[閒聊] 屠城是不是真的很方便
如題
作為一個文明玩家在佔領一座城市之後
如果選擇保留的話要考慮很多
如果位置不好會影響規劃
如果離太遠很難維持忠誠,沒多久就造反了
還是直接夷為平地比較省事
這是不是就是古代戰狂文明總是喜歡屠城的原因
--
成吉思汗喜歡這篇文章
要記得先把能掠奪的建築和設施全掠奪光了 最後再摧毀城市
還以為是斯坦索姆文
不過印象中一個文明的首都好像沒辦法摧毀 這很不文明
看情況阿 有些城不屠可以收錢 有些城叛亂度高就要屠
亮子:真的,好有感覺,只能跑路那種
還以為在說伊修瓦爾
戰狂這個詞本身就錯了,古代打仗一堆理由跟原因不是吃飽
沒事去打的,連戰鬥民族斯巴達在打的時候都會考慮東考慮
西的,戰爭本來就是政治的延續
還以為在說火鳳
不如說就是因為吃不飽才會去打
4,戰爭打太激烈,城市機能早就失去了,不如打掉重鍊
留下來的居民又帶不走,不如給他們一個痛快
不然走了那些居民要面對的是人吃人,更糟糕的事情
從戰爭的角度來看,掠奪+屠城+焦土的確最有效率
殺光就沒有後來仇殺來仇殺去的問題
人口還是很重要 帶不走的再殺
曾國藩:信天主的都該殺光
事實上很多只是看不爽殺來洩憤
種族國家爭議是很難解決的 歐洲一堆國家這樣搞死自己
最初殺光光就沒事了
當然更多的是要讓士兵方便掠奪而已
像是美國當初要是沒殺光印地安人 大概比黑人還麻煩吧
確實沒錯對自己沒用的東西最好毀掉 否則之後就容易造成負
面影響 想想焦土戰時怎麼玩的 侵略時其實也是一樣道理
沒辦法,人就跟蟑螂沒什麼兩樣
實務上殺不光阿 不然南京當年是不是也沒殺乾淨
看想不想接手管理吧
就算殺乾淨了擺到今天難道就沒事了嗎?
那是因為日本輸了啊 輸了就是罪惡
贏了才是正義
如果贏了還真的就沒事了
不用扯什麼勝敗問題啦,美國打贏二戰一樣有人批評
日裔美國人拘留營的問題,蘇聯就更不用講了
那你屠下去又要怎麼保證自己一定會贏 別鬧了好嗎(ry
現在網路發達,你打贏又如何?照樣翻舊帳出來
都開戰了還要考慮輸的問題 那幹嘛不打(X
一定要抱著一種我會贏 你才是挑戰者的心態
那講白了就跟那些恐怖分子沒兩樣阿 戰爭是人類最蠢的行為
小粉紅:留島不留人
對阿 所以日殖時期就有雲林大屠殺
艾主席:窩不知道
羅馬 迦太基
如果戰爭是蠢的行為 那人類就不可能永遠都在戰爭了 戰爭就
是資源轉移最簡單粗暴的形式
阿薩斯表示
現實上能不開戰就不開戰阿 上兵 其次 其次 最下 填空題
現實不開戰的原因只是別人拳頭比你還大 看看美國有在怕跟人
打仗嗎?
