Re: [閒聊] 咒術人氣感覺嚴重虛胖
咒術熱度紅無庸置疑,但確實很「空洞」,重點在於完結後這作品大概很快被遺忘,因為沒什麼能咀嚼跟回味的。
前面版友提到的粉五條>粉作品是一點
這部是難得很紅,角色幾乎沒號召力的作品,核心二男一女甚至劇情至今中期已近乎全滅。
芥見在鋪陳問題太大,雖然他玩梗、老套的天賦讓讀者能快速腦補設定,但超快的角色免洗進退場跟反轉,讓讀者對絕大多數角色毫無感情跟記憶。舉個例子,受肉天空女理論跟宿儺打過,卻完全沒利用當時兩大陣營圍剿宿儺的回顧來增加雙方刻畫,或是利用側面講古增加歷史厚度,其實滿反常的。
偏偏這部又不是鏈鋸那種拼腦洞展開的路線。
鬼滅至少還有主角群+各柱,咒術他不是探索世界觀的風格,而是角色群像類型,這就讓這故事沒什麼可討論的,只能討論當下新進度話題。
怎麼說呢,就類似一個同儕長得不差、腦子也不是沒料,但聊啥都很乾、話題都很表面幹話、下課下班不會再約的那種狀態。
--
搞一堆複雜設定看了很累
而且這些設定有時還不如對手的大拳頭
那些設定主要也沒什麼好深入了解的吧?
感覺他想玩富奸念那套,可是文戲深度完全不及富奸一二
,富奸光幾句屁話你就覺得宰伊洛之後要幹大事,沒主角
也是好看死,水準差太多。
宰伊洛背景故事寫得好啊
讓讀者一下子就明白這是在不正常環境成長的孩子
借鑒自己硬要反套路不照自己設定走阿 日車設定上在遇
到虎杖前就打過好幾名泳者會不清楚自己的術式 是剛好
沒遇到有拿咒具的嗎 讓244話的會議跟小丑一樣 真的很
點點點 他連載搞這套會有很瞎的驚喜感但不會想再看一
次
懷玉篇劇情不空洞啊 成功塑造出五條悟跟夏油傑的這兩個
角色的背景故事 只是作者後來自己又把他搞砸了
死滅之前我還啃得下去,但之後的劇情不是每況愈下而是
一落千丈…
沒看動畫,但只看漫畫我還真的是看不太懂在演什麼
好像有劇情又好像沒劇情、能力展現或角色特色似乎有但又
沒個明確的感覺...真的難得看作品有那種單行本看6、7集
了除了五條悟好像滿邱的外我腦中回憶不起任何細節
其實就是比較惡劣的鏈鋸人
設定一堆最後作者說了算 勝負毫無說服力
硬要反套路啊,別人都笑別部主要腳色死不了,那我就
給他死,然後腳色很快就開始不夠用了
太多借鑑
一堆人都死了創作量能還是很高,也許作品會被人遺忘,但
是角色我感覺還可以活在大眾心中很久
創作能量是指二創
憑依著鮮明人設+現代背景實在是太吃香了,JUMP以前不這
樣做挺可惜的
它的熱度是因為剛好接受別人帶起的紙本熱潮當然空洞。
單CPtag破萬的好幾個 人氣妥妥
不去關注他就不會覺得虛胖了,對我來說他就沒胖過 普普
爆
Re: [情報] 咒術237#簡易防雷 以下是虛構的鐵血迴戰訪談 芥見: 原本的結局是連同咒術高校一起全滅 最後再度商量,補充且修正了劇本讓鹿紫雲救場爆
[閒聊] 咒術出圈程度為何比我英高那麼多?想先在開頭說一下,煩請大家不要爆雷我咒術TV版第八集以後,以及劇場版咒術迴戰0的劇 情。 因為我還想保持我未被爆雷的觀影體驗。 謝謝大家的體諒。 在上一份工作時,我同部門的後輩有一次跟我聊天時原本想跟我聊咒術迴戰的話題,但她問78
[閒聊] 如果五條正常打贏 而且救出惠 評價如何如題 因為五條在236話被宿儺一招完全沒畫面的空間斬幹掉 導致他先前所有放話、行為 回頭看都像笑話一樣 最近也被臭到不行 而咒術這部作品的評價跟借鑒的名聲也因此掉到谷底 那假如 五條是按照235話的正常發展 真的合理的收掉宿儺29
Re: [閒聊] 咒術當初怎麼紅的?認真說 雖然咒術真的借鑑一堆前輩的漫畫沒錯 不過還是有幾個特色 1.超爆幹屌、唯我獨尊、盛世美顏的最強五條悟 其他作品的最強都嘛是像緣壹這種低調謙虛的角色16
[討論] 所以芥見根本就是想捧宿儺對吧?如題,237劇情我不會明講 但可能還算是有點雷(?) 目前的劇情走向來看 芥見根本就只是想捧宿儺對吧? 最強對決打一打,原本想慢慢把宿儺捧高13
[閒聊] 芥見根本是森谷帝二吧因為自己的劇情鋪陳功力得不到讀者青睞 反而自己討厭的角色 受讀者歡迎 甚至可以說咒術會紅是因為五條 然後因為這樣就直接毀了自己的作品 芥見根本是森谷帝二吧?9
[閒聊] 看來七海真的是芥見在咒術最愛的角色。內有咒術漫畫237雷, 先行提醒以示防雷。 從咒術近期劇情中五條慘死被腰斬又慘遭作者搞到人設崩壞, 以及前陣子版上版友們整理出芥見老師各種名擺著“我就是不喜歡五條悟這個角色”的各種 言論,6
[閒聊] 真的有作者喜歡把自己作品評價搞崩?嘿對,就是講你獨眼貓 白癡死滅迴游大家都撐下來了 好不容易大家要看五條秀了,還把宿儺弄的像小丑一樣 結果最後在反轉讓小丑反殺五條,還讓五條死前吹宿儺根本還沒用全力 咒術這本漫畫直接當場變成笑話,週邊、動畫、BD,甚至後面可能會有的真人版是不是也直接用你宿儺的斬擊一起斬光光了?5
Re: [討論] 為什麼大家對咒術那麼嚴苛?????因為作者的斧鑿痕跡太重了 一個好的作品,會在角色設定後,讓角色隨著故事發展,甚至會有種是角色本身在推動故事走的感覺 而失敗的感覺就像是,因為劇情需要,所以把角色拉過來用,這種做法會給讀者一種先畫靶再射箭的感覺,更甚者若是處理的不好,就是角色崩壞、作者說了算 同樣以咒術來舉例: 七海的死去,是這個角色的必然,責任扛在肩上,即使知道對虎杖的話會成為他的詛咒,卻還是將未來的責任託付給虎杖
爆
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