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[閒聊] 日本是怎麼從索島變任島的??

看板C_Chat標題[閒聊] 日本是怎麼從索島變任島的??作者
krousxchen
(KXC)
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PS1在日本賣1900萬台,同個世代的N64賣 554萬台,SS賣 590萬台
PS2在日本賣2198萬台,同個世代的NGC賣 404萬台,DC賣 280萬台
PSP在日本賣1926萬台,同個世代的NDS賣3299萬台
PS3在日本賣1027萬台,同個世代的Wii賣1027萬台
PSV在日本賣 586萬台,同個世代的3DS賣2526萬台
PS4在日本賣 939萬台,同個世代 WiiU賣 334萬台,NS賣2959萬台(還在成長中)

當年的N64、NGC在日本真的是很悲慘,完全被PS1/2吊打
馬薩基本上就只剩下任粉基本盤,寶在GB GBA上面大殺四方
轉折點在NDS,不過PSP其實在日本也賣的不差,跟PS1/2同級,只是NDS更強
PS3勉強破千萬,PS4甚至破不了千萬,雖然老任也有WiiU這個大跟斗

還記得PS1/2時期,基本上日本銷售排行上面大多是索尼平台遊戲
老任遊戲只能在過年時期大量出現
反而現在老任遊戲幾乎霸榜,甚至還會被說是信仰
三廠遊戲幾乎都不像PS1/2時期賣的多了

到底是因為什麼原因??讓以前日本這個索島變成任天堂信仰之島??

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.23.80 (臺灣)
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abc1003713907/03 21:22你要不要再往前一點看紅白機跟超任,一直都是任島

AirPenguin07/03 21:22PS1之前就是任天堂天下了吧

當時沒有PS呀,而且紅白機跟超任前十銷量遊戲有一半是非任

mahimahi07/03 21:22日索變美索

shikao07/03 21:23索又翻

AntiEntropy07/03 21:23任又贏

ryoma107/03 21:23https://youtu.be/yY8nWEop6vg

hoe110107/03 21:24想太多了

Cishang07/03 21:24美索

Mikufans07/03 21:25日本本來就任島

chocobell07/03 21:25當年玩盜版長大的人很多吧

這邊講的是日本

aaaaooo07/03 21:27前面你怎麼沒把GB列進去= =

aa09181100407/03 21:27怎麼感覺老任那邊少了幾台掌機

我只列出索尼有跟老任PK的部分

Mikufans07/03 21:27紅白機

vsepr5507/03 21:28三廠不爭氣啊

efkfkp07/03 21:28FC.SFC表示:你要不要聽聽看你在說什麼?

當時還沒有PS

chewie07/03 21:28PS1出來才有改變 PS2才大翻盤 不然之前都是任島

munchlax07/03 21:29除了PS2時期外一直都是任島

WiiU時期表示:

ogt84your07/03 21:30不如問全世界在PS1.2時代哪個地方不是索霸權

有些人還會說老任是信仰,但明顯的是在PS1/2時代不是 甚至FC/SFC獨霸照理來說應該能養出更多信徒,但看N64/NGC只剩五百萬

Mikufans07/03 21:30紅白機日本1935萬,SFC 日本1737萬GBA日本1696萬 你怎

Mikufans07/03 21:30麼沒列

aaaaooo07/03 21:30PS1 PS2也沒多大影響 當期GB系列是用億在算的

GB用十幾年才能賣到剛破億,跟PS2 NDS NS這種五年內破億的情況有差

mn43507/03 21:32掌機一直都是任的天下吧

ayubabbit07/03 21:35我覺得轉淚點是ps4宣布歐美先上市

ayubabbit07/03 21:35日本慢三個月 大概就影響到ps4的首發了

aegisWIsL07/03 21:36索掌機有贏過嗎?索島?

