[閒聊] 8分應該理解為有獨特優點 還是沒有大缺點
剛剛看到日本ign給了7分
戰鬥系統上的感覺是
沒有獨特的優點
也就是說 要上8分的標準 可以理解為 有獨特的優點
(9分則是把優點打磨到極致?)
如果沒有特別亮眼的優點 7分似乎是可以理解的
但是
採取缺點扣分制的話 是不是則是沒有什麼重大缺陷?
-
兩種似乎都說得通?
--
7-8分都算合理
好的地方很好 爛的很爛 平均下來就這個分
公司大間背景硬8分 公司野雞沒背景7分
窩不知道 但剛剛看打二郎神 還真是燃
7-8分就是長處明顯但短處也不太能忽視
我覺得算都有 但都不算很突出的分
7分有點過低 8分我覺得比較適合
打二郎神和四大天王畫面呈現真的屌……
地圖缺點改一改 多加點棍棒派生 上9分不是問題
9分太誇張了啦 8分就很高了
他那個美術跟過場真的猛 把缺點改善9分會高?
7-8算有優缺點的佳作了如果下一座改善缺點再增加變化就
就會在上去
8分就算很頂了
是以為8分很低是不是 9分以上都是內容豐富的作品
一堆更優秀的都沒9分了 缺點改一改8.5極限了
反正沒特點的作品是怎樣的不可能9分以上
我覺得某些過場動畫很不錯啊 只能說這座者扣分扣很兇
以原PO的問題為切入點 我覺得是好的地方很優 但可能其他
可以理解成,有優點但不是特別的優點
地方被扣太多了 我自己是這種感覺啦
很多作品的優點不僅是優點,還是獨創性高的優點,獨特到
能影響到後續其他作品的等級
MC80大致上是 除非你對題材或優點特別有興趣 「不然可以
玩看看」的這種程度
86分以上大致上才是「有小缺點但是推薦玩」
不用想太多 8分就是比9分低
8-8.5我覺得是最合理的
評分這種東西簡單看就是直接對比其他作品吧 這款演出非常
好 但很多3A這方面的表現也不輸他 遊戲性細節又更豐富的
我覺得這款8分真的最最最多了
7-8分都行吧,反正及格以上就是了是7是8端看你對那
些缺點的容忍度或是你對優點的推崇度
68
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