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Re: [閒聊] 手遊簽約金要3億這能回本嗎

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 手遊簽約金要3億這能回本嗎作者
Acoustics
(goodbye, ptt)
時間推噓 推:0 噓:0 →:0

「這款在日本出到2 感覺很穩」
: 我聽到只有兩個字 蛤?
: 後來聽說不知道是單純簽約金 還是簽約金+行銷啥的 大概要300多萬鎂 就一億台幣吧: 結果只導入了約大概20萬玩家
: 平均每人的cpi要15萬鎂才能回本哦ㄏㄏ
: 然後r30 也就是30日玩家留存率 只有3% 超可憐
: 最終以大爆死收場 毫不意外 然後我夢就醒了


今天看幾篇都在討論acg業都在亂搞==的前景
我沒有在玩遊戲, 也沒玩過"代理"的遊戲, 不過可以討論一下
"出到2, 感覺很穩"



有沒有續集賣不好的==
這個大家應該都可以列出一堆.
== 沒有看financial report嗎
靠著公司背後的equity, 就算營收不好, 短時間是不會怎麼樣.
除了employee incentives / asset depreciation, 其他部分應該都調查得到.
這應該是acg公司決定經營的"基準點".


你們台灣"代理" 至少要有這些客觀事實的基準


板上討論迪士尼/皮克斯
上個月的新聞
Key business tax provisions in the FY 2025 budget include a renewed proposal toincrease the US corporate income tax rate from 21% to 28%.
A few thoughts.


在維持專業人才待遇這最底線的情形, 運作方面保持不變的狀況下, 這一點帶來的淨利也少.


這幾年的business growth, 給各個公司的容錯率會比較低


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※ 編輯: Acoustics (49.182.188.35 澳大利亞), 04/16/2024 00:32:15