ayubabbit07/03 21:36雖然當年在世界ps4很夯 不過印象在日本也是不溫不熱

當年PS3世界首發是日本,而且日本也搶破頭 但PS4卻搞成比歐美晚,我覺得問題應該是出現PS3就讓索尼覺得要失去日本了 才晚三個月上市

ayubabbit07/03 21:37然後另一種可能就比較殘酷了

ayubabbit07/03 21:37sce破產後 沒有錢請網軍 所以原本索尼獨大的風向沒了

ayubabbit07/03 21:38幾個整天在吹索尼是神的網站相繼沒落

Mikufans07/03 21:38Sony沒有獨大掌機一直都是任天堂天下

也沒到任天堂天下,PSP日本銷量跟PS1/2同等級 PSP後來熱度其實有起來,靠的是魔物在PSP成長到日本國民IP等級

ayubabbit07/03 21:38如果從ps2開始看戰文的就會很驚奇 當年ps3被酸多慘

ayubabbit07/03 21:39當年那幾個幫索尼造謠的網站都是年收入幾千萬的 很誇張

ayubabbit07/03 21:40甚麼子供機 小孩子在玩的 鋸齒

不過當時當紅的幾個主要遊戲都不在老任平台呀 比如說bio、無雙、FF、dq、MH、GT、DDR

ayubabbit07/03 21:41實際上要不是nds完全開創新的路線

Mikufans07/03 21:42PSP一直沒打贏過NDS,當時日本NDS瘋到不行比PSP還瘋

你講的大家都知道,我講的是PSP沒輸這麼慘,甚至可說也有成功

ayubabbit07/03 21:42當年psp大概高機率可以翻掉gba的天下

Mikufans07/03 21:42PSP當時在台灣才像索島

ayubabbit07/03 21:42但是任天堂反常的提早出nds 然後價錢壓在15000羊

ayubabbit07/03 21:42直接打爛了索尼的算盤

與其說反常,不如說當年被PS半路殺出,所以這次就不敢怠慢

ayubabbit07/03 21:43gba實際在役不到4年就下台 任天堂可以說怕得要死

yo052907/03 21:43因為PS、PS2很強,但同時期老任還有掌機在撐,所以不是從

yo052907/03 21:43索島變任島,而是家機索島+掌機任島變成任島

其實GB要分成兩個時期,以寶可夢上市為分界線 寶可夢上市前GB遊戲銷量靠老任本家遊戲 GB後期跟GBA,其實主要靠寶可夢這個老任養子的加上一些三廠的掌機獨占IP 所以老任的本家遊戲其實在這兩台掌機存在感並沒有特別高 NDS時期的老任IP存在感就高超級多

ayubabbit07/03 21:45要知道連wiiU都撐了4年了..

剩下一年多根本是垃圾時間,都在等NS

ayubabbit07/03 21:46雖然我沒印象 不過網路上有提到當年psp發表會因此取消

ayubabbit07/03 21:46因為任天堂在發表會的早上宣布nds

沒有到取消,是延遲幾分鐘

aa09181100407/03 21:53啊……?老任的ip在掌機存在感不高?這麼看不起瑪莉

aa09181100407/03 21:53歐嗎

你可以看一下GB後期跟GBA出了哪些瑪莉歐,再來跟我說存在感高

BusterPosey07/03 21:53遊戲的問題啊 而且不是索尼自己先靠向歐美那邊去了

ayubabbit07/03 21:54雖然大家應該沒啥印象了 以前事實上掌機上不太會有大作

ayubabbit07/03 21:54大部分都是一些資源回收 然後賣比較便宜

掌機瑪莉歐存在感最高就GB一二代,再過來就是NDS的新超馬

zeal6396607/03 21:54一直都是任島

ayubabbit07/03 21:54所以掌機通常對市場影響性不太大

ayubabbit07/03 21:54實際上一直到psp 才開始有ㄧ些大型ip出在掌機上

GB早期也有啦,比如說FF外傳聖劍傳說、魔界塔士SAGA

BusterPosey07/03 21:55我是覺得跟台灣一樣原因 台灣也變得沒那麼索

ayubabbit07/03 21:55甚麼馬力歐 洛克人整體的性能都是差主機板非常多

hiyonikki07/03 21:59PS3日本索陣三廠開始衰退,PS4日本沒有首發,PS5 OX歧

hiyonikki07/03 21:59視,LGBT+教育再加SIEJ抹掉,甚至在法庭上直接說FF根

hiyonikki07/03 21:59本是垃O,各種嘴臉擺出來,換你是日本人也不想支持

這些是索尼自已的問題,但為啥日本三廠的遊戲銷售也降了 最明顯的是FF本傳在日本的銷量從FF7的400萬,降到FF15只能勉強破百萬 甚至FF16很大的機會是破不了百萬的 日本三廠遊戲在日本銷售最穩的大概就DQ

spaceview07/03 22:00掌機沒對手啊 唯一一個夠格的卻碰到對手爆炸到自己兩倍

gm7922792207/03 22:03一直都是任島 只有一小段時期不是

devilhades07/03 22:03那兩台有點歷史因素啦,尤其N64根本就是在搞三廠

devilhades07/03 22:03所以替代品的PS一出來就被當狗打了

但為啥日本三廠在PS1/2是在日本最強盛的時期,之後就下降了??

