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Re: [何去] Switch 2 首發 第一天 300萬

看板C_Chat標題Re: [何去] Switch 2 首發 第一天 300萬作者
xxhenryxx
(純愛NTR種付大叔)
時間推噓16 推:16 噓:0 →:36

※ 引述《ShenMue (莎木)》之銘言:
: 標題: Re: [何去] Switch 2 首發 第一天 300萬
: 時間: Sat Jun 7 23:10:17 2025
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: 2026 3 月
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: 任天堂預估是 1500 萬台
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: 很有趣的它的銷售曲線不知是怎樣
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: 任官方說的不是因為產能或美國稅的問題
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: 按照官方的預期那就是首月很高
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: 後面 9 個月可能就一般
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: ※ 引述《kimisawa (楊回血了。)》之銘言:
: : https://thegamepost.com/nintendo-switch-2-launch-day-sales-highest-console-cla
: : ed/
: : Switch 2 推估首日24小時 全球銷售量約300萬台。
: : 相比這數字,PS4用PS5首發用各自了2個月賣450萬台。NS2大概一週就會破了。
: : 至少歐美老任量準備的很大,黃牛目前流血中。
: : 比較少的是單機版,馬車同捆基本上都沒缺。
:
: --
: ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.160.171 (臺灣)
: ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/C_Chat/E.RY7NytNQh0eM
: ※ 編輯: ShenMue (118.167.160.171 臺灣), 06/07/2025 23:11:10
: 推 ruiun: 幫大家劃重點:莎木 06/07 23:14: 噓 j2657164j: 好了啦 06/07 23:15: → krousxchen: 莎木的新浮木:任天堂預計會計年內一千五百萬銷售 06/07 23:21: → vsepr55: 你怎麼能打一堆字但是連接詞莫名其妙還什麼都沒講 06/07 23:21: 推 ryoma1: 不忍噓...沒想到這數字對莎木打擊有這麼大? 06/07 23:22: → NoEric: 文章內容可以比陳金鋒的調度還難懂真不簡單 06/07 23:24: 噓 czw796: 想請莎木解釋ps2的銷售曲線 06/07 23:25: 噓 kimisawa: 你有沒有想過一種可能,老任低估? 06/07 23:25: 噓 CChahaXD: 不知道大麥方程式FF7RB賣多少了,一定很長賣的吧?對吧 06/07 23:26: → aaronhkg: 老實說如果你想不出什麼理論 那就還是別發文了... 06/07 23:32: → krousxchen: FF7RB大麥方程式就是上NS2 06/07 23:32: → aaronhkg: 以往你文章再廢至少有個論點 不管可不可笑 但這篇... 06/07 23:32: 噓 SMG2016: 這篇文章超棒的,下次別發了 06/07 23:40: 噓 kamener: 產能 06/07 23:43: → stkissstone: 都對你不利還要出來給人打臉 最近沒素材很慌是吧 06/07 23:44: → krousxchen: 沒素材就自已當素材呀wwww 06/07 23:45: → Akukin: 哈哈 06/07 23:53: 推 Pinzong: 我快笑死 連這種逆風局都要打 不愧是大將軍 尊重推 06/08 00:20: 噓 Well2981: 沒看過這麼愛炫耀自己有多可悲的 06/08 00:28: 噓 speedingriot: 你索財報都沒修正過? 06/08 00:33: → yo0529: 預估1500萬又不等於只能賣1500萬,最愛吹索尼財報的大將 06/08 00:42: → yo0529: 軍會不懂?單純就是想來發文亂一下平復被嚇到的心情 06/08 00:42: → ShenMue: 任天堂最明白預約情況 06/08 01:06: → ShenMue: 它不知道首日幾百萬? 06/08 01:06: → ShenMue: 就算低估 我算 1800 萬好吧 06/08 01:06: → ShenMue: 9 個月 1000 萬多一點 同樣是一般水準 06/08 01:06: ※ 編輯: ShenMue (118.167.160.171 臺灣), 06/08/2025 01:13:05
: 噓 yo0529: 所以大將軍是變相承認PS5年銷量很普通囉XD 06/08 01:18: 噓 CloudVII: 也太急 要拿ps5比嗎 06/08 01:20: 噓 spaceview: 看這個著急的模樣 呵呵 06/08 01:30: 噓 isaka: 頭好痛 到底在說什麼 06/08 02:51: → isaka: 大將軍要不要去查一下各家新機首年銷量是多少,1800已經又 06/08 02:52: → isaka: 破紀錄了,何況還只算9個月 06/08 02:52: 噓 ak7757: 說個笑話,大將軍又開始分析了 06/08 02:59: 噓 betweenus020: 急了 06/08 05:39: → krousxchen: 笑死,大將軍不知道這個預估1500萬只賣九個月,還信 06/08 06:44: → krousxchen: 誓蛋蛋以為是一年一千五,回推九個月只有一千萬 06/08 06:44: → krousxchen: 所以大將軍幻想的銷售曲線的數據本身就錯了 06/08 06:45: → Jerrybow: 這個時候就不敢拿PS5來比了 06/08 07:15: 推 mikeneko: 莎木大大不要被酸民打敗,還是有人挺你!莎木大大加油! 06/08 07:18: → krousxchen: 說錯了,是大將軍把1500萬往多了算,算1800萬,再扣掉 06/08 07:30: → krousxchen: 首日的300萬=1500萬,但莎木還是搞錯算一年1800萬 06/08 07:31: → krousxchen: 也就是(1800-300)*3/4,所以推估剩下九個月賣1000萬 06/08 07:32: 推 ayubabbit: 你是忘了11,12月才是真正的大月嗎 06/08 07:42: 噓 TwoFour: 又這位爛咖… 06/08 08:49: 噓 XAZA: 索尼大將軍數學 06/08 09:13

