[閒聊] 曠野之息 初玩 加農討伐
打完白髮人馬之後看到守護者就清掉
清著清著就走到劇情區域裡面順手把加農殺了......
感想是人馬比較強,先是被四英傑砍半血之後被林克大師劍窮追猛打
接著再被英傑技能破無敵後打爆
最終型態就依照系列傳統被光箭射爆,最後一下則是用利巴爾英傑招飛到空中打爆
這代的覺醒薩爾達跟加農實力根本沒差多少吧,只要有人協助的話就能封印
看到最後四英傑跟國王目送兩人離去後升天真的蠻傷感的
薩爾達:我相信人們一定能建立比過往更棒的海拉爾的→王國之淚又炸了一次
突然想要玩看看IF線的薩爾達無雙了......
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薩爾達無雙蠻農的喔
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無雙只想看劇情 玩簡單就隨便車過去了
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個人覺得加農比較難
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曠野就這樣而已啊,不然我幹嘛到處在罵
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加儂的最終型態比第一形態還弱,不過最難的是劍之考驗
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這有什麼好罵的
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無雙看到米法那段差點再哭一次
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不要浪費時間在部份人士身上
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光是這樣就花費我幾十小 甚至破百小 有啥好罵 比我一單
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不到5分鐘還沒辦法保底的垃圾遊戲好玩太多了
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無雙要破很快 我困難14hr過關
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但全支線和DLC得農很久
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[閒聊] 我現在宣告王國之淚是 2023 最強遊戲剛剛看到各種新操作 新的加農 英傑和其他海利亞居民跟林克共鬥 我想不到這遊戲不拿 GOTY 的可能性74
[閒聊] 劇情雷 薩爾達 豬隊友剛剛完成薩爾達荒野之息110hr通關 已經馬上買了DLC要繼續來玩 身為一個沒什麼耐心的人 雖然steam中滿滿的遊戲 但是好像沒有一個是認真玩到破關的 這可以說這已經是從軒轅劍 雲和山的彼端、天之痕之後 第一個認真玩到破關的遊戲 而且還想繼續再玩下去 真的很神! 回到標題 這應該也有人討論過41
[討論] 薩爾達無雙10分鐘畫面有四英傑遊玩畫面 一堆蜥蜴跑出來有點噁... 開神獸轟人馬好像很爽XD --35
[曠野] 其實四英傑戰力差林克超多的吧?安安如題 在曠野之息中說法 四英傑是在沒有專武加上偷襲被四色加儂收掉 所以輸的並不冤枉 在各個流傳下來的故事中13
[閒聊] 巨雷,薩爾達無雙2劇情防雷頁 youtube上已經有人放劇情影片上去了。 太棒了,果然是我想要的劇情走向。 看到100年後的人穿梭時空來救他們的前輩四英傑。 看到奇多救米法的那一刻,超感動的。13
[閒聊] 薩爾達無雙 時間線2022終於玩完 正在準備要玩DLC(搓手) 有幾個問題 我知道可能已經有許多薩學家有放過分析了 可是從上市開始我就一直避免自己去看13
Re: [閒聊] 什麼有可能毀了薩爾達王國之淚?一進場林克頭被打爆 主角變成薩爾達 玩到一半 開始強迫你玩加農 逼你接受加農也不是一開始就很壞- 我想要來吐槽一下薩爾達無雙災厄啟示錄的劇情 先別反駁我 我不是不喜歡這款遊戲,就是喜歡玩才有辦法吐槽 這片簡單說就是王道,看得很爽,但是槽點也滿滿 有影片,下面也有文字敘述,都一樣的東西,擇一觀看
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Re: [閒聊]為什麼這次王國之淚到預還是很多人看到哭?外國很多專門做反應影片的確實會over react 但這次我覺得只要是很喜歡薩爾達傳說的人都會有一樣的感覺 首先他們讓我們等了6年 再來前面的預告片都只有一瞇瞇,內容跟長度都被第三預告屌打 預告片開場就播祖傳薩爾達主題曲改編,接到曠野主題曲改編,情懷直接拉滿1
Re: [閒聊] 薩爾達無雙 時間線災厄啟示錄的故事沒有改變歷史 只是開創了一個HE收尾的歷史線而已 這點其實遊戲剛開始就有提到 實際上,啟示錄雖然設定是特拉扣穿越到百年前,可是這個百年前的時代也未必就是曠野的
爆
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