[閒聊] 真三國無雙:起源推特最喜歡武器得票率
我有一個關於「真‧三國無雙 ORIGINS」中武器類型的問題。
請告訴我們您最喜歡的武器類型。可以有多個答案!
由於我無法在一篇文章中提出有關所有武器類型的問題,因此我將分三部分發布問題
https://i.imgur.com/0byNXTq.jpeg
https://i.imgur.com/f6lpDCT.jpeg
https://i.imgur.com/moLr5ZB.jpeg
https://x.com/s_sangokumusou
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我覺得雙戟收擊最好看
偃月刀沈重感最爽
大山剛破掌二段擊超爽的 十盾呂布也是一次破
其他不就只有方天戟 叭叭
矛要挨打才能出招太傷了 高難度很容易暴斃
喜歡棍的居然這麼多 傷害有點太低
棍子偏清雜兵用的 打武將不算好用
棍三角一直尻一直尻很開心欸,只是真的不痛
雖然向前沖耍棍真的很帥
棍的重攻擊長按蠻爽的
棍就是一通亂打好像很猛,一套打完一隻都沒死
棍消盾很快 清雜兵也很快 根本沒弱到哪
打武將也可以走空戰 有鬥氣的話 挑空尻兩下 捲下去 再挑
一直重覆
目前打到第4章 覺得手甲爆幹強XD 最愛的槍好難用
棍這武器以前有嗎? 比雙環還奇幻的戰場武器
槍就...沒什麼長處的感覺
我覺得偃月刀很難用,沒想到比矛還低
然後手甲不意外就是了,真的難用也不太爽
從真三五開始周瑜就是拿棍了
槍茅棍沒必要出到三款,還有太多兵器可以用
槍的概念跟過去的無雙武器不一樣 三角幾乎綁死三段擊 出招
也慢 要靠武藝補強動作 鬥氣消耗量大 但是升龍跟突進武藝
在前期算好用 平常就地味框框連打搭配武藝突進跟昇龍 而且
逆鱗槍可以反擊黃光攻擊
手甲:我明明比棍還猛,為什麼沒我..?
起源棍和仁王2的機關棍很像 都是消精武器
矛有個武藝會增加阻擋時的坦度 回復力強 打高難武將時很需
要
這代偃月刀跟垃圾一樣有夠難用
我看你是沒被大山掌打過
我最不愛用的武器是雙圈,要一直注意收圈好麻煩
打錯,不是雙圈是飛圈
飛圈玩起來最麻煩 雖然會用真的很強
偃月刀就剛破掌取消很強而已,其他都滿普的
矛還蠻舒爽的,沒想到這麼低
槍打起來的爽度反而很微妙,不知道是不是自己的問題
飛圈清台超爽的,ㄧ直閃避重攻擊就好
槍就三角3突刺 起源很重要的概念就是敵人武將的全身白光
膽怯狀態 一看到就L1+三角挑空接3突刺
只要讓飛圈發紅光在身邊繞,整場跑就可以不停賺戰功經驗
值
雙戟好用啊
目前棍跟手甲用起來不太會用
手甲手短又需要擺架勢
說棍清兵好用是開簡單模式嗎 那我沒話說
矛我覺得很強耶 清雜極快
第一輪困難第二輪無雙 棍真就清不動小兵
個人喜歡劍跟手甲,然而朴刀跟雙戟實在太強了
這代偃月刀弱 是因為沒有關羽技能吧
矛我玩不懂 高難度各種烙賽
要是有拐棍就好了 孫策沒拐棍好怪
矛就要被打才能出強化招這點太傷啊 低難度還行 高難
度被直接打趴的機會高 然後武藝沒啥好用招
挑一個最爛的一定是棍 其他只有沒那麼好用的
朴刀用的超不順手== 其他都還可以
棍如果鬥氣夠 燎原棍一直掃雜兵就差不多了 無雙條累積也不
慢
飛圈好玩
我在拿到方天戟之前主打飛圈
主要是攻速快操作度高,而且如果你會設置的話那個削減速度
真的有夠快,然後孫尚香給的那招組合技真的很好用
方天出來之後就方天了,招式都是好用,帥又強
所有武器我就手甲真的玩不出個毛 到底怎麼用
防重重連發,剩下等武藝
劍就是帥!
槍單挑是真的強 多強的武將三次昇龍差不多就結束了
我最愛的槍居然輸給劍那麼多
手甲不難懂吧,防重重重清雜,對單就防重輕+空中平A一下+空
中重或落地崩山+旋轉腳
手甲對單是捲入空中,在一群雜兵中操作很穩
劍這麼多人喜歡喔,我覺得方天畫戟打起來最爽欸,
閃避+重攻擊一直嚕,上年紀了這種無腦的武器超級適
合我
這遊戲除了棍都有不爛
棍這麼谷底還有人氣也是蠻厲害的
劍是傳統C技體系 凡是個玩無雙的都會用這把 喜歡不意
外啊 跟老家一樣親切
81
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[閒聊] 真三國無雙起源,不可能有獨立武器模組了眼尖的網友發現了,真三國無雙起源一樣還是一堆共用武器模組 基本上真三7/戰無4/蛇無3大概就是最後還有單獨武器模組的無雙作品 連戰無5都已經放棄單獨武器模組了 沒辦法,做單獨武器模組要研發經費和人力,錢只能花在刀口上了19
Re: [情報] 真三國無雙新作-起源(Origin)眼尖的網友發現了,真三國無雙起源一樣還是一堆共用武器模組 基本上真三7/戰無4/蛇無3大概就是最後還有單獨武器模組的無雙作品 沒辦法了,只能接受了 --8
Re: [問題] 真三國無雙起源該衝預購還是等猛將傳?我認真說,真要玩的話,等完全版 砍既有的無雙武將我認了 但是隨行的無雙武將只有9個,等於一大堆武器模組,主角都(至少是暫時)不能用,這也太扯 了,隨行無雙武將=主角的武術師傅/技能晶片 光這樣就絕對讓人想當等等黨X
[問卦] 真三國無雙起源 是不是在炒冷飯騙盤子?真三國無雙起源最近發行了啦 但看了一下 只能操作主角 其它角色都只能短暫操作 看了一下主角各武器的技能 根本就是以前角色的模組 全套用在主角上罷了 不能長時間操作其它角色 武器技能又和以前差異不大1
Re: [閒聊] 真三國無雙起源,不可能有獨立武器模組了真三八那個時候真的蠻靠北的 把原本7代一些人特別的武器拔掉 變成共用武器1
[實況] 真三國無雙 起源 豪華版 實況實況ID:CLOCK 遊戲:三國無雙起源 豪華版 網址: 試玩版大多好評,武器雖然只有幾把,但每把機制都不一樣,玩起來差異性很大, 都很有自己的特色,加上武器也有獨有武藝,武器上非常扎實,每把武器都有5個收擊- 明明從真三六開始,易武系統和武器模組分類都已經出現了 可是光榮卻從來沒在真三國無雙系列放入三角相剋機制 EX:劍(刀劍類)被槍(長柄武器類)剋,槍(長柄武器類)被碎棒(鈍器類)剋,然後劍(刀劍類)剛 好能剋碎棒(鈍器類) 如果有三角相剋機制,那易武系統的必要性和可玩性會更高
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