恩 ~ 我也想知道銷售曲線會長怎樣

等財報等很久了 畢竟數字會說話

除非數字造假 應該不會有企業在銷售數字上面造假吧!??

這次財報統計時間4/1~9/30

NS2發售日 6/5 截至 9/30 累積銷量 1035萬台

只能說 老任一開始大大的低估了NS2的銷量

9個月要達到1500萬的銷量 看起來不會是很難的目標

畢竟 這次財報 「上修」了NS2的銷量 變成 1900萬台

我想應該大多數的主機都能在發售首年達到這目標

畢竟 這只是 一般的水準而已


↓ 0.0

「任天堂最明白預約情況
它不知道首日幾百萬?
就算低估 我算 1800 萬好吧
9 個月 1000 萬多一點 同樣是一般水準」

挖屋 ~ 只能說 當初首發說 NS2賣太貴 沒有遊戲玩 要重蹈WIIU覆轍的人

老任只用了短短的幾個月就足以讓這些人安靜了

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.229.173.119 (臺灣)
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realion11/04 20:54有寶可夢怎麼輸

ryoma111/04 20:56很一般(PS5花了8個月達成的銷量)

krousxchen11/04 20:581500萬很明顯就任天堂隨便估,大將軍就當真了

反正財報可以修 古川量都低估亂抓

RoastCorn11/04 20:59版上索粉都安靜了

Oholdsky11/04 21:05我是首發買了很後悔啦,買來只破了一款za,非本家遊戲

Oholdsky11/04 21:05沒出NS2版就是垃圾體驗,無盡傳奇讓我非常失望

卡比 瑪車 蕉力全開 都蠻好玩的 我特別推薦 焦力全開 這款我覺得比奧德賽好玩

Shichimiya11/04 21:06說好的沒新遊戲誰要買呢

kerorok6611/04 21:06這銷量算很好了嗎?

