Re: [閒聊] 魁地奇有什麼不平衡的地方嗎?
魁地奇最大的問題就是沒有固定的結束時間
原作裡沒有提到魁地奇世界盃的分組/晉級方式,冠軍賽是一場定生死,看起來還行
但如果用正常的比賽分組(如世界盃足球賽)來想,問題就大了:
無論如何總是會有戰績相同的情況,這種類型的運動勝敗相同很容易比得失分
那就會很容易出現兩隊間輸贏不重要,要先刷夠多分數才能晉級的情形
某哈利波特同人作裡,就有因為霍格華茲學院杯的分數是平時分數加上魁地奇的分數
於是最後一場的兩隊就故意不抓金探子,刷個幾千分來拿學院杯的情形
既然魁地奇又有職業聯盟又有世界盃,那這種兩邊有默契不抓金探子先打幾週來刷分
的情況應該會常常發生
這樣的不公平可比抓到金探子+150分來的嚴重多了
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.44.7.206 (臺灣)
※ PTT 網址
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還好吧 他們好像也不是很在乎比賽打不完這件事
→
而且打假賽這種事 你任何規則都有可能有阿
推
第三集就有了 哈利+50才抓
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我覺得最爛的還是+150分而已 打很久倒不是很重要
推
這種不要比得分比誰抓到金探子的時間比較短就解決了吧
推
加個規定150分隨時間遞減就好了,扣到0比賽結束
推
比淨勝分要擔心的是強隊拖時間痛打弱隊
→
不然互刷是做白工而已
舉個例子: 2023霍格華茲學院杯 赫夫帕夫 1500分 雷文克勞 1400分 史萊哲林 300分 葛萊分多 400分 然後學期末最後一場比賽是葛萊分多打史萊哲林,且輸贏不影響魁地奇杯歸屬 雙方肯定是先打到1200:1200再來抓金探子啊
※ 編輯: julianscorpi (114.44.7.206 臺灣), 02/27/2023 22:06:2582
[閒聊] 魁地奇 輸超過150還要抓金探子?魁地奇 這運動的bug很多 但都幾十年的老IP了也就沒太計較 但唯獨金探子150分+強制結束比賽這點一直覺得有夠爛 金探150分看似多 其實也不過是15球差距 以足球來說很多 以籃球來說卻還好 魁地奇像足球還籃球不好說 各有相似處 總之15球差距絕對不會是天文數字 而是很可能每幾場比賽就遇到一次的情況16
Re: [閒聊] 魁地奇484成本問題才沒做?我覺得就兩個問題 1.掃帚操控不易 先不說掃把升級的競時賽有人瘋狂RE要找別人幫過,甚至連路邊的氣球都可以從旁邊鬼擦邊過去而沒有弄破 這種前提下如果要打魁地奇這種要進攻防守的球類攻防,我們很多五年級學長學姊恐怕會說不如讓我再去多殺100個黑巫師 而如果擔任搜捕手,那麼抓這個金探子恐怕比上面的競時賽或戳氣球還難,除非系統會做球給你或會讓敵隊搜捕手一定時間就抓到,不會讓玩家打太久,不然或許你會看到有人上網PO文幹魁地奇打一個下午我和電腦都抓不到金探子13
[問題] 魁地奇是不是大多數人都是被搏格打的靶如題 研究了一下魁地奇規則 他是得分多的隊伍獲勝 快浮進一球得10分 搏格是專門拿來揍人用的13
Re: [閒聊] 魁地奇484成本問題才沒做?太多了標不完 這篇討論一下金探子及低能規則 以下內容請參見 <穿越歷史的魁地奇> <怪獸與他們的產地> 二書11
[問卦] 魁地奇除了搜捕手外是不是都很多餘?現實中如果有魁地奇比賽的話 應該是全部比賽裡最難看的吧 其他人拼死拼活打球 進一球10分 結果搜捕手拿到金探子+150分比賽直接結束 規則有夠爛耶 巫師平常多無聊才會想看魁地奇比賽?11
Re: [閒聊] 魁地奇 輸超過150還要抓金探子?通常勝負如果差距不大 金探子的存在就很合理 因為一開始魁地奇的設定就不是以時間來當作比賽結束的機制 舉凡各種麻瓜的球類比賽運動 都是時間決定不然就是分數決定 看是要比40分鐘 或是誰先15分之類的誰獲勝 所以也就不會要達到特定條件才能結束比賽4
[問卦] 魁地奇大家幹嘛不去抓金探子抓到+150 直接下去 前面在拼死拼活+10分 是87嗎 這樣只要守門員以外 全部下去搶蟲不就好了= = 而且遇到暴力一點隊伍 可能打一場就變骨灰了2
Re: [閒聊] 魁地奇484成本問題才沒做?魁地奇要做成遊戲 勢必要在機制上做些妥協 平衡性這東西對遊戲很重要 為了達成平衡性和遊戲性的妥協 哈利波特的魁地奇應該這樣改- 哈利波特小說系列 曾出過遊戲 魁地奇是小說《哈利波特》系列中 虛構的一種空中球賽,
爆
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