[閒聊] Unlight 的賣點是什麼
論劇情好了
UL的劇情跟世界觀幾乎都集中在R卡故事裡了
印象中好像拆的很破碎
要升很多卡才能看到每個人互相有關聯的部分
劇情內容部分
現在想想似乎文筆也不是特別好
論遊戲性的話
靠賽,爛的要死的平衡
一堆後期角的技能是前期角的上位,還附加特異功能
論人物設計
似乎沒啥媚宅要素,倒是很多腐女很愛的樣子
但畫風也算是有自己的風格
我算偏後期退坑(大概專武出來前吧)
以上都是憑印象打的
我自己是覺得UL的遊戲機制到現在來看都還算是有趣的,靠賽也是遊戲的一環
那有玩過UL的大大
要分享一下UL吸引你玩的理由嗎?
https://i.imgur.com/kdudWQx.jpg
--
人設
遊戲性不考慮平衡lag拖條之類的我是覺得不錯
人設
出的早+人設通吃
骰子
其實那還是個FB隨時一堆開心農場的年代,現在這種社交病
毒遊戲很難玩起來了...
人社
擲骰子
骰子
還沒群魔亂舞前遊戲機制是不錯的 卡牌對戰加點靠賽
靠賽
當然UL不算這種,但早期好像有好友刷票
真正的賭博遊戲 全部的東西都要用賭的
靠賽才好玩 所以後面群魔亂舞一堆都沒有靠賽要素 根本逼
課就沒救了
人設,沒了
遊戲性很不錯阿 平衡爛掉是後期的事了 至於人設喔 當年時
代背景會紅 現在就算了吧
大量骰子擲出蠻有爽感的,不做PVP做成單機RPG,我覺得
應該會更有前途
說人設沒有媚宅要素,是不是誤會了什麼
擲骰子
應該問現在出還想入坑的理由吧
人設+靠賽
以當時來說劇情設計很新穎,放到現在來看就...
人設
,喜巴拉
說真的我覺得攻擊是投骰子出去 攻擊力再高都可能空這
點很有特色
只要後面不出一堆直傷角就好了
人設好 遊戲核心放當時頁遊來說也算有趣 一開始平衡
不只腐女 設定就是你是大小姐 所以乙女通吃
人設、靠賽骰子
那時候幾乎沒有劇情向的網遊,沒了
也不差
人設 現在回去看wiki一樣覺得很屌會起雞皮疙瘩
而且前期角色要說不媚宅只有馬庫斯吧
這麼性感你說不媚宅
出的早,當年他的設計從人設世界觀到遊戲方式都算有趣,
當然放到現在就不行了
把魔排除掉的話 非課金555對戰其實超級好玩 而且笑果滿點
另外當年這款算一種社交遊戲,廚角色猜劇情享受對戰交
換地圖,一整個早年MMORPG的感覺
有人說現在手遊靠抽卡的感覺讓人上癮 那UL就是連對戰
也在讓人骰上癮
超長串
人設
不媚宅就贏了
連課金買票都要賭 有機會票出兩倍的票量 哈哈
問就是 龜魚派
破關跟做R卡,pvp不碰後來都靠打沙包
骰子阿 10骰防住50骰那個爽感 或是50骰0讓你爆氣
印象最初8人只有一個女的,這款應該是比較意外男玩家很
多的類型
靠賽還可以下克上 後面哪些東西是三小
人設和骰子,復活卡出來以前都還算好玩
丟骰子靠賽
美術獨特,戰鬥系統很有趣可惜平衡爛到不行,碎片
化劇情會讓人很期待,不過農的過程太瑣碎系統優化
也很爛不是超粉跟極有耐心的人只能等人整理劇情
人設+大家一起猜劇情的樂趣,當年瑪格跟尼西的關係一
公布網上的反應很有趣
看到這邊好像愛人設居多 骰子的聲音和爆骰我也覺得滿爽的XD 看來爛平衡真的太勸退 如果能搞好平衡出個國際版 我應該也是會稍微玩玩回味一下哈哈
靠賽骰子超爽的
打牌+喜巴辣 賭上加賭
別忘記台灣遊戲龍頭都是賭博業
台灣人就愛洗拔辣
遊戲game這個字的起源就是賭博gamble阿 (o
博弈的遊戲性其實都很好 麻將德撲那些都得機關算盡
爛骰
早期爆骰翻盤超爽的
骰子吧,這類骰子跟人設很少見
靠賽真的比戰力遊戲好玩
算社群遊戲 當年解活動可以互相幫忙 快速脫出
人設不錯,以及跟朋友互相賭臉、不到最後一刻都可能翻