krousxchen11/04 21:08一般來說都要到第三年才有年銷兩千萬

speedingriot11/04 21:11任天堂最大的挑戰是出貨的速度,日本店頭現在還缺

SaberMyWifi11/04 21:14sports 2什麼時候要出,我到現在還天天在玩1代

SaberMyWifi11/04 21:14雖然1代還是超多人在玩,每天連線都一堆人在玩

Griez11/04 21:18開局優秀 等明後年慢慢端出本家遊戲繼續刺激銷量

bestadi11/04 21:25問題老任還蓋牌 爽就丟 看看動森3.0更新直接甩出來

bestadi11/04 21:26跟去年異度神劍X一樣 直接丟牌

老任 還真的蠻靠腰的 皮克敏 動森更新明明就可以丟ND 結果隨便就甩出來 很好奇還藏了多少東西

sleep30hours11/04 21:30然而花枝外傳現在還是日期未定

明年最期待的是The Duskbloods 壓2026 不會延期吧~

https://www.youtube.com/watch?v=niKHDEKQ7xA

sleep30hours11/04 21:34Duskbloods目前最大的不安要素是FS說明年要出獨佔,

sleep30hours11/04 21:34但是2025年底還沒搞定NS2的移植作。

直接針對單一主機開發 和到處跨平台然後移植的作品 針對單一主機開發的遊戲 優化糟的狀況應該不太會發生

bestadi11/04 21:38畢竟法環回爐了 優化這麼差 肯定被老任老黃抓出去釘

ackes11/04 21:47大將軍的 浮木....又消失了

※ 編輯: xxhenryxx (125.229.173.119 臺灣), 11/04/2025 21:53:34

Tsozuo11/04 21:58鴨血的情況基本可以用荒野對崛起來比

Tsozuo11/04 21:59一個封閉環境 能跑的上限就已經訂好了 通常獨佔作還能作

Tsozuo11/04 21:59到優化不好那也是開發商的才能

homeboy52811/04 22:04說有寶可夢怎麼輸的,ZA在switch1上面可以順跑喔...

homeboy52811/04 22:05這款不像朱紫有物件太多的問題,其實在NS1上面效能就

homeboy52811/04 22:05很夠了XD

adanb91111411/04 22:26這麼多好遊戲會去挑無盡傳奇這種沒誠意的remastered

adanb91111411/04 22:26,可能只是你品味有問題而已

adanb91111411/04 22:38原來是拿portal來比的血輪眼大師 當我沒說w

HanadaIru11/04 22:42沒遊戲玩一樣賣很好,怎麼跟PS5很像

willytp9712111/04 22:50剛開局就被某些別有用心的媒體圍剿到炎上 正常營運

willytp9712111/04 22:50都會得估保守一點 然而它原本的客群基本上是不在乎

willytp9712111/04 22:50那些東西的

game72100611/04 23:26個光是其他地方玩不到的任天堂本家IP就是銷量保證

game72100611/04 23:27跟那些需要釋出獨佔IP回收開發成本的平台不一樣

Oholdsky11/05 00:02喜歡時空幻境說我品味有問題...?沒玩過的系列當然都想

Oholdsky11/05 00:02玩玩看啊

adanb91111411/05 00:11沒玩過的系列也會先查些資料看看評價吧 這也不是新作

adanb91111411/05 00:11了 人也不會看路邊不明的東西就拿起來吃不是嗎

Oholdsky11/05 00:13不好意思!前一篇讓你誤會,我沒有比較,我是單指那2台

Oholdsky11/05 00:13體驗很舒服,6k的遠端遊玩,27k的掌機對我來說都對得起

Oholdsky11/05 00:13價位,15k的ns2玩的那2款ns遊戲體驗是很不舒服的,za跟

Oholdsky11/05 00:13王國之淚我都買ns2版體驗舒服很多,所以才希望三廠也出

Oholdsky11/05 00:13ns2版

Oholdsky11/05 00:15抱歉,對我來說時空幻境是必玩的

adanb91111411/05 00:22ToX2的評價好很多,所以當初宣布卻沒有1+2時蠻多人

adanb91111411/05 00:22失望的。且照他們出重製/remastered的速度可能又要再

adanb91111411/05 00:22等半年以上才能玩到QQ

bestadi11/05 00:29問題TOX也不是NS2鍋子吧 萬代上上次TOS HD就翻車成那樣

Oholdsky11/05 00:30評價好,等個半年對我來說是值得的!只希望用心remaste

Oholdsky11/05 00:30red就好

bestadi11/05 00:32萬代連tos都能擺爛 這款可是歐美第一款傳奇系列 www