[音遊] KONAMI資深樂師-HUZER-退社
http://i.imgur.com/7LxWxBJ.jpg
以下ChatGPT翻譯
報告
此次,我從任職 10 年、擔任音效(Sound)創作者的遊戲公司離職,並以自由接案者的身分獨立,在此向各位報告。
決定獨立的理由,是希望讓自己的音樂/製作活動變得更好,並參與更廣泛的內容,拓展挑戰的領域。
在職期間,能以音效創作者的角色參與許多作品,協助打造一個時代,並全心投入,深感榮幸。
回顧這 10 年,能與珍惜的夥伴們共同創造出喜愛的內容,真的是無比幸福、無可取代的時光。由衷感謝。
今後,我將隸屬於 Five Eighth Inc.,並以自由接案的作曲家・音效創作者身分持續活動。
我會比以往更加精進,如果有任何機會能讓我的音樂協助到您,歡迎隨時與我聯繫。
今後也請多多指教。
2025 年 12 月 3 日
濱田有央
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12/3發的聲明稿,在BEMANI待了10年的老成員,跳槽到Five Eighth,但是以自由接案為主
有一些離開KONAMI的樂師仍有持續提供作品,雖然離開了,不過影響應該不到很嚴重?
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Sent from JPTT on my Samsung SM-A528B.
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正常
K公司一直都這樣
這個不太懂,跳槽不是業界常態嗎?還是也是跟K社決策有關?
西木康智也算K公司這樣養出來的
K公司不希望底下某個員工太出名
這心態以一間大公司來說也太奇怪了吧
※ 編輯: zsp9105 (223.139.229.81 臺灣), 12/04/2025 19:56:14K社管機台的分公司更是如此吧
不然音遊圈怎麼bemani sound team的梗哪來的
看到這句瞬間懂了,曾經還因為這個引起爭議
太有名他們覺得比較難管
與其花錢一直養著可能用不到的不如讓人自由然候用外包形
式合作更省錢
最近重組以後氣氛有回到十年前的感覺,那個蠢BST“作
者名“在popn 新作也被廢除了
persona 系列的作曲家目黑將司2021離開A社,後面依舊
有跟前公司合作
huzer待了10年了想要出來闖片天也很正常,現在西村上台後
SDVX續作才生出來 不然以前也是被笑K社對SDVX不會數7
本來以為要以持續出新曲的方式更新,原來是官方擺爛
※ 編輯: zsp9105 (223.139.229.81 臺灣), 12/04/2025 20:17:06西村上來,明顯很多街機開始動了.SDVX 和QMA 超久沒
動的都動了,現在也搞連動和實體活動.
pop 新作年底or 春節台灣就玩的到了吧
新的pop看起來很香
他之前說是身體不好休養去了,沒想到就這樣離職
中間那個不是Z是M,日文本名的はま轉過來的
感謝補充
※ 編輯: zsp9105 (223.139.229.81 臺灣), 12/04/2025 22:05:46K社不熟,可能是都在公司很難發揮自己的創作吧,atlus
目黑將司離開後還是一直有合作
喔對了 雖然BPL跟西村沒什麼關係 但這季S5比之前好看了不
少 之前搞那腦殘付費觀看真的很北七
我看不懂這比賽的賽制,各類型跳來跳去的
※ 編輯: zsp9105 (223.139.229.81 臺灣), 12/05/2025 11:47:10爆
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