[閒聊] 會覺得鳴潮現在遊玩體驗很好嗎?
有點雷吧
現在玩鳴潮 每個版本都有很夢幻的場景 忍不住特效開到最高
角色動作很多 人物講話的時候會配合台詞互動 不會站在原地擺動作
謎語人狀況大幅降低 不會突然跳出一大堆專有台詞出來教育你要背起來
到現在還是歲主跟鳴式兩個對抗的主題在跑
轉場的時候做了一堆動畫演出 不單純依靠火鳳式黑底白字
嚴肅劇情跟輕鬆劇情的比例掌握得很好 阿布又扛又討喜
小卡提超可愛
https://i.imgur.com/36FT7u0.png
大家會覺得鳴潮現在遊玩體驗很好嗎?
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設備越好體驗越好
之前我會說普通,可是我剛剛歐了所以鳴潮金價讚啦
開服玩到現在越來越好 不過還是覺得劇情地圖總是差一點
不會
我覺得SKIP有給大綱還不錯 但是我玩一個月還是退坑了
真的還不錯
我晚上抽完再來回答你
目前只有覺得2.1不太行
缺點是過度版本就會比較混
還行吧
太粗暴的話大可不必
如果吃大保體驗就不好了
點名隔壁一款要男人當導遊的遊戲
普通 不怎麼樣
不然你要玩O?
還不錯 至少會讓我期待下個版本
演出和人物表情肉眼可見的越來越精美
沒謎語人真的很爽 2.2開頭就直接掀謎底推主線
等抽到家主再回答你
很好啊 每個版本都有優化+演出越來越強
卡提真的色爆
2.2很棒
只是比較好,不到很好,也不看好
但仍在擅自期待
體感約在感覺月卡丟下去沒有虧錢的程度
一個瘋狂優化而不是整天想噁心玩家的遊戲,怎麼不舒適
看你想不想要能拿流水去論壇PVP
覺得無感的還不去玩過2.2劇情,唉
抽完新角發現突破素材綁主線 哭阿 = =
就,普通
2.1其實也沒多混 但確實平淡 還有金庫表現不好
不是可以提早開放去打嗎 還是說採集材料
退了 不知道
不太行 最近四連大保 體驗很差
就那個海浮棘 商店沒有 新地圖繞一圈也沒有 查一下發現要先
過劇情
原鐵還是厲害多了
新周本可以提前打 但新的採集素材不能提前採 也不能買 = =
光營運態度就值得玩下去了 反而最近某米家遊戲讓我玩的
很噁心想棄坑了
鐵道現在那個演出好意思吹比較好XDD
還不錯啊 只有角色是米池可能歪
阿布比你想的還有料
有大保體驗就差(
武器不會歪很舒服 這就是由儉入奢的感覺嗎
吹演出的去看一下人家直播劇情吧,我快笑死
到底是誰好眼睛沒問題都看得出來
「我們就是把你們當人看」 沒說錯
笑死,看到好幾個根本沒玩鳴的跑來亂XD
我是已經固定課金了
反正退坑鐵 正式推離米家了 有鳴誰還去找罪受
只能說這次版本真的爽
吃大保就體驗不好:(((
當初1.0被嫌成這樣就是靠跑圖體驗撐下去的 你說咧
不太行 家主連歪兩次
確實 抽的好體驗就好了
是也不用太在意樓上某些精障的發言啦
1.1演出就改很多了,都說1.0就是整個重來才搞成那樣,
若是照原本排程我想也會有不差的演出,但就是主角吃癟
的演出這樣…看那流出的馬小芳壓力怪壓力也是真的給很
足
爆
[鐵道] 跑完3.0,直接蛋雕直接蛋雕,我都不知道玩這遊戲幹嘛 劇情一坨,別聽別人說什麼劇情不功不過四平八穩 劇情演繹跟矛盾衝突都沒有,無效台詞一大堆爆
[討論] 原神VS鐵道 現在哪個比較適合入坑呢最近想找一款手遊玩 看上了原神和崩壞鐵道 原神有先去玩了一下 進度到璃月 解了一些支線 培育角色 拿完全部風神瞳 感覺遊戲就是大世界探索 主線劇情 培養角色(突破 天賦) 練武器 後期刷勝遺物 玩起來有點累 因為平常已經有在玩其他家機遊戲了 原神要探索 收集 養成時間 這些部分感覺要滿久的90
[閒聊] 鳴潮 鐵道 原神 開局.......怎麼說呢 我本來是想打通一個遊戲後再來寫這些東西的 但........ 老實說個有個的煩 總之我一開始先以鐵道開始想說看他畫面也不錯就先玩他44
[閒聊] 重開了原神新帳號,知道鳴潮問題出在哪了大家都知道鳴潮的開服體驗不佳 那他跟原神到底哪裡不一樣?(明明福利還比較好) 為了找出這個答案 我重開了一個新的原神帳號 重新體驗一遍剛開始蒙德的感覺24
[問題] 是什麼讓你選擇不玩原神而去玩競品(鳴潮如題 看過那種人 不玩原神 但玩過二之國 幻塔 鳴潮等等 二之國: 吉卜力畫風 久石讓音樂 多人MMO27
[閒聊] 主觀認為的原神和鳴潮優缺比較非常主觀的評價,不想引戰只是想討論而已, 實際上也沒玩過鳴潮,只是看了很多遊玩影片, 然後提出我在意的部分來比較 如果有使人不愉快的字眼,可提醒/建議我改掉,謝謝 大世界探索17
Re: [討論] 鳴潮2.0劇情感想 (無雷好了,今天請了特休跑劇情跑到現在終於跑完了,中間有吃飯之類的實際上應該沒那麼久 來講講感想 應該是沒有重要的雷 首先呢我必須得直接說 對我來說2.0的主線是鳴潮最好的一章!15
[心得] NG2 其實是不是新時代的古早硬派動作遊戲以前玩的時候還沒有這個感覺,但這幾年經驗過了許多3A 動作遊戲,不管是魂類型也好 或是最後生還者那種動作冒險。現在重玩NG 2 BLACK 才有感觸,首先就是劇情動畫非常 的少,而且短,每個關卡就是任務制,開頭給你一張圖然後配上解說文字然後就開打。 關卡內容也都是在打打打,一個場景接一個場景,幾乎沒任何其他要素。然後一堆武器, 你要用也可以,不用也可以,每把還都一大堆華麗的招式,你用也行,不用也行。6
Re: [閒聊] 鳴潮2.0真的很有法環感對吧?我2.0劇情目前只跑一點 整個演出過程 和場景設計 雖然有點法環風格 但3d感和稀疏的材質 看起來跟多年前的王國之心一模一樣... 滿城的新聲骸造型5
[鳴潮] 論洛可可伴星的最佳品味方式有三個步驟 一:挑選一個正確的時段遊玩,半夜最好 二:挑選一個安靜的地方遊玩 三:戴上一個好的耳機進行遊玩 照這三個要件下去遊玩,我相信會有不錯的遊戲體驗