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[閒聊] PMGO是不是很成功的代表性遊戲

看板C_Chat標題[閒聊] PMGO是不是很成功的代表性遊戲作者
nobady98
(1+2=3)
時間推噓20 推:20 噓:0 →:47

大家都知道NDS中間有一個斷層在
為了彌補這個斷層
讓許多人重新銜接起寶可夢的回憶
所以推出了只要有智慧型手機就能玩的PMGO
創造了手遊史上風靡「現實世界」的大熱潮

說不定也藉此重新推廣了NS的let's go皮伊
然後再銜接劍盾
直到現在的朱紫

PMGO是不是成為一個具有歷史地位
同時也具有寶可夢代表性的作品

我很好奇

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https://i.imgur.com/s0Mf8iI.jpg

圖 PMGO是不是很成功的代表性遊戲
我老婆(2008~)
https://i.imgur.com/KinXubn.png
圖 PMGO是不是很成功的代表性遊戲
我主推(2015~)


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※ PTT留言評論
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koromo199103/04 23:55不只成功吧 都能算里程碑了

koromo199103/04 23:56多少老人小孩沒玩本傳只玩GO的

Augustus503/04 23:56雖然我沒玩PMGO但還真的是,直接讓PM出圈

finzaghi03/04 23:56岩田聰最後力推的手遊

hank8117703/04 23:56寶可夢大規模出圈就是因為GO

CChahaXD03/04 23:57一開始很陽春,以為一下子過氣,沒想到老人+更新內容,

CChahaXD03/04 23:57變成大賺特賺神手遊

leamaSTC03/04 23:58NDS中間斷層是什麼?

ryanmulee03/04 23:59交朋友遊戲

leamaSTC03/04 23:59大哥那個寶可夢出圈比GO不知道早有沒有十年以上…

ryoma103/05 00:00全世界「社會現象級」遊戲,甚至重新擦亮寶可夢招牌你說呢

hexokinase03/05 00:02全球GPS定位+讓大家走出去的 真的劃時代

ice224058003/05 00:09成功的是寶可夢吧==

ryoma103/05 00:10講更誇張點甚至還激勵到「任天堂本社」,當時士氣低迷到GF

ryoma103/05 00:10本該配合動畫推出「寶可夢Z」卻沒有 讓2015年少見地空下來

ryoma103/05 00:10Wii U失敗+3DS逐漸走下坡也讓GF決定雞蛋放不同籃子跨足PS4

leamaSTC03/05 00:20士氣低迷到XY還比黑白多賣100萬片的1670萬

nobady9803/05 00:21#1bumE712 (C_Chat) 珍鑽的斷層

nisioisin03/05 00:21本傳在都在(3)DS上 WiiU失敗影響很小吧?

ryoma103/05 00:21遊戲發布後任天堂的股價在一天內暴升9%、兩週內急升100%

leamaSTC03/05 00:21甚至重製的ORAS也有1460萬 更別說WiiU失敗跟寶可夢也沒

nisioisin03/05 00:22珍鑽那斷層只是台灣而已吧…銷量一樣千萬

leamaSTC03/05 00:22太多關係...

nisioisin03/05 00:22然後台灣斷層的原因 不就是沒XXX

leamaSTC03/05 00:23雖然有點失禮但珍鑽好歹是DS上賣最好的 甚至是歷代前五

ryoma103/05 00:23XY銷量有人做過逐年檢視了,在PMGO後顯著有拉抬到XY跟ORAS

leamaSTC03/05 00:23有時候資料很好查 為啥都要用感覺呢

nisioisin03/05 00:24實際上也不一定真有斷層 只是出來說的年齡可能剛好卡

nisioisin03/05 00:24到沒有玩那世代而已

leamaSTC03/05 00:25那個啊 XY跟PMGO至少差了三年...我查了一下新聞大概14年

leamaSTC03/05 00:25也就是隔年就1200萬了 PMGO幾年出的?

gininder03/05 00:25拉了一堆圈外的跟老人來玩 賺歪了

nobady9803/05 00:26https://i.imgur.com/xuA8TaM.jpg 哇幹,發完這篇就遇

圖 PMGO是不是很成功的代表性遊戲

nobady9803/05 00:26到色違= =

nisioisin03/05 00:27go 2016呀 哈哈

leamaSTC03/05 00:28你仔細想想 一個1446萬的東西在PMGO發售後2022年確認

leamaSTC03/05 00:291665萬片 再回去看你講的讓15年空下來 動畫寶可夢Z取消

leamaSTC03/05 00:29對的上嗎

leamaSTC03/05 00:30啊講錯 配合動畫Z的遊戲取消 你再看看日月動畫2016/11月

leamaSTC03/05 00:31對上PMGO的2016/7月 你不覺得日月遊戲(2016/11月)配合很

leamaSTC03/05 00:31合理嗎= =

leamaSTC03/05 00:34退一步再說接手的ORAS 好歹也賣了1460萬 以重製或第三片

leamaSTC03/05 00:34標準來說 算的上士氣低迷嗎?

bestadi03/05 00:37gf沒啥士氣問題吧 2017還是老神在在弄usum阿 www

bestadi03/05 00:38應該說gf從頭到尾 就沒在care手遊 畢竟那是tpc跟老任的事

bestadi03/05 00:38可能有人啦 大概就高層跟曾田吧 gf肯定加班趕lgpe跟usum

jckim03/05 00:42寶可夢這IP的標準,多賣一兩百萬也不算拉抬多大

jckim03/05 00:42NS平台太成功,幾個IP銷量都爆衝,這拉抬效果更大

ryoma103/05 00:42士氣低迷算當時環境,實際為何做好準備沒出Z已成歷史之謎

ryoma103/05 00:42Z篇動畫有了、XY跟日月都有代碼還更新專屬技破滅之光演出

leamaSTC03/05 00:49我只是覺得數據上有點說不通而已 上面寫太多推文感覺有

leamaSTC03/05 00:50點像質問 抱歉(汗

ryoma103/05 00:53沒關係,上述也只是個人猜測,當時可能也就亞洲地區比較會

ryoma103/05 00:53有「寶可夢這IP是不是不行了」的感覺,全世界可能根本沒差

bestadi03/05 01:04妖怪手錶阿 東亞正夯 美任也幫L5萬代推廣去歐美 但沒成功

bestadi03/05 01:05只能說當年L5氣勢超猛 甚至tgs都能自家獨立在外展出活動

ryoma103/05 01:07當時日媒採訪小孩子嫌棄說寶可夢剩大人在玩,瀰漫出危機感

bestadi03/05 01:11所以真正厲害操作是TPC跟老任策略 擴展玩家社群 不是GF

bestadi03/05 01:13危機感的不會是GF去擔心 而是TPC 他才是真正掌管IP的營運

godrong9503/05 01:562013-2016妖怪手錶正夯 在日本確實有壓過PM的氣勢

Pep5iC0589303/05 06:184 問就是縱容二十餘年

meredith00103/05 06:50妖怪手錶當年連麥當勞都在送玩具

wtfconk03/05 07:42還不是靠縱容

csharpisgood03/05 09:17xy比bw多賣的真的是pmgo催出來的啊...

winiS03/05 11:30飛人多到玩起來很痛苦

zxc99551103/05 12:06go已經是登場最多寶可夢的遊戲了ㄝ