※ 編輯: krousxchen (1.170.23.80 臺灣), 07/03/2023 22:06:24

lyt556607/03 22:06問美索

abc1003713907/03 22:07SE不思進取啊,當年FF7都能屌虐最偉大的時之笛現在

abc1003713907/03 22:07FF反過來被薩爾達屌虐

bibbosb407/03 22:10掌機開始有大作也是建立在性能達到一個水準才開始有,至

bibbosb407/03 22:10少是從GBA開始,性能差不多超任的緣故達成最低條件

bibbosb407/03 22:11psp更不用說了,上來直接ps1.5的性能

ryoma107/03 22:13問就是NS橫空出世 當老任不用騰出手 火力全開集中資源就知

FeverPitch07/03 22:14轉捩點就是Wii

Sinreigensou07/03 22:19就真的運氣好 疫情導致高階晶片生產來不及趕上主機

Sinreigensou07/03 22:19發售速度 switch 當年選擇低階晶片剛好免於斷貨

Sinreigensou07/03 22:20現在PS5供應正常 但先買switch的也不會再買ps5

orca191207/03 22:28索島是台灣

yo052907/03 22:38疫情前NS就在日本賣很好了啦其實

needless061607/03 22:54先買ns跟會不會買ps5就是兩回事 扯在一起?

Gouda07/03 22:59認真說NS一路相承GBA以來的掌機最大市場 根本沒有所謂轉變

Gouda07/03 22:59之說

sustto07/03 23:05因為窩玩紅白機瑪利歐 元組洛克人 忍者龜 長大滴

speedingriot07/03 23:25PSP的主機數不差,但是軟體數被NDS按在地上磨擦

wulouise07/03 23:25你覺得GB有對手嗎?

speedingriot07/03 23:26https://ppt.cc/fcXX3x PSP軟體前50

YOAOY07/03 23:26會買NS不就是為了玩獨佔遊戲嗎?

speedingriot07/03 23:26https://ppt.cc/f4Rz6x NDS軟體前50

speedingriot07/03 23:28PSP在日本只有5款破百萬,4款MHP+1款DFF

speedingriot07/03 23:28但NDS有38款破百萬的軟體,5款破500萬

speedingriot07/03 23:29被NDS打開的藍海市場,多年之後又再回流到NS上

speedingriot07/03 23:30當年沒有經濟能力的小朋友都已經出社會了

sustto07/03 23:36是說日本臺灣小學生買主機首選ns

neerer07/04 00:24https://youtu.be/yY8nWEop6vg

neerer07/04 00:29你要看當年度銷量才能看出主機的市場需求度,看累積銷量

neerer07/04 00:29沒什麼意義。日本可以稱為索島只有PS2那個時候,後面就是

neerer07/04 00:29DS、3DS、Switch統治日本市場

neerer07/04 00:30DS交棒3DS的時候,PSP有短暫一段時間變成日本最多人玩的

neerer07/04 00:30主機,但由於PSP也要交棒給PSV,那一兩個月的短暫勝利早

neerer07/04 00:30已沒意義

ohha022107/04 00:38就培養客群大成功啊 女性小孩老人通吃 初期看不出差距

ohha022107/04 00:38等小孩長大都變成死忠粉絲 或是也跟著買新機給自己小孩

ohha022107/04 00:38 就變成銷售爆發了

ohha022107/04 00:41一代傳一代 這種家庭共遊的體驗 會深深埋入在心中啊 等

ohha022107/04 00:41你當家長 你一定也是買任家的給小孩一起玩 長久下來根

ohha022107/04 00:41本不可動搖

greedycyan07/04 07:01我覺得跟ps的播放器戰略沒有用也有關 現在大部分人已

greedycyan07/04 07:01經用純遊戲機的角度再看御三家了

x893113907/04 07:18PS4 日本企業發售的遊戲主機竟然沒在首發名單中

bwnzer07/04 12:03因為變成美索啊啊啊啊啊

leo12516090907/04 13:40索自廢武功,把自己當紅ip全部殺死

widec07/05 07:08問就是PS5不知進取 沒遊戲 玩個鳥

widec07/05 07:09人家NS沒遊戲時至少還有一款荒野之息