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[閒聊] 為啥JUMP貴為一方之霸,遊戲卻幾乎都烙穗

看板C_Chat標題[閒聊] 為啥JUMP貴為一方之霸,遊戲卻幾乎都烙穗作者
JoJonium
(JoJonium)
時間推噓13 推:13 噓:0 →:24

長年來推出的知名作品眾多
令所有年齡層的粉絲都津津樂道

看最近一堆誰誰誰在無限城能走多遠的文章也能知道
讀者也是很喜歡張飛打岳飛的
所以幾乎每幾年週年紀念
JUMP就會用他無敵的全明星陣容推出遊戲

可就是這樣的JUMP
怎麼感覺做出來的遊戲幾乎都很烙賽

我PS3上有玩過一款J群星勝利對決
心情蠻複雜的
要說它好玩是也沒有到很好玩
動作蠻死板的
但又不是真的很爛
跟朋友一起玩娛樂性是蠻夠的
我還買歌曲版
玩起來很帶勁

然後再來就是JUMP FORCE
這款畫質很高
不過也是被眾人嫌
甚至引以為傲的畫質還被說角色看起來太過塑膠
重點這款最後還真的倒了
我趁最後特價的時候有買數位版起來放

然後就是手遊英雄氣泡
這款我是沒玩
除了因為是手遊怕是大坑不太想碰之外
大頭風格也不是我的菜
但下一款出了之後倒是看到蠻多人在敲碗還他們英雄氣泡的
所以這款應該是還不錯?

目前最新的作品應該就是JUMP群星集結
這款雖為鬥塔可是角色要你用抽的神級遊戲
搞這種抽抽機制評價我就不多說了
本來以為真的死了可是最近又穢土轉生變成荒野亂鬥類型的遊戲了
不知道之後評價會變怎樣

我唯一看到大家都很稱讚的好像是DS上一款JUMP明星終極大亂鬥

可惜那款我沒機會玩過,不知道多神

以上種種
讓人不禁覺得JUMP的遊戲好像是貶大於褒

究竟是因為術業有專攻
做漫畫的就該好好做漫畫,懂個屁遊戲
還是有什麼其他的原因呢?

慘,抱歉我應該先說明一下,想討論的是JUMP的這種周年紀念性質作品,
而不是旗下的作品各自的遊戲,雖然品質好像都差不多(?)


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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.12.59.176 (臺灣)
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※ 編輯: JoJonium (111.242.202.200 臺灣), 08/18/2025 10:48:18

inory85062808/18 10:48粉絲向隨便做都有人買 但火影終極風暴系列真的很讚

bladesinger08/18 10:49就正版授權手遊,靠IP吃飯就好幹嘛打磨遊戲

bladesinger08/18 10:49火影那個是特異點

jamber08/18 10:49如果要做格鬥遊戲,請arc來代工吧,最少有一個基礎值在,

jamber08/18 10:49有些jump遊戲喜歡做格鬥但平衡問題很大

egg78108/18 10:49你覺得烙賽,但實際上他很賺錢,因為成本壓很低

yellowhow08/18 10:49隨便做做就能賣 VS 認真做能多賣點

egg78108/18 10:49擺明就是割粉絲韭菜,而且很多可以割

egg78108/18 10:50商人精的很,如果剛好產出一款很棒的JUMP作品的遊戲

egg78108/18 10:50要不就是製作人有愛,要不就是賽到

inory85062808/18 10:51終極風暴系列感覺就是一群真愛粉做的

不過CC2近年來的火影和鬼滅都喜歡加上那個跑圖模式,我不是很喜歡,直接讓我開打好嗎

StellaNe08/18 10:51本身就不是遊戲專業 只能賣IP外包代工啊

winda662708/18 10:52他們都是外包的..

Baychu08/18 10:53跳跳作品家機遊戲大多是萬代出品,但萬代自己的遊戲水準就

Baychu08/18 10:53參差不齊,手遊則多半正版授權,你覺得會有品質保障嗎

EfiwymsiAros08/18 10:54做得最好的遊戲叫做遊戲王

gremon13108/18 10:54希望格鬥做少一點,想要多一點像龍珠大冒險這種的

eva05s08/18 10:54不是本業能賺能廣告能削粉就好了

allanbrook08/18 10:56jump force那建模醜到炸

※ 編輯: JoJonium (111.242.202.200 臺灣), 08/18/2025 10:59:45

allanbrook08/18 10:57ds那款是真的好玩 機制特殊有趣 按鍵簡單 也是唯一有

allanbrook08/18 10:57活用到動漫ip這件事的

allanbrook08/18 10:59然後像前面講的 他們沒有做遊戲 授權出去也沒有要花

allanbrook08/18 10:59心力 反正都會賺

allanbrook08/18 11:00我英 獵人 死神的對戰遊戲都超級應付

JoJonium08/18 11:01拍謝我忘記說了,我指的是JUMP的作品大亂鬥類型,不是

JoJonium08/18 11:01像火影終極風暴這種自己一個作品的類型

egg78108/18 11:06一樣阿,給的預算不會太多,這是跟粉絲的買賣

allanbrook08/18 11:14而且集合作品更麻煩了

Kust08/18 11:18這類遊戲的銷量上限大概都可以預估出來了吧,再下去算成本

Kust08/18 11:18就知道遊戲本體能投資多少心力了

aterui08/18 11:31漫改遊戲怕退流行有時間限制開發時程很趕

nemuri6108/18 11:55隨便做一做 粉絲也都會買

nemuri6108/18 11:55認真做 還是只有粉絲會買

nemuri6108/18 11:56如果你是企業方應該知道怎麼做了吧...

h6041408/18 12:46因為做遊戲沒有賣周邊賺阿

bobby475508/18 13:19因為Jump先拿走授權金啊 遊戲開發當然預算少得可憐

P208/18 14:40遊戲王