[閒聊] 為什麼朱紫的戰鬥爽度這麼差?
這篇文老早就想發了
這邊不是指對戰系統、新的寶可夢等等的
而是說場地、特效這種影響視覺的部分
到底為什麼朱紫的特效可以這麼糟糕啊?
劍盾雖然劇情糟、遊戲性也遠遠不如朱紫
但在對戰上,爽感真的是海放朱紫耶
首先是級別對戰的場地
千篇一律是學校操場,旁邊兩三個路人在觀戰
後面還有一個阿嬤固定揮手一整場
看了就很躁
雖然說朱紫主打校園,那你讓玩家在學校各處對戰不是很棒嗎?
旁邊放幾個校園的npc像妮莫、牡丹,讓他們觀戰不香嗎?
至少比起揮手阿嬤好吧!
劍盾光是在人山人海的大場館對戰
整個熱血感就來了
更別說還會隨機讓你使用不同的道館場地
重新站上以前激鬥過的場地,內心多少也會有點興奮
再來是特效
這不只是級別對戰,而是整個遊戲的技能特效都
那兩隻神獸的專招遠不如劍盾雙狗的專招
巨獸斬從集氣躍起,到空中連斬,最後爆炸收尾
巨獸彈爛歸爛,好歹特效也不差
盾狗最後在爆炸中雙眼發光,等著煙霧散去的畫面比起兩隻龍在那邊轉圈圈好看多了
更別說其他技能
劍盾雙打光牆、反射壁特效會出現在兩隻寶可夢的中間
象徵著我方兩隻寶可夢都可以受到保護
朱紫只會出現在使用者面前
啊另一隻是怎樣?被放生?
還有閃焰王牌專招,真的是爛中之爛,醜到沒天理
原本能看到兔子用腳從地上鏟起石頭
接著一連串足技將石塊轉為巨大的火球
最後一個飛身側踢射門
現在那是什麼醜動畫
單純的踹一下飛出一團火球
實在不忍直視,看了都覺得可憐
還有很多的動畫吐槽不完
明明已經是劍盾後一代的寶可夢遊戲
中間過了好幾年不說進步
連維持原有水準都做不到耶
到底是發生了什麼事啊?
--
問就是GF沒空搞 把心思放別的地方
戰鬥UI很差阿 寶可夢放出來還會陷下去 笑死
帕底亞比較窮,不要要求這麼多
又老又窮
劍盾2連擊還不是只有在地上跳2下而已
問就是為了品質作不完
因為之前問卷問對戰的問卷 一堆人抱怨對戰動畫太長了 以
前那種簡單的比較好
我是覺得如果拿實機來打,就會想要享受他的特效啦... 要省略特效單純練習對戰的話,那我去SD就好了~
問就是買DLC就對了
認真回 應該是跟這代取消動畫開關還有太晶團戰有關係
八成是想讓玩家多人互動時不會有A看得到動畫B看不到的
狀況 但就很蠢而且讓特效變得很不華麗 但絕對不是沒空
做 有些直接照搬劍盾都行但還是做了個短秒數新版本
問就是縱容
確實,罵成這樣我還是乖乖玩
至於對戰場是真的滿爛的 看之後DLC能不能給個好一點的
對戰場吧
這代地圖很大,明明就有很多很棒的場地可以用,真的可惜
問就是賣多少
就算是劍盾 連線的時候也是不能關動畫阿
火兔因為對戰熱門超多人嫌火焰球看一次很爽 看幾百次很
膩
上NS後沒進步過
反正這代就是沒有任何長秒數動畫 肯定是故意的 但原因
只能通靈
這代的優化再多加點人 怕不是全上每個人加起來總共不到
30幀...
會不會又有奇怪的bug
啊不對 有阿爾 沒事
對戰場地那個比較莫名 因為自由可以選
其實弄跟劍盾一樣的競技場然後觀眾多用點低模和2D背景
板也不是不行 反正遠處也不用弄太細
但SV人物低模超醜 面部沒有好好處理所以會讓畫面看起來
很像出Bug
比起操場 我比較想在會長家的對戰場打
珍鑽重製都比朱紫好,真的好笑
珍鑽重製比朱紫好?認真的?
