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[閒聊] 活俠傳二週目近24hr心得

看板C_Chat標題[閒聊] 活俠傳二週目近24hr心得作者
ms0527108
(三百六十八)
時間推噓16 推:16 噓:0 →:25

全文有雷 先上個遊戲時數圖


https://i.imgur.com/TLnTsEL.png

圖 活俠傳二週目近24hr心得



先說沒裝任何MOD


跑完一週目就有看到討論的聲量XD

算是沒到很意外,因為小弟一週目運氣算很好

一週目想說玩暗器流,所以盲劍客事件剛好迴避掉了

不過中後期暗器確實很可悲,打打前期雜魚還行

所以一週目還是進死胡同,滅門結局(說好的逆天改命呢XD

但是中間兩年劇情有補完,所以看得蠻開心的

所以個人對一週目蠻滿意的

BUT

二週目真的就不太行了

繼承要素確實過少,導致SL過於嚴重,很浪費時間。

印象最深的是保護雲裳妹妹那邊,那三個死胖子至少浪費我半小時

差點放棄那個存檔,進戰鬥憤怒,只能捅人,然後會捅不到

完全沒繼承素質,少打到一下就可以SL了,三個字超級可悲

然後雜活給的獎勵太差,還常常倒扣...真的會吐血

玩到中期開始出現,我果然還是什麼都沒辦法改變的悲觀心態

但有鑑於一週目好歹有記幾個節點需求,最後花了14小算是有逆天改命到

雖然還是沒救到大師兄並且龍湘沒追到(感覺都差一點,等睡醒再挑戰看看

但幫大師兄報仇幹翻金烏上人時,真的有大仇得報的感覺,戰你娘親啦馬的

後來武林盟敗類殺過來時,也順手把那個禿驢幹了,也很爽

最後打瑞笙小兒還是要SL,一直鎖血,我開局流星劍一刀快800,點蒼絕招10連擊

那個龍傲天還站得住XD

但看完全部劇情,我還是給劇情很高的評價,通體舒暢


https://i.imgur.com/6YGEbQf.jpeg

圖 活俠傳二週目近24hr心得


不過二週目來說,前期的無力感真的太重,會讓人覺得又要進死胡同了

並且不SL感覺是真的會進死胡同,這點很可怕

所以也能理解大家再噴啥,畢竟很浪費時間



接下來講一些改動建議

1.設計很多種死法,但沒有相應的解鎖獎勵,感覺可以加個解鎖死法加素質點的繼承機制讓前期舒服一點(私心體力

2.雜活獎勵好一些,或是高心相時不會觸發大失敗
畢竟我都故意高心相了就是要避免大失敗

3.二週目後要嘛直接選骰子點數,要嘛無限重骰(個人偏向直接選

4.暗器系統要再思考一下,現在是真的太弱,但前幾版DEMO又太強,這感覺比較難搞

目前是感覺這些比較重要,之後三四週目有遇到其他再補充


再提一下一些爭議點

丐幫幫主聽說要改名,個人玩到那邊只覺得很帥(充滿黑人問號

龍湘被親個臉頰?有怎樣嗎,有什麼好崩潰的

跟瑞笙小兒打平,在當下遊戲氛圍,也並不違和,並沒感到不舒服

以目前遊玩進度看到的劇情來說,都很舒適

所以個人認為,以上爭議點完全沒必要改動

雖然看到鳥熊說要改掉毛幫主,算是理解但不接受吧

畢竟對面逼你改一個之後,是不是什麼都能改了

希望之後不會出現什麼龍湘沒被親、後宮的世界線

到時我會第一個跳出來戰你們娘親




最後

有看到鳥熊說「心灰意冷」的樣子

當初發售前不是還說如果不放心可以等完整更新後再買嗎?

現在只不過是玩家真的不滿意而已

再者

兩位,你們創作出的主角

不是就是一個不會輕易說出這種話的人嗎?

希望兩位能扛住壓力,繼續把遊戲完善

畢竟都寫得出武林盟的故事,相信你們也能明白發生什麼

有用的條陳建議,記下,沒用的甩到一邊去

公關還是得做,身在江湖不得不做,不是?