阿瞞:我就屠
看你從哪個角度看啊對領導者而言戰爭都是政治手段人命
都是棋子而已
對老百姓來說只要戰爭都是雙方皆輸
5
米賴桑空尼幾蛙 身為資深屠城系玩家 阿肥認為屠城有以下好處 一般來說戰爭的發生多半是糧食問題,沒有多餘糧食養戰俘且戰俘不易管理,容易反叛( 例如投名狀) 另外戰爭會有同胞死亡,那麼將士會累積怒氣值,怒氣值太高容易出現狂暴士兵無法控制 ,因此戰爭過後會藉由屠城或活人祭祀洗劫去消除怒氣值讓士兵維持在高士氣且可控制 (8
除非是為了報仇(例如花剌子模) 或是為了後續勸降順利(屠徐州) 否則在古時候人力是重要資源 誰給你喜歡屠城啊 有時征服一個城 會把人口大量往後遷移 讓你即便打回來也因為人口流失 難以防守 --22
史達林表示喜歡這篇文 "沒有人 也就沒有問題" 史達林就在烏克蘭搞種族滅絕 大致解決了長年讓俄國煩惱的烏克蘭哥薩克勢力
33
[閒聊] HUMANKIND:不一樣的文明帝國大約在兩個月前,HUMANKIND釋出了比較細部的遊玩介紹預告。這個回合制4X遊戲引起 了我的注意 由太空回合制遊戲Endless Space的法國遊戲團隊所製作,世嘉發行。 以文明歷史為主題、比起可以選擇多種史實文明進行遊戲,六格回合制,這都讓人想到了29
[問卦] 真的打到巷戰的話?說真的 雖然俄羅斯號稱有20萬軍隊入侵 但一但進入到巷戰 這20萬人根本不夠吧? 用台灣當比例 用20萬軍隊能拿下台灣的 北中南? 光連打南部都有困難了吧? 除非這20萬軍隊每到一處 皆屠城殺光再22
Re: [問題] 為什麼古代要屠城?借標題一問 最近在研究太平天國之亂 以前小時候上課都聽老師在說太平天國 對於傳統文化的破壞 基督的扭曲 生靈塗炭的世道 然而後來上高中大學後 了解湘軍也跟不下太平軍 南京屠城 或是降兵必殺18
Re: [閒聊] 文明6白金版 現在只要 $408我記得應該是選比較新的版本就會都有 新手一開始去創建遊戲難度調到最低 打蠻族就先把偵查兵打掉不要讓他回據點爆兵出來打你 要善用地形加成 血量降低會導致戰力也下降12
[問卦] 為什麼中國人恨日本人不恨滿人?要說文明倒退也說得過去 明清之際 差不多是牛頓科學 工業革命時代 滿人入關12
[閒聊] Humankind 有缺陷但值得玩的4X這款有上XGP,關注很久最近終於有時間玩 不過玩的時間點有點不對,我很在意的投降缺點6月中大更新才會改掉,最近5天連假幾乎都在家中打這款也是不小心玩到凌晨,雖然有些缺陷但要當精神時光屋還是夠格的 我的4X經歷很淺只有玩過文明6,不可避免的HUMANKIND (簡稱人類)一定會拿來跟文明6比較 人類是款目前還不是很成熟但也有部分比文明6好玩的遊戲,而且音樂有夠棒比文明還有記憶點 舉例來說同樣當戰狂,文明6控多單位非常厭煩光是控制大地圖移動就要耗不少心力,而人類可以把多個軍事單位混編成軍團,因此命令一群士兵移動參戰,更便捷也更有戰略性,加上遊戲特有的增援機制後期都是20個以上的士兵會戰,搭配地形會戰時還真的要思考一下,可惜AI還是有點智障不懂要避開河流等負面地形,還會主動出城放棄城牆優勢攻擊8
[閒聊] 阿薩斯其實不用屠城吧?只是幾批有毒的糧食進到城中 其實只要挨家挨戶調查有誰吃到那批有毒的糧食 和有跟誰做到接觸 就不用屠城了 屠城這個作法其實只是把大家都當成感染者X
Re: [問卦] 「當兵就是學殺人,不道德」怎麼反駁?人類的本質就是殺戮 拿道德去反殺人 根本偽善噁心 在迂腐的文明中活久了 忘了自己的本質了嗎? 一群白癡! 真的打仗時6
Re: [問卦] 解放軍會對台灣進行屠城嗎?古代,為什麼要屠城? 1.搶錢 2.搶糧 (沒有充足食物的軍隊) 3.搶娘們 (發洩、討老婆) 4.發洩軍隊的怒氣,產生報復的成就感- 清朝是讓叛軍後代當太監 朱元璋是讓 被叛軍佔領的城市的人民當太監 下西洋的鄭和 就是平民 卻被朱元璋手下抓去當太監 所以後來鄭和才願意效忠朱棣 因為朱棣幹翻朱元璋頂定的接班人
爆
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