BDSP的對戰不是在客廳裡打的嗎
這些沒做有賣比較差嗎?這就對囉
BDSP屌打什麼了 二頭身嗎
寶可夢有夠小隻 是想害人近視加深
劍盾大場館極巨化真的很熱心
喔
劍盾的戰鬥氣氛真的很好 還有那個極巨的歡呼聲
原因:GF,還有意見嗎
劍盾的對戰體驗確實海放朱紫XD
劍盾那半成品跟劇情也就只能拿運動場說嘴而已。
這篇文不就在討論特效跟動畫嗎?又不是在比較兩款遊戲
與其做成劍盾那種除了觀賞外什麼都沒有的金玉其外的樣
子,我覺得朱紫整個感覺好多了
劍盾劇情一周內就破台,我朱紫慢慢享受已經快半個月了
主線還沒推完,內容根本差超多
我一開始就講了,朱紫的遊戲性跟劇情是真的好,但是「畫面特效」很差,尤其像我全破 後現在打開都只玩對戰,感覺更明顯了
對戰就劍盾的主題 雖然一堆東西不好但是觀賽體驗真的歷
代前幾
兩個都有買,劍盾跑完一週目就放置,連跑DLC都不想
劍盾極巨化後的人聲音樂應該是歷代最有感
對戰起來真的熱血
SV忘記是根本沒觀賽模式還是半殘 看WCS開賽前要不要補
這點問題不小,上個月台南賽就為了公平性吵翻天,到了WCS還沒弄好真的是鬧笑話了
※ 編輯: apoda (220.136.0.172 臺灣), 01/08/2023 16:19:46有人亂入很有臨場感啊
戰鬥畫面轉換時間有夠長 阿爾宙斯明明那麼順暢 結果朱紫
慢到靠北
技能點去做完善除惹戰鬥的遊戲性惹
朱紫讀取速度是真的很久啦,但劍盾那種方式我是真的不行
,不過好處是都不會被對到眼就開打
賣掉惹
還我噴小小龍的龍箭
劍盾不是歷代畫面最好的嗎?好到我都懷疑不是gf做的
…
用腳做就可以賣到爛了幹嘛用手做
GF拿所有力氣去做地圖了吧
因為不用做戰鬥就超級賣啊
對戰運鏡還神爛
單就特效這點,這代做得不錯了吧。太晶化、使用太晶本
屬招時的噴發,還有各屬太晶爆發的特效都滿華麗的。
而且也不會太刺眼。不說太晶相關,普通在出招時,水花
火焰、還有一些粒子的噴發、飛散的視覺效果也不錯啊
以戰鬥來說劍盾的體驗感真的比較好 不過朱紫其他方面可
玩性比較高
阿嬤揮手真的笑死,劍盾大場面+巨大化BGM真的熱血
99
[閒聊] 為什麼朱紫不像劍盾一樣上市前被看雖?這次朱紫幾乎ptt或巴哈 甚至是FB都是一面倒的「感覺好玩」「期待」 但是我記得劍盾當時在上市前 狂被看沒有 什麼被拔掉圖鑑63
[朱紫] 故勒頓周邊沒人買,重演劍盾人氣差《寶可夢 朱紫》故勒頓周邊沒人買,重演「劍盾神獸」藏瑪然特格差人氣 承襲系列慣例,近期發售的《寶可夢 朱紫》同樣也有封面神獸,擔綱本次神獸代表的故 勒頓、密勒頓反映在人氣上似乎也有落差,有玩家發現商店貨架上幾乎找不太到象徵紫版 的神獸密肋頓,倒是架上還剩下一大堆象徵朱版的故勒頓,顯示兩者之前的「格差人氣」60
Re: [朱紫] 這代寶可夢好玩嗎? 值得買?自己上次玩的最後一款是日月 阿爾跟劍盾都是看我弟玩的 目前朱紫玩起來覺得開放地圖跟劇情是真的很棒 那種每過一點點劇情慢慢浮現的感覺蠻喜歡的,會想趕快去看下一段劇情 然後人物可以到處亂跑,雖然有些地方會有限制不是一開始就到得了,但是亂竄遇到高等怪很有趣56
Fw: [情報] 寶可夢朱紫 各家媒體試玩&情報懶人包作者: acer5738G (綠膿桿菌) 看板: PokeMon 標題: [情報] 寶可夢朱紫 各家媒體試玩&情報懶人包 時間: Sat Oct 22 07:45:55 2022 昨天10/21有好幾個youtube公布了試玩朱紫的影片 有興趣的人可自行進去看實機畫面39
[朱紫] 遊戲休息聊一下朱紫的跟風黑一些寶可夢的黑子或是想趁機踹兩腳的人經過劍盾事件還沒得到經驗? 當初劍盾人云亦云記憶卡損壞事件,能炒得多嚴重就多嚴重, 時間證明根本基數非常小,記憶卡的品質問題的機率還高非常多, 一些高手經過數據挖掘,GF根本沒發過什麼修復SD卡的補丁, 先不論劍盾在歷代中的水準如何,事實就是劍盾排上了系列銷售第二名.....33
[自介] 想認識同樣深愛寶可夢的同好(文長慎入) 同樣熱愛寶可夢的一定都知道, 小智終於在2022.11.11得到世界冠軍! 決賽真的超精彩重複看了好幾次都感動到掉淚 最近朱紫又要上市了,13
[閒聊] 三年後朱紫會遭遇現在劍盾的待遇嗎?朱紫 除了U化 太晶很醜(? 其他什麼 人設讚讚 劇情讚讚 好玩 一堆人拿來和劍盾踩一捧一 不過當時也是什麼 人設讚讚14
[心得] 寶可夢朱紫 逛街型玩家一周目無雷心得寶可夢資歷 紅綠 寶石 珍鑽 日月 皮伊 劍盾 阿爾 不算太資深 也幾乎不打對戰 不怎麼在乎個性跟特性 超級佛系玩家 這次是買朱的 用四隻腳趕路就是帥== 這代只能說7
[閒聊] 朱紫算是美中不足嗎?先說我是非常期待朱紫能夠有 堪比阿爾宙斯的感動和造成一波風潮的人 當然目前正評還是居多 Leaker的小道消息 劇情聽說會很感人 破關前就可以玩好幾個小時 第一次的開放世界5
[心得] 寶可夢朱 完結感想標題:[心得] 寶可夢朱 完結感想 時間: Wed Nov 30 19:50:31 2022 近2個禮拜前的18號 買了朱的數位版 前2個小時的感想 這開局劇情好無聊 出學校後 開了三條主線 隨著進度 沈浸感逐漸提升
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