[閒聊] 蔑視Scorn真的有恐怖
這遊戲根本沙耶眼中的世界吧
全部都是血肉跟骨頭
雖然看維基是H·R·吉格爾和濟斯瓦夫·貝克辛斯基這兩位就是
而且恐怖的點反而不是這些獵奇的部分
第一是遊戲完全沒抬頭顯示器提示
唯一提示就是靠近可互動物件時就顯示可以互動
但是要去哪,怎麼做?不知道要自己去到處摸索
互動之後又恢復原狀就知道還要其他東西
開頭就卡了一個小時後來才知道要先開兩顆蛋
然後第二是火力嚴重不足
這遊戲敵人很多但是武器開頭只有一把近戰鐵鎚槍
而且衝撞兩下還要cd,怪直接趁cd把你撞死
好在他大部分怪只要你離很遠也會鑽牆躲起來不會持續追
所以我後來就是遇到怪先跑,等怪走了再繼續往前
雖然中途有拿到可以射的槍枝但是子彈少得可憐
補血也非常少,基本上你還是只能躲怪無法殺,要省子彈跟補血
畢竟有個不會走掉消失的大塊頭一定得殺,還要七發才會死
體現恐懼源自於火力不足的最佳遊戲
玩起來壓力真的大,我沉默之丘都還可以一直玩
這個玩到一個小段落就想關了
美術滿分,根本是把畫家心中世界做成遊戲
但是戰鬥真的硬
我都不確定後面會不會資源耗盡打不贏要不要讀檔從前面重玩
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※ PTT留言評論
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推
恐怖的地方是非直覺謎題
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開頭我也卡超久
推
喔對了 精神續作 有興趣可以清單一下
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is/
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雖然我看試玩廢話有點多 賤人建置
推
美術跟世界觀真的好
推
看解說 這遊戲劇情跟世界觀真的