盤的刺激性;但後來一堆妖魔鬼怪,賭臉的刺激性不見了
,朋友也消失了
嗨漏
人設但也是靠同人創作熱潮推起來的吧
電子賭場,然後每個角色互相關聯很酷
丟一堆骰子本身就是很好玩的事情
早期好玩啊 那個骰子,後期妖魔鬼怪變多就不想玩了
骰子很好玩QQ
重點是大多數R卡劇情根本跟主線沒關係
性感抗衡
我想知道聖女想幹嘛 後面要怎麼演 好像都沒講
當時玩主要技能 卡牌都不錯 對戰含賭靠賽 又更多出頭
太太
當年不是說“賭性”
它問世的那個年代,手遊都是什麼拉基,FB遊戲還在偷
菜,這款算很超前了
人設跟美術風格在當年算挺潮的吧
當時遊戲性很超前 加上台灣人喜歡賭 只能說被自己搞倒
人設 現在看還是蠻好看的
中期社群也經營的不錯,玩家很容易找到同好,自己玩爛
沒辦法
畫師
亂講 fb當時還有養魚
火焰阿罵想幹嘛其實遊戲有明示,最後打火焰阿罵其實可以
當主線完,然後營運推出復活卡
靠賽
骰子很有趣 結果後期出一堆魔角 劍九直接殺一個
中二
群魔時期有些還能殺到檯面下的角
在當年超潮的好嘛
一日王民終身王民
人設 美術 外加不少二創作品跟惡搞 然後因為pvp可以沙
包互打的關係 讓不喜歡pvp的人比較不會剛接觸就被勸退
54
[繪圖] UL:蕾格烈芙最近流行文藝復興(X 自己的老婆自己畫! 機娘就是要貧! 現在想想這算是自己接觸的第一款課金抽卡遊戲,所以一直忘不掉這個角色51
[閒聊] Unlight的R卡故事當年也曾經玩很瘋,想看故事R卡自己升 所以只看過自己愛角的故事 印象中都蠻黑暗的,不愧是星幽界世界觀 印象比較深刻的有 雪莉最後被肢解送回沃肯家把多妮妲嚇哭38
[閒聊] 說到「用腳做平衡」會想到什麼?如題,網頁卡牌遊戲-「Unlight」 當年以濃厚的哥德風格吸引玩家入坑 且人設男的帥女的美27
[閒聊]請問UL哪些角色是男神呢?大家好,我是卡斯帕爾Dynamite 今天來介紹下UL的老公們 1.狗狗 2.閃閃14
Re: [閒聊] Unlight 清明節活動(原文吃掉 順便附上一下上古遺物以及人權) 本人有幸成為當年UL的坐牢...不是...重度玩家之一 雖說不是甚麼高手 但也算是半個老害了13
Re: [閒聊] Unlight後期魔角頻出會懷念帕茉時期嗎其實雖然大家都在說魔角退坑什麼的,但當初真的因為魔角退坑的玩家其實比例沒那麼高 魔角剛出的時候甚至還有如黑盒子之類的各路玩家以及社團在研究配cost跟打法來反制魔 角的 真的讓老玩家流失的主因之一應該是【N卡】 幹你媽的老子辛辛苦苦從黑暗森林一路殺到火焰阿嬤面前,喜歡的角色可能出R5了可能沒9
Re: [閒聊] Unlight最頂的人設是哪個角色上面是比較早期的角色, 中期(又稱群魔亂舞期)到UL收掉前還有不少特色鮮明的角色 例如 彷彿錯棚的魔法少女8
Re: [閒聊] Unlight當初有多紅?原文恕刪,我只是看到UL就浮上來了 當初是大學同學推薦我入坑 在那個年代,還是個羅索貝姐梅倫被稱為三幻神 瑪格麗特用的好也能拿到高勝率的時代 (同時也是個艾喵還沒穿胸罩的時代)7
Re: [閒聊] UNLIGHT即將復活 UNLIGHT:Revive想當年unlight中後期平衡算是完全崩壞 三幻神已經快沒有競爭力 誰還等史塔夏劍9開門 康康、庫恩、梅莉,古斯更是平衡破壞的極致 大概是這時期主線可以打骷髏,也出了復活卡5
Re: [閒聊] Unlight 清明節活動附上人權,好歹在大學時候也是重度玩家之一 想當年當時在風靡的時候, 大學班上還成立一個專門的UL社團
爆
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