[閒聊] FF16世界地圖將融合最終幻想10和12代的設
《FF16》世界地圖將融合最終幻想10和12代的設計 總遊玩時數達70小時
https://game.udn.com/game/story/122089/7087159
Square Enix 旗下知名系列 RPG 《Final Fantasy XVI》(以下簡稱《FF16》)將於 6
月底推出,遊戲確認不是開放世界的形式,製作人吉田直樹於近日的採訪中,解釋了地圖呈現和冒險流程,將會類似《FF10》加上《FF12》的大地圖遊玩方式。
https://youtu.be/AZlXRIgNj58
吉田直樹解釋,主角將透過經過設計的主線造訪遊戲中的主要地區,探險過的地方都能夠透過大地圖選擇後,再次回去冒險或展開支線任務,解鎖過的區域都可以隨時回去,也可能因此展開其他任務。另外遊戲有個類似於主角群基地的樞紐地區,能夠讓玩家整理裝備、管理資源。
遊戲製作組表示,《FF16》提供相對開放的遊戲節奏,雖然不是開放世界,但如果推進過程中想要做其他任務,無論是探索支線或是進行魔物狩獵都可以進行,並隨時重回主線任務。
整體來說,主要故事的內容大約 35 到 40 小時;如果想要解開全部的內容和隱藏要素,大約可玩超過 70 小時。製作組補充《FF16》的劇情過長動畫將有超過 11 小時的演出。
《Final Fantasy XVI》將於 6 月 22 日登陸 PS5 主機平台。
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爛掉機率有多大
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十二的地圖我印象中不錯吧
不是沒意義的開放世界應該不會爛,主要都是等故事別爆
炸
10跟12的地圖移動方式很類似,飛空艇直接到定點
沒爛掉的話,等pc上市就可以買了阿
這樣re7要怎麼弄
FF15:嗚哇嗚哇
等PC才有各種福利
看這次PS5獨佔可以撐多久,超過兩年就算SE贏。
不錯耶,FF12我很愛
不要像15的開放世界都好吧
等等黨的勝利
希望打我臉
但要看11小時動畫就有點不耐煩
雖然知道這是方塊社傳統,但也太長了吧
70也太久了吧 是開放世界嗎
異度神劍3也是過場太長被婊爛
這次是幾對gay還是會加些黑人
開放地圖吧 不是開放世界,因為主線綁進度
ps獨佔完換epic獨佔 索又贏
異度3真的多到煩躁,走個十步路也能切兩個動畫
講加黑人的到底有多雲
一本道我反而比較安心
10+12 這是優點還是缺點
還在黑人 比馬雲還雲 自己先去爬一下文好嗎
媒評提早給分的話感覺會比較穩
所以到底是一本道還是大地圖?
FF14 玩到6.0過長動畫可能有100小時XDD
就能跑大地圖而已 是不是在臭FF7R區域內活動
哎呦打錯字 過場動畫
12還不錯啊 就主角路人了點
還在問的是沒玩過10跟12?
到現在還有人在酸GAY跟黑人XD
10劇情好 12戰鬥系統好
電影城:我應該能自豪是整個遊戲中玩家看最多次的
不要像13就好了給一半而已
等拍肩
超愛12
扯黑人的也太雲
FF14電影城現在排到還是很氣XD
等好久啊,PS5已經幾個月沒開過了….
11小時希望的燈火連續放送
這種比較習慣 開放世界很多沒必要的場景
一本道+大地圖 就類似TO跟緋紅結繫那種超拖台錢大區域
13好歹有做完,看看15
FF10的地圖我覺得很鳥耶,幾個神殿沒攻略是怎麼走
人家在講世界地圖你在說迷宮
啊10哪來的世界地圖,不就點哪去哪
我看之前FF16地圖介面還比較像UBI家那樣
FF15如果把地圖好好豐富一點的話,我蠻喜歡這種風格的
公路+劍與魔法
攻略也是人想出來的,人家想得出來自己想不出來怪誰?
re7 part2 能像16這樣弄成區域性大地圖 應該就不錯了
蓋老師上課中
12可以涵蓋10了吧 簡單來說從村到村不是走大世界地圖 而
是一個獨立區域 類似xx山道 但12最少有3個劇情鎖 可以在
當下擁有開放世界的感覺 提前偷渡裝備
沒有party還是得先扣40分
就FF14
7R2的大地圖目前沒消息 雖然我希望像FF15那樣 但工程太大
7R有飛空艇 如果作成14那種線性區域 勢必要拿掉手動飛部分
12地圖很棒,如果能有那個水準跟豐富度基本上是還不錯
TO和緋紅地圖居然會被說超拖台錢…這兩個程度的戰
鬥都不想要的話,應該去玩文字ADV吧。
FF12真的不錯
91
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