[閒聊] 薩爾達傳說 智慧的再現 媒體評分解禁
※ [本文轉錄自 NSwitch 看板 #1cz2sZSK ]
作者: egrlanm (紅心國王) 看板: NSwitch
標題: [閒聊] 薩爾達傳說 智慧的再现 媒体评分解禁
時間: Wed Sep 25 23:34:57 2024
《薩爾達傳說 智慧的再現》媒體評分解禁,目前MC平均分:86,基於76家媒體。
個別海外媒體評分/評語參考:
IGN/9
《薩爾達傳說 智慧的再現》遠不止一部由薩爾達當主角的花哨衍生作品,它融合了2D薩爾達遊戲中精心製作的地牢和流程以及源自“王國之淚”的狂野創造力。
Gamespot/9
優點:
提供了以多種方式解謎的自由
有趣的跳躍功能
傳統地牢帶來全新挑戰
現代與經典薩爾達的完美結合
值得探索的新版本海拉魯
缺點:
薩爾達作為主角並未給故事帶來太大影響個別流程中出現幀率問題,遇到了阻礙進程的Bug
PC Games/8
“智慧的再現”引入了一些耳目一新的想法,但無法保持最初的興奮感。
VGC/6
作為薩爾達的冒險遊戲,儘管它有一些雄心勃勃的想法,但實際表現卻參差不齊;幾個主要機制沒有得到充分發揮,雖然它們很有趣,但最終感覺不像在其他2D作品中那麼重要。
https://i.imgur.com/7cO99Nl.jpeg
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看來薩爾達要連兩年拿不到goty囉!
這年代2d本來就不會在goty討論裡吧
今年 誰得獎都很有趣
一個DLC一個重置 一個銷量低 一個 不夠多元。看看誰的
獎都很嗨
2D的驚奇好歹有入圍
沒有10/10 崩潰!
以為至少能織夢島以上 結果差不多持平
恭喜機器人
以2D薩分數來說雖不意外 但有點可惜 雖然應該還是會入圍
除非11月的兄弟RPG新作創新高
不知道那群SB 當初說沒有薩爾達為主角的遊戲,現在有了全都
死了
2D遊戲本來就不太可能得GOTY吧,從有年度遊戲以來從來沒
有2D遊戲拿過年度最佳
這是甚麼不成文規定嗎...我說這就是對2D的歧視(叭叭
6分也太低
這分數有比黑悟空高嗎?
黑猴81 是說現在這種文一定要提黑猴嗎
6分大爆死
應該出個林克DLC,一路從東砍到西從南殺到北,部分
評價低就是不能主動進攻不開心
VGC那個評語感覺中規中矩,但分數給到6這個低真的沒想到
看來今年GOTY真的是宇宙機器人要拿了
任的遊戲有在意過分數嗎
78
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