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[24春] 關於我邊看極速星舞邊嘴砲這檔事 EP.SP

看板C_Chat標題[24春] 關於我邊看極速星舞邊嘴砲這檔事 EP.SP作者
justpopcorn
(justpopcorn)
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在驚心動魄的加拿大大獎賽之後,我無所事事的打混摸魚。
想說那麼無聊,來研究看看極速星舞的賽制。
結果賽制比我想的還要簡單,所以在這邊分享給大家。
以下字句如果被我打上星號(*)的,是用了現實各方程式的規則或是常理推敲的,還請各位海涵。
資料真的太少,很多東西又沒有在動畫提及,只能這樣了。

----------特別篇-------------
首先是賽制,次世代競速的賽事分為四個部分,分別為自由練習、飛快圈排位賽、
正式排位賽(*Q1、Q2、Q3)、以及正賽。
因現行賽季共18位參加,所以飛快圈排位賽將淘汰6位車手。
得分部分為前五得分,其得分依序為12/8/4/2/1,無最快圈獎勵。

賽道部分除大阪萬博賽道是原創賽道之外,其餘賽道在現實皆有參考,

賽車部分:
*技術規則:車身三維高度560*200*95cm(最大),最低重量約為750kg。
動力單元使用Hybrid Performance Exceed Reactor(HyPER)為基礎,可自研動力系統。
其中空氣動力套件未特別限制,且強制配備頭燈。
Overtake System(OTS):在本系列為リボルバースト(旋回爆發),
根據賽道不同有不同的最大使用次數,每次使用時間約為三秒,可任意取消。
特殊規則(人工智慧):人工智慧得以單獨參賽或輔助車手,*惟須至少一位車手參賽。

吐槽一個一個來,先從賽制開始。
總共12台車只有五個人能拿分,難怪女主一直零分,拿個第六還是零分。
而且「只有」12台車的意義為何,F1一次20台車那才有賽車的感覺啊,
場上只有那幾個能看真的很乾。

賽道反而是我很喜歡的,特別是摩納哥,隧道段變得很漂亮。

賽車的空氣動力套件值得吐槽,在沒有預算帽或其餘規定下,這種無限制開發很容易造成一車隊獨大,
而事實上方程式都有一套嚴格到多加一個創新套件就要解釋的「技術規則」,
目的就是限制車隊獨大的機會。

人工智慧......不予置評,原因有興趣的去搜尋A2RL Tum & Polimove Crash。

今天就寫到這,先去睡了,各位禮拜六見!

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※ 編輯: justpopcorn (36.237.65.187 臺灣), 06/14/2024 21:33:40 ※ 編輯: justpopcorn (36.237.65.187 臺灣), 06/14/2024 21:34:15

yeldnats06/14 22:38還有特別篇 凜:難道你沒樂在其中嗎?