Re: [閒聊] 閃電霹靂車的真實性....
像現在空拍機很多
速度也很快
那麼即時影像傳輸也很快
如果把閃電霹靂車做成模型車大小總行了吧
如此一來要使用風扇來高空轉彎
還有打開什麼亂七八糟的加速器
應該都做得到吧
理論上
但是好像沒看過有人這樣搞就是了
※ 引述《einstean (台北捷運世界一流)》之銘言
: 動力部分,印象中人類早就可以做到....
: 做不到的是在這種速度下保護賽車手的安全。
: 電腦部分應該也沒問題。
: 只是看F1願不願意放進去....
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.9.105.190 (臺灣)
※ PTT 網址
推
現在空拍機有到時速這麼快的嗎?
https://i.imgur.com/wMjULj3.jpg
※ 編輯: StBeer (39.9.105.190 臺灣), 01/12/2023 00:14:18
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開了加速器之後,最多也才700公里左右的時速吧
推
縮到空拍機大小 風扇也會跟著縮小啊 那個風扇最扯的就
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是出力 直接壓過500 600時速的車體慣性在空中大幅轉向
推
直接立起來當推進器還差不多
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風扇縮小但是整體車子的重量比例也可以縮小吧,空拍機都
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能飛了
推
目測CF風扇面積總和大概不到車體的1/10吧 空拍機的風扇
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有辦法縮到這麼小還能飛嗎
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嗯,我不知道,我也沒試過,你說的對
→
這樣也許只能增加風扇數目了吧
推
有 之前閃電霹靂車的廣告 就是模型車去跑直播給旁邊駕駛艙
推
我覺得時速200-600KM這部分在F1車體體積會有點唬爛
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設定上後期阿斯拉好像是氫動力....
→
直線開加速600KM快要可以用減速傘了
推
你體積縮小、質量縮小,給這麼大的推力,物件材料可能撐
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不住那種力,一加速就解體
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以幾何相似來說,可以辦到。但非常困難,而且造出來的成本
→
還是很驚人
推
那你就去看四軸飛行器的比賽不是更爽==
30
首Po動力部分,印象中人類早就可以做到.... 做不到的是在這種速度下保護賽車手的安全。 電腦部分應該也沒問題。 只是看F1願不願意放進去.... --15
F1裡的廠商早就再喊了 但是變型金屬就是不准放入賽車中 因為只有少數幾家廠商能作出來 AI部分則是技術程度未到 但是要做到定位和指路的程度是可能 不過劇中的民用AI車那種程度 絕對辦不到17
話說我查目前賽車最高速的金氏世界紀錄也只有508公里/時 閃電霹靂車阿斯拉極速是707公里/時 雖然有將棋跟棒球等真實世界超越動漫的例子 但至少目前賽車還是無法超越閃電霹靂車 --21
之前稍微看了一下這賽車引擎的設定,是渦輪引擎( Turbine Engine),就把一般飛 機用的引擎放在車上,聲浪是很帥,但設定其實很舊,Chrysler在1963年就幹過一 樣的事。 在閃電霹靂車劇情,明明開頭就說一個新興的賽車比賽,取代F1成為世界最流行,
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