Re: [少前] 羽中是不是靠著海貓陪襯的凡夫?
※ 引述《sakurammsrx (+9肥宅算盤子)》之銘言:
: 如題,羽中跟五條剛好相反
: 五條只是活在沒有宿儺時代的凡夫才被捧成強者
: 少女前線,當初跟碧藍航線兩個爆紅二次元遊戲
: 在原神出來前的強者,不只在對岸他們自己國內能賣,甚至能反攻二次元祖國日本
: 是不是這個成就讓羽中膨脹了?
: 結果海貓走了做的方舟是蒸蒸日上,只剩羽中的少前是只剩虛假的硬派寫實
: 羽中是不是只是靠著海貓庇蔭的凡夫?
也不用太替羽中擔心啦~ 瘦死的駱駝比馬大.
少前 1 起碼有紅過,外加當初他力排眾議投資了流浪地球.
騰訊投資也是看準流浪地球這個 IP.
雖然現在問題不少,他一口氣開太多線了.導致很多作品都半桶水.
雲圖<=涼了.
少前2<= 抽卡很坑,需要調整.劇情的部分先不評論,畢竟很多都是流出,正式版可能會改.流浪地球<=預約人數超低,應該會暫緩.
少前1<= 幹你媽的多久沒更新劇情和活動了?
其實手遊和TV/PC game 不太一樣.
玩家玩手遊並沒有品牌忠誠度,不會認為OOO 出品必屬佳作.
他就是怕新 IP 無法賣錢,才搞啥少前宇宙,可是一搞下去變成每部劇情都會互卡.
媽的逼, 2 要寫 10年後,請問10年前的沒等你新劇情出來幹他媽的是要怎樣掰?
雖然罵歸罵,上次慢休克的劇情還是不錯,一出來就趕著打完.
偏偏他又想拿 TV game 那套搞手遊,想創造複雜玩法,深度劇情.
這就和手遊玩家追求的不同.
目前看起來有想收束專心搞少前2,不過現在輿論大肆進攻.
老實說啦,"老朋友們"沒趁機放火我也是不相信.
少前 2 我是沒興趣玩啦,抽卡坑的遊戲都不考慮.
--
幾個男人的愛恨糾葛= =
老實說搞少前宇宙沒問題
流出的東西除非是瞎掰的,不然快上市的劇情是要怎麼改?
但沒那個實力又硬要全部糾在一起就變成這樣了
手遊玩家沒忠誠度,你確定==
你忘了麵包房
不會吧 米哈有的遊戲現在出了我感覺沒馬上玩虧爛了
一定要開服玩免得哪天被戳到性癖== 還是我米粉
現在的情況就是FGO還在跑二部然後螺旋狗突然出FGO2
沒錯 都是老朋友害的 哪次不是 嘻嘻
再告訴你說人理漂白結束後從者集體烙幹連瑪修都跑了
你GD可悲到沒半個戰友跟在你身邊 你就只是個魯蛇
不管FGO1多少從者對你發情 瑪修對你多病
只要收束到FGO2 你就只是ㄍ魯蛇
米哈遊:啥品牌忠誠度
自己放火自焚還要怪別人喔……
今天用新的玩家形象搞這齣還有機會凹過去
但各種明示暗示少2的流浪仔就是1的指揮官 當然接受不了
我是覺得他應該要像YJ一樣梭哈在3D動作手遊,反正他
都有騰迅了短期餓不死
慘的是它不是明示暗示,是正式的十年後....= =
因為國情問題也不能賣奶來賺
現在搞到1的玩家超不爽 2的玩家不買單
國情問題不能賣奶,碧藍航線:確實
用手機玩XCOM 還要抽角抽武器 太美了
以前的同事在忙著出造型賺錢,更大的老朋友應該也很忙
然後他裝備強化系統更牛逼
雙殺文案啊 超猛的,不管一怎麼樣,最後一定眾叛親離
真的天才
主屬性要骰 主屬性量要骰 副詞條要骰 量要骰 上升量要骰
航線國服都寄得七七八八了,這還算是以前沒管那麽多
年代的產物
原神聖遺物被抱怨啥的 他直接比那更坑n倍
流浪地球也想搞手游!?
抽衣服比航線這種賣衣服的還慘==
你要開同一個世界觀大可用其他角色去擴展
弄同一位還賣慘不就告訴舊作的玩家別努力了
騰訊不知道會不會放生止血,我希望繼續支持搞越大越好
你們再怎麼努力再怎麼課金抽衣服 最後都會眾叛親離
人形對你的愛慕跟尊敬就像是應付噁心上司的表面功夫
上司要離開的風聲一走漏每個都馬上遞辭呈或調單位烙幹
現在反而希望不要改了,要是他這個沒有被爆料出來直接
原汁原味出正式一定超讚的煙火www
一個玩起來不能讓人爽的遊戲,還要玩就是范建
啥都友商搞事,對岸手遊每次自己出事就先怪友商帶風向
會信風向的通常也信仰忠貞,祝福她安心上路
雲圖測試到台服玩家路過,棄坑了,就那個涼樣QQ
麵包房行動:(瑟瑟發抖
你確定手遊玩家沒忠誠度?
