Re: [閒聊] 古時候精英兵該先用還是最後再用?
古代先鋒部隊/斥候/偵查部隊到底是派菜雞還是精銳啊?
玩rts例如星海
是派小狗之類的最弱的東西去偵查
世紀帝國斥候騎兵也是最弱的騎兵單位
但好像古代斥候都是選精銳 老兵?
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※ PTT留言評論
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現實跟遊戲就不一樣啊
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選強的,會認路、體力要好到可以連續騎馬好幾天不會累
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你舉例的這兩個特點是速度快
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速度要快就必須輕甲上陣
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輕甲上陣自然戰鬥能力就低,並不是因為他弱
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菜兵戰況不熟,沒注意到或是報錯戰況,那可是直接丟命的
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遊戲和現實不要混為一談,光是兵源的補充難度就不一樣,遊戲
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點幾下新的單位就出來,現實好的斥候可是要長時間花資源培養
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打電動和現實誰能比喔
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現實比起和敵人的廝殺,後勤管理才是重點
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斥侯是能力特化阿
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玩家單獨手控殺村民才是老兵,自動探索不是。
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對玩家來說,偵查單位只是開圖無人機,當然用便宜的
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重點是情報要送得回來。星海是所見即所得,情報傳送零時
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差,但現實可是要斥候回到家才知道對面在玩什麼把戲,被
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截殺就什麼都沒了,因此再怎麼樣都要讓斥候有逃命的能力
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才行
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斥候選菜兵就是用臉探草叢
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首Po用騎馬與砍殺當例子 我總是帶一堆滿級騎兵到處抓烙單的 但是缺點就是一個不小心打輸了 主力就啪全沒了只剩城堡裡的帝國步兵之類的雜魚 而且偶爾還是會死一兩隻然後越打越少補員又困難還要買戰馬人員補充跟不上消耗而且有滿燒錢的 我200滿員騎兵部隊大概一天3500吧?3
基本上無論遊戲還是現實其實都是精兵要先上的情況 比較多,但不是全部。 現實中因為士氣考量其實古代不會沒事讓徵召來的雜魚 或老農直接去硬扛主戰位置,以古典的坎尼會戰來講 ,漢尼拔是利用這種特性把素質最差的高盧兵放中間
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[AOE2] 條頓怎麼連輕騎兵都不給就基本上條頓算是半個騎兵國了,重騎到遊俠、馬廄單位還有加防 不過奇怪,怎麼肉馬只有到斥候騎兵,感覺給升到輕騎兵不會太強啊 土耳其的輕騎兵都能加遠防升到匈牙利輕騎兵了,沒道理條頓不能升到輕騎兵吧 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_X00RD.20
[情報] 符文大地傳說釋出第一張新英雄:葵恩之前三月底拆包就有新英雄的訊息了 LoR在結束OB前就釋出了第一隻新英雄葵恩 伴隨葵恩的除了威洛之外,還有新關鍵字「斥候Scout」的系列牌 偵查的效果是: 每回合一開始獲得只有偵察單位效果的卡可以攻擊的攻擊,之後再準備攻擊18
[問卦] 為何古代騎兵打來不要躲進城牆等他就好古代兩軍交戰 一方派一群騎兵打來 你只要躲進城牆內 他騎過來也只能下馬跟你打 到時候你在牆上潑熱油丟石頭11
[問題] 世紀帝國2決定版翻譯不全如題, 最近玩戰役發現, 有些戰役目標、提示跟斥候, 會沒有翻到中文而顯示英文, 請問各位有沒有方法改善,9
[問卦] 古代步兵要打贏騎兵有多難?古代戰爭 漢尼拔靠著騎兵先打散羅馬兩側騎兵後,再配合步兵合圍全殲羅馬重步兵 亞歷山大帝 靠著精銳騎兵直衝波斯中心 打崩十萬餘波斯大軍 歐洲重騎兵出現 直接踏平平原戰場 蒙古靠弓騎兵 射到你崩潰 再突擊6
[問卦] 新三國為什麼常常用老弱部隊打頭陣?是這樣啦 看新三國的時候 裡面的軍師動不動就是派弱旅打第一波 不然就是老殘部隊去攻城 後面才讓勁旅或是精銳出場3
Re: [閒聊] 騎兵是怎麼作戰的?受到遊戲與影視的影響 以為騎兵會分成近戰與遠程兩種 但在大部分的古代騎兵都是雙修的 畢竟弓箭手都是臂力十足 且騎兵沒有馬鐙也是能以冷兵器近戰4
Re: [問卦] 沒人發現古代打仗衝第一個根本神經病嗎!誰跟你說第一個會死? 以前就有研究了,第一排放囚犯炮灰,效用更慘,因為沖散以後變成亂軍,後面會跟著崩 潰,仗一開始就輸了。所以後來的第一排,不是誰都可以上去的。要老兵!要精銳!先鋒 部隊是菁英了,先鋒部隊的頭排更是選精銳中的精銳。X
[問卦] 欸 世紀4的羅斯是不是過強啊欸 是我啦 剛打一場 派斥候去尋 剛升時代二木牆就給我蓋滿 後面狂鋪木堡 完全打不進去 到後期直接騎兵+火砲+射手衛隊陣
爆
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