而且以現在的遊戲來說確實是沒資格說心灰意冷的喔

盡人事,聽天命,問心無愧。

到時相信能吸引很多唐門中人,站出來幫你們說一句

「戰 你 娘 親」

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.76.212 (臺灣)

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furret06/15 16:34跟百面骰玩了24小時辛苦了

mod98006/15 16:36流星劍開局有捅到直接變簡單模式 超級痛

realion06/15 16:36大都負評

lightdogs06/15 16:36流星劍去哪學啊?

starsheep01306/15 16:37這遊戲爛是爛在遊戲架構上,跟文本音樂立繪都沒關

starsheep01306/15 16:37係,rng avg聽起來就會爆死,還要被迫骰一堆莫名其

starsheep01306/15 16:37妙的東西,吃不吃雞為什麼要用骰的不是選的?

Landius06/15 16:37創造出趙活的作者,自己未必有趙活的心態啊

※ 編輯: ms0527108 (36.227.76.212 臺灣), 06/15/2024 16:37:18

starsheep01306/15 16:37bg3我腦子裡有蟲不想做的事都還能選擇抵抗一下,活

starsheep01306/15 16:37俠連這都沒有

e4952306/15 16:38劇情寫玩再放出來 寫不完就不要另開支線 骰子不改沒救

e4952306/15 16:40什麼選項都要骰這不是命運這叫放棄思考 連幫自己做決定都

e4952306/15 16:40不會還出來混啊

Headache9906/15 16:41四師兄要什麼時候才會進貨新書阿?

p2107706/15 16:45真沒必要心灰意冷,獨立遊戲多的是連整體評價都產生不了的

p2107706/15 16:47現在有錢了,該改的改一改,該填坑的填坑就沒事了

elvaismylove06/15 16:59你最後是不是在偷酸製作方教育玩家生活中不是什麼都

elvaismylove06/15 16:59能如你所願,那你們現在教育不成,翻盤逆風就說啥心

elvaismylove06/15 16:59灰意冷???

sheo9906/15 17:04好文,噓那些開口閉口教育的人,真的很煩

kakiandkaka06/15 17:20熊根本沒有說過教育玩家 一堆人以訛傳訛 這麼好的台

kakiandkaka06/15 17:20灣遊戲真的要珍惜 不要左岸的人攻擊遊戲 台灣遊戲是

kakiandkaka06/15 17:20台灣人支持的遊戲

CYL00906/15 17:22畢竟是台灣人

junior100606/15 17:45對啊 鳥什麼時候出來對熊下跪

junior100606/15 17:46一個音樂(主題曲)文立繪背景都能做的神人的作品通通

junior100606/15 17:46被骰子藏起來

v989667806/15 17:59設計的跟教育玩家醜該死被說教育不就正常

v989667806/15 18:00台灣人製作的遊戲不代表就要支持,與其靠國產名頭搞綁架

v989667806/15 18:01怎麼不作個好玩遊戲來讓人支持?可悲

v989667806/15 18:02爛就是爛,就國產爛不能嘴,笑死

sasman06/15 18:10劇情真的沒感覺要教育玩家 機制被噴可以理解

sasman06/15 18:11本來就有很多壞結局

ackes06/15 18:40因為就真的沒有 雲仔敏感肌還是樂子人不要浪費力氣去理解

cnoscnos06/15 18:43贊同這篇,但遊戲事件隨機性太重無法控制有點麻煩

cnoscnos06/15 18:44我閃退後重讀,去武林大會路上的事件就沒遇到了,很哭

cnoscnos06/15 18:45完全不知道觸發條件...畢竟大地圖就是隨機遭遇

kashi2906/15 19:01不懂為什麼只能在唐門俯瞰跟部分選單才能存檔 平常對話不

kashi2906/15 19:01給存真的很白癡 突然跳一個轉盤大失敗 SL後又要從大老遠

kashi2906/15 19:02開始跑 到底有沒有自己玩過一輪阿鳥熊

YellowTiger06/15 22:30