[討論] 不曉得暗黑2.5的刷寶機制有沒有
我是雲暗黑2.5(官方宣傳4代)玩家啦,
二十年前接觸到暗黑2時候的衝擊感
現在還餘韻猶存,豐富的職業技能
跟配裝組合是當時窮學生的一大樂趣。
後來陸續出了一些資料片,但除了
毀滅之王以外,感覺沒有什麼重大突破。
現在最新的資料片還停留在打裝備機制嗎?
不知道有沒有稀有技能書、變形裝備、卷軸
、隨從寵物之類的打寶機制呢?
打裝備二十年,應該早就膩了吧?
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.166.129.174 (日本)
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※ 編輯: ke0119 (114.166.129.174 日本), 08/06/2023 10:50:39
→
你是不是玩到天堂去了
→
暗黑2.5應該是指POE不是D4喔
推
還有紫布(修改機率)
噓
???
噓
豐富的職業技能?
噓
無聊
噓
雨八 雲是沒意見但明顯雲錯東西這就無法接受了
噓
在講啥?
91
[閒聊]D4打寶太無聊?後期都在刷「好詞綴遠古稀《暗黑破壞神4》打寶太無聊?後期都在刷「好詞綴遠古稀有」 網議:撿寶完全沒興奮感 《暗黑破壞神4》已經發售有一段時間了,許多玩家都已經達到 100 等滿級並且開刷。然 而,滿級後的遊戲獎勵卻讓許多玩家擔憂,許多玩家都表示,《暗黑破壞神4》滿等後的 裝備/戰利品系統機制是一個令人失望的遊戲體驗,缺乏發現那些酷炫獎勵的興奮感,並39
[討論] 線上遊戲追趕機制 算好機制嗎?我先說 我自己認為是好的機制 所謂的追趕機制就是,前段半進度超前,而後段班會在下次版本,跟上前段班 但也不會超前那麼多,頂多是中段班,而中段班進度只需要1~2個月就能跟上 其中 追趕機制設計最好的我覺得是魔獸世界,FF14 好像也做的不錯 但我沒玩 這機制好處是,你不會因為晚加入 而跟不上中段班甚至能直接追上前段班20
[討論] 以MMORPG來說魔獸的追趕機制是好的吧?魔獸世界 追趕機制 有些人會嫌棄 所謂的追趕機制就是,在遊戲版本中後期,讓後面的玩家裝備快速跟上,而資料片更新也 不會讓後面加入的玩家跟現在的玩家有所脫節。 而魔獸版本末的裝備,除了早期燃燒的遠征,基本上都是能用到下個資料片滿等或是接近 滿等的程度。17
[問題] 類暗黑遊戲非連網必敗?看到一篇文章分享,自從暗黑2資料片後,才有所謂的「類暗黑遊戲」類型。 但是,市面上的類暗黑遊戲,全部都沒有達到毀滅之王的程度。幾乎都在2年內消失,沒 有聲量。 只有連網的,POE還能夠拼一下。 過幾天暗黑4就要上市了!不知道能不能火過暗黑2?11
Re: [閒聊] 如果拾取機制改這樣應該比較好吧<<以下只是個人感想>> 我覺得...並不是裝備不好拿 裝備已經夠多了 但是要"好的"裝備 就真的很難拿 因為 "好裝備" 跟 "一般裝備"17
Re: [暴雪] 暗黑4:S1賽季開打後反而流失70%玩家老實說,正常吧 正常人誰整天在玩刷子遊戲,我想起來第一次聽到poe賽季機制的時候,我第一個反應就是 他媽我好不容易滿裝滿等,你幾個月就又要我重頭來一遍,哪個腦殘要玩 對啊,然後才發現那個腦殘就我,之後刷子遊戲也玩了五六款,poe,last epoch, grim daw n, D2R,D4,每款都至少百小起跳,真的有夠浪費生命的14
Re: [閒聊] 為什麼D3被罵那麼兇卻依然屹立不搖?從暗黑2的續作來看 D3就是個噁心人的糞作 特別是無印到資料片初期 活像是個叫魔O世O的人一刀捅死暗黑2後 把暗黑2的皮扒下來套在身上 模仿暗黑2的動作 跟你說他叫暗黑3 是暗黑破壞神正統續作 然後抓著你的手腳按照他的要求做動作8
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Re: [問卦] 第一個用光碟片玩的PC遊戲是這樣的啦 幹! 說到這個就不爽啦 我國中的時候在雅虎拍賣買了16碼還多少碼的暗黑2+毀滅之王資料片 我記得光碟好像2還4個,賣600
爆
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