起碼我沒有... Gungho 除了 PAD 外,其他的完全沒碰. 米哈遊真的算是手遊界的異類,每款砸重金都得到更大報酬.
※ 編輯: pickchu22001 (36.227.174.248 臺灣), 10/10/2023 00:38:39問題是少前2一點深度都沒有,連戰鬥系統都很慘,掩體硬要
改成體幹值、沒有監視射擊、角色間也是各打各的比數值大
小,我數值大就是A過去,這哪裏來的深度?
而且感覺動作不流暢... 過場弄得很漂亮,可是戰鬥拖沓就覺得要丸.
※ 編輯: pickchu22001 (36.227.174.248 臺灣), 10/10/2023 00:56:21反正目前我只看少前一撐到什麼時候而已 追放本來就興趣
缺缺
我的話要說品牌忠誠度大概是日本悠星代理吧...然後相反
的米摳遊跟西歪這兩家出品的我絕對不碰
人類被人形奪舍,太賽博龐克了
明明劇情可以做的很好的…榮耀日跟va11我覺得都做的超棒
爆
[問題] 手遊劇情梯隊怎麼排?目前玩過的手遊:崩崩崩、少前、雲圖、守望、天下布魔、妮姬 崩崩崩很早就退坑了,台服剛開時有玩1、2個月左右,對劇情印象不是很好,聽說後面有大修 雲圖剛開沒多久先不提,少前是一直玩到現在 深層映射開始的劇情還不錯,一直到偏振光(含13章)為止我滿喜歡的 鏡像論開始我覺得不太行47
Re: [閒聊] 明日方舟最近在炎上?有空可以去隔壁NGA看吧 昨天好像在燒文本劇情 還有立繪差分的問題 貌似已經燒十幾頁了 然後裡面推文有人留言32
Re: [閒聊] 少女前線 伺服器大爆滿以我自己的觀點,談一下少前的現況好了 我幾乎不玩手遊,唯二有玩的手遊只有兩款:少女前線,以及剛入坑的馬娘 本來要用入坑馬娘來棄艦收的同時,也想過同時棄坑少前,但最後我還是暫緩棄坑 因為現在少前真的很養生,每日可以半小時內解決,這還是我台日服雙開的情況 活動只要找個低配攻略也能最難難度過關,兔洞不衝排名只要刷累積分就能拿獎勵30
[閒聊] 不想要手遊與其他作品合作的理由這裡指的合作是遊戲內合作,有出合作角的那種,遊戲外合作不算 看前面討論檔案怎麼沒遊戲內合作了,就覺得現在玩手遊,越來越不希望有搞合作 搞遊戲內合作的,基本上大多是手遊要蹭對方IP的名氣 還要看玩家是否喜歡合作作品,沒興趣的作品就沒效益,喜愛的作品怕被搞爛 加上手遊世界觀架構是否和合作作品契合,如果契合就不錯(如野球聯動棒大鑽A)29
Re: [閒聊] 妮姬的開場劇情直接讓一堆人崩潰了www少前玩家:First time? 被槍指著的UMP40也是感染病毒 所以要UMP45殺了她,不然兩人都會心智熔毀5
[硬派] 一次大活動,劇情文本要看6小時以上。說的就是辣個手遊界硬派寫實的少女前線。 縱向應變 主故事長度4小時+ 次要人物支線2小時+4
Re: [閒聊] 少女前線是怎麼從"一定要玩"變成"一定藥丸"的?五年越共出來透氣了 手遊個人是玩沒幾款,但不論手機怎麼換,終究會載少前下來 至少我都沒有想退坑的意思 這遊戲最大問題就是太老,客群流失的情況下當然越來越衰落3
Re: [閒聊] 你比較喜歡哪一種類型的手遊劇情?FGO 1~5章 完全不知道在工三小 6 7章 神神神 看劇場版就知道- 做為一位略為資深的少前玩家我來解決一下您的疑問 如果要補劇情建議還是從少前本傳也就是少女前線手遊的劇情開始補起 以世界觀時間序來說目前雲母四款遊戲的順序是 少前雲圖計畫(大約在2058年)-->少女前線(在大活動境鏡像論中時間已經到了2064年 也就是羅克薩特聯盟準備成立的日子)-->少前2:追放(少前1後的10年後 約在2077年)
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