[Vtub] RPG怎麼變成486專武的?
我看那個大空486
https://pbs.twimg.com/media/FDGS13UaIAE9uiM.jpg
https://pbs.twimg.com/media/F6nj8s4bYAAq9Xw.jpg
https://twitter.com/kc9s_2/status/1705144742038938075
https://pbs.twimg.com/media/F6hi9MJbwAAc45d.jpg
https://twitter.com/gotyou/status/1704721844950253880
玩RPG遊戲
平a大多能2萬以上
看其他Holo成員玩這類遊戲
同接不是浮動很大
就是會低於平常水準
只有486能穩定輸出
請問RPG遊戲怎麼變成486專武的?
--
跟聊天室的互動吧
我還以為專武是扭屁股
固定時段,長期經營
好像是靠吐槽
跟個人魅力有關。鳥組的火雞、孔雀也都很愛玩
對故事投入程度高,又能即時給出反應,而且能用自己的獨
特感性去解讀劇情,這幾點對RPG的受眾們很重要,486都有
做到
玩的認不認真吧
有沒有真心投入故事對喜愛該款RPG的觀眾來說很容易感受
到,486跟彩虹的Nui就真的是佼佼者,能夠感覺到尊重並理
解劇情的魅力
有些人就不愛玩遊戲啊 那也沒辦法
回去看看鴨當年玩超時空之鑰 存檔不知道還在不在
獨特的感性非常重要
我最後一次看台灣實況主的玩RPG是JJ玩蒼之濤,我心中的
經典之一,但看他玩我覺得他對故事劇情及本身探討的議題
一點興趣也沒有,就只是快速通關沒有任何迴響,所以頗為
失望,雖然我看他玩俠客風雲傳也看得很開心,但從此就再
也沒看過台灣人實況了
看起來是反應快,蠻難的
跟反應也沒關係,主要是486就完全當主角來演…
所以反應都滿對當時,有時推理還自己爆雷自己
我覺得另一方面是其他遊戲都玩挺爛的www
問題是jj本來就是效果型吧,根本不評論的。
不過我認同rpg還是要做一下評論深入一點,不然看起來
真的不太行,一邊玩一邊吐糟有點毀感覺
做效果要抓空檔,而不是重要劇情在吐,那會很慘
擅長+深耕 rpg觀眾以目前觀察來看都是要固定時段養的
養出口碑
她麥塊也很高啊
對劇情和角色的理解、投入、反應(吐槽)跟情感很頂
不然你要看亞洲垃圾統那種遊戲白癡玩嗎?根本中風台==
rpg能不能對劇情有共感還是單純做效果反應看得出差別的
486就很認真投入 不管是玩遊戲或是同時視聽 也會和
觀眾交流心得 自然就會有固定客群
看其他的比較一下就知道了啊 他是算理解比較快速的那種 所
以愛好那作品的玩家比較不會看到怒 其他有些人系統不想懂
反正就玩的 作品粉絲會覺得不尊重作品 簡單說他對作品的
尊重度很高
沈浸於劇情中、幾乎固定每個週末遊玩
還有在Persona系列當噁心渣男
長篇遊戲固定時間很重要,錯過一兩次補不回來可能就
不看了
486都固定在週六日中午開,除非有工作時會順延,但
不會改開晚上或平日
投入程度吧。看過實況主只要NPC一開始說話他就轉頭看聊天室
的。一整個感覺就很差,即使他實際是在跟觀眾互動
他玩起來就好看,看到重要劇情表現效果也蠻有共鳴的
對遊戲態度也很認真,該遊戲粉看了會很開心
超長期固定時段 並且觀眾投票玩該系列就不會跳過
不過越玩觀眾組成年齡越高就是
而劇情台詞多半都會【讀出來】跟【做反應】
這2點會讓 想看人體驗自己玩過的愛作的老粉覺得妳有認真玩
也會在【適當】時機跟聊天室互動
這個也很重要,有些實況主或V會一直中斷劇情回讓人有種沒有
想玩只是應付感
很早期昴也是會這樣 但長期下來節奏跟斷點洗練很多
很綜藝(操作的部分),劇情融入程度很高(看得很細又很
喜歡分析劇情以致常常自己據透自己),很會吐槽(吐槽劇
情也吐槽自己),真的好看
爆
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