還有許多艱難的決定 連發 這是吉姆萊恩埋的
連續地雷唷 抓緊囉
一直ReRe輕鬆又好賺
買下bungie 想要大修線上服務型 但是有想過bungie高層
根本廢物嗎? 不聽dev反應內容不好玩 劇情亂七八糟
商場特效更名重新賣,拔掉原本玩家付錢已購買的內容
現在bungie 自體也在崩解 還幫忙修沒希望的內容嗎?
下一款馬拉松也是會死掉 再下一款泡沫抄屎不拉蹲也是
https://youtu.be/ckI_m8bbXfw 這個會大爆死
這樣以後的小孩怎麼學會原諒
還有西部禁域 地平線的多人服務型計畫 未放出資訊
這邊猜已經胎死腹中了
沒有線上課程了
回歸單機挺好 別搞啥線上
最後生還者這個ip也被搞爛了吧
![圖 頑皮狗確認停止開發最後生還者多人遊](https://i.imgur.com/dN4AkN3.gif?e=1702981058&s=JmuMnsawnYzIrsFUgpzecg)
教育之路舉步艱難
看到the day before發現難度了,還是放棄好了XD
雲端函授沒了
說好線上多人課程呢?教育豈能因為這點苦難退縮
線上教學沒了
呵
改編教科書吧
棒雞:好爽喔
不是賺翻了 連請人外包的錢都沒有嗎
不然收掉 尼爾自己開影集工作室
阿不是賺翻了 賣翻了? 怕什麼?
要做的量應該是做之前就心裡有底的 應該是之後發現ROI跟
預期的差太多所以不作了吧
『真是太可惜了,真是辛苦你們了』(棒讀)
11
真的笑死,做大型服務型遊戲有困難,那你把當年一代的連線對戰整個照搬過來也有 個七八十吧,當年一代的多人玩起來還是挺有趣的,讓我度過了幾十個小時的歡樂時 光 回頭檢視一下,這家垃圾狗從2020年6月 10/10 發售之後好像就被奪舍一樣,三年半來 就出了一個重製版+一個10/10復刻版,外加一個電視劇,一整個不知道在銃三小X
內文提到2077做了一個紅出圈外的動畫,可是原Po,最後生還者影集也很紅啊,我覺得出 圈的程度也很驚人。 不但影集線上的收看人數繳出漂亮的成績,也獲得不少媒體大獎的入圍。Google的搜尋字 還是今年電視節目類第一名。 1跟2的銷售量也被連帶提升,這樣的現象怎麼會沒有出圈?9
這理由實在太詭異了,詭異到我甚至還懷疑是不是假新聞,還點進去看原始文件。 我玩電動那麼久,也知道很多開發一半被終止的遊戲, 但是那些遊戲被終止的理由都是:品質不如預期。 我沒聽過理由是「我們的資源不夠」,而且這理由出自Sony更詭異, 因為Sony是超大的發行商,底下很多工作室,他們可以調工作室去幫忙。2
最後生還者本來就很難做成服務型遊戲吧 末日的設定大幅限縮的造型設計,弄來弄去都是穿一堆破衣服很難吸引玩家購買 而且系列本身玩家年齡都是千禧年世代的玩家,對破壞設定的造型或是聯名比較敏感 強推Online上市線可能不了多少錢還會弄得一身臭名,畢竟已經有Redfall的先例 當初也是被吉姆的逼著做,至於現在吉姆準備要下台趁早止損也很正常,只是下一款新作品1
多 : 人獨立遊戲,正式宣布停止開發。 : 頑皮狗表示線上版的《最後生還者》內容相當龐大,如果繼續研發下去,勢必會需要 工 : 作是所有的資源,嚴重影響工作室的未來走向。
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爆
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