[正史] 遲來的彌助模擬器心得(雷?
說過有雷了,那就用主題曲防一下雷
Unbreakable soul, heeeeee can' t hiiiide!!
https://youtu.be/T-cyChqTWCw?feature=shared
喝勝,100/10。整個遊戲還原史實,將大家未曾知曉的歷史揭露。武器操作爽快,boss也需要技巧擊敗
老實說這個小品惡搞遊戲應該是AI輔助的好典範了,第三關的三首歌都調的很好聽。要知道prompt人人能打,但美感還是得要自己培養。透過如此壯麗的圖像與模組,以及1579年風行的歐羅巴節奏,我們得以親身經歷彌助一步步成為武士,登上巔峰(物理)的過程。
能操作真正的武士彌助讓我很雀躍,同時武器系統也有高達七種多樣系統(拳頭、雙刀、手槍、散彈、衝鋒槍、狙擊槍、手榴彈)能使用。自由度超高,能夠爬上整個高天神城。除了面對主線,同時也是信長包圍網主力之一的武田軍外,還有像仁王那類非人boss,考驗玩家走位與尋找弱點的能力。劇情也不單只是純粹見證彌助成為武士的過程,面對一路陪伴的忍者六號橫死面前,即便涕淚橫縱也得和高天神城最強的武將決戰。搭配這悲慟的場景bgm也配上了緊張的和風電子樂,昇華了這場最終對決。
當然缺點還是有,機踏車的操作靈敏度太高,方向很容易歪。所幸遊戲提供的高自由度能讓彌助跑過所有坡道,因此瑕不掩瑜。衝刺時撞到汽車會有傷害判定,所以除了慢慢走以外也要記得把車停好再下車,充分還原戰國時代四輪的險惡。然而這些操作上的不快在進入第三關後全數煙飛雲散。此後關了燈就只能看見彌助馳騁東海道的英姿,半夜三點還在唱著Yasuke, Ya~suke~
老實說雖然只有69塊,但遊戲的挑戰性也很夠,沒有中途點的設計讓彌助模擬器成為不輸魂系的hardcore game(但絕對不是魂系也不是類魂),有些地方也會有正史記載的善意陰人。第六關的不倒翁必須在念完台詞當下停止移動,否則也會因後搖導致死掉,考驗玩家與彌助精神粗中有細的同步度。雙不倒翁的判定時間會更麻煩,不過要逃課的話其實開車就能一次過了。
順便放上版友的詳細攻略,卡不倒翁的時候真的受益良多。
https://www.ptt.cc/C_Chat/E.-87m7i_TjGHE
是說跑credit看到新幹線模組用台灣高鐵,於是跑去網站看了下。這建模甚至內裝也做得很精緻,太猛了吧。
https://bit.ly/4iEhdeF
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那台機車不知道是不是山道猴子那台
去sektchfab找確實蠻像忍者
推
歌真的超好聽w
已買,支持真正的歷史
爆
Re: [刺客] 彌助真的是武士?彌助是不是武士某種角度來看一點都不重要 因為這是(通俗)藝術創作 不是在寫歷史論文 =A= 如果你是喜歡歷史題材ACG 大概就能注意到這10年間彌助開始大量地充斥在各種日本的歷史創作中爆
[閒聊] Steam惡搞模擬遊戲《彌助模擬器》對撞《Steam惡搞模擬遊戲《彌助模擬器》對撞《暗影者》,扮演彌助開跑車拿狙擊槍橫掃江戶 竟選在同一天發售 2025-02-18 By 歪力![[閒聊] Steam惡搞模擬遊戲《彌助模擬器》對撞《 [閒聊] Steam惡搞模擬遊戲《彌助模擬器》對撞《](https://i.imgur.com/IDlpGPhb.jpeg)
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Re: [閒聊] ChatGPT稱「彌助是武士」,糾正會出把彌助視為武士的也不只有那本, 這本淺倉徹寫的 「黒き侍、ヤスケ 信長に忠義を尽くした 元南蛮奴隷の数奇な半生」 就是日本人視角把彌助作為武士描寫的。![Re: [閒聊] ChatGPT稱「彌助是武士」,糾正會出 Re: [閒聊] ChatGPT稱「彌助是武士」,糾正會出](https://i.imgur.com/XwjbQ65b.jpeg)
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[閒聊] 網飛的武士彌助有人看了嗎?諸君 午安安 前幾天看到一半,早上把武士彌助看完了 看起來感覺蠻不錯的,不愧是網飛爸爸,有錢就是任性,尤其是戰鬥演出 但某些部份…老實說對玩過仁王的我來說有點不知道該怎麼說www (對沒玩過仁王的人應該還好)10
Re: [刺客] 彌助真的是武士?彌助這選角還挺有趣的不是嗎 歷史上有記載 但記載不多 很適合拿來創作的歷史角色 至於原本彌助是不是武士9
[閒聊] 我們的武士!惡搞《彌助模擬器》3/20於St我們的武士!惡搞《彌助模擬器》3/20於Steam販售,開發商名「忠於史實的開發者」 Ubisoft 新作《刺客教條:暗影者》將於 3 月 20 日正式發售,儘管遊戲以系列首位史 實角色「彌助」為核心的爭議持續延燒,官方仍強調玩家可長時間選擇自己喜愛的角色進 行操作。而近日,一款名為《彌助模擬器》(Yasuke Simulator)的惡搞遊戲已於 Steam 平台上架商店頁面,並確認將於 3 月 20 日推出。7
Re: [閒聊] 如果不用彌助,那男刺客用誰比較好不只是本能寺,光是彌助到日本的1581年初~1582年中就夠歷史事件寫個有趣的故事了 當然事件的次序細節因果還是要為了戲劇性改編才行 刺客跟聖殿的對立套在傳教士派系的對立, 主張尊重當地文化的耶蘇會范禮安是刺客組織的支持者, 看不起東方土著的天主教會法蘭西斯古是聖殿的人,![Re: [閒聊] 如果不用彌助,那男刺客用誰比較好 Re: [閒聊] 如果不用彌助,那男刺客用誰比較好](https://newsatcl-pctr.c.yimg.jp/dk/expert-image/haradayukihiro/article/01828959/title-1721988881845.jpeg?exp=10800)
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[閒聊] 遊戲中越來越多人認為彌助是武士了 (法(法環雷) 剛剛在法環遇到YASUKE 居然穿武士鎧甲拿武士刀 然後是正面1
Re: [閒聊] 刺客暗影延期會把彌助改掉嗎?1. 把武士裝拿掉 動畫的部分就不改了,但遊戲內的模組可以先把穿著武士裝換掉改成普通一點的裝扮應該爭 議會少一點 2. 把彌助變成架空歷史 因為已經配音、遊戲內劇情都set好了
[閒聊] Steam《彌助模擬器》開放DEMO由HistoryAccurateDevelopers(歷史正確開發者)所發行的《彌助模擬器》 在3/2發出願望清單破40K的新聞後 DEMO現在已經在Steam上線 體驗一窺彌助傳奇旅程的機會!探索他人生中的重要篇章![[閒聊] Steam《彌助模擬器》開放DEMO [閒聊] Steam《彌助模擬器》開放DEMO](https://img.youtube.com/vi/WwRct7zYpSE/mqdefault.jpg)
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[閒聊] 現在少前2是完全塵白化了喔49
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