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[閒聊] 主線劇情後的大boss的必要性

看板C_Chat標題[閒聊] 主線劇情後的大boss的必要性作者
voohong
(120kg BMI48)
時間推噓 3 推:3 噓:0 →:3

依稀記得早期很多遊戲和作品

大致上一開始不然就是中期就會跟你說明誰是尾王

主角們打完尾王收工結束

不知道甚麼時候開始

變成劇情後的尾王還是有個大boss在操控

人設甚麼的都沒有,主角群就趕火車時的把尾王碾了才勉強收工,給讀者玩家們突兀的感覺

小說漫畫作品的話可能是礙於編輯讀者的要求硬續命

遊戲的話就真的很怪…

這套路到底甚麼時候開始的啊


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※ PTT留言評論
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AntiEntropy04/30 08:40為了做劇情反轉迎合市場吧?但編劇能力有限

motorolaz04/30 08:55潛規則,跟不能打擾合體、變身、吟詩兼自帶BGM差不多

jeffbear7904/30 09:25還有我方NPC其實是幕後黑手,只在結局鋪梗

jeffbear7904/30 09:25結果因為沒續作就沒機會打了

goury04/30 09:27源頭不知道,但早期可參考例如「白河愁」,或重戰機等作品

k96060804/30 14:38尾王打完被黑幕吸收變成真-尾王 然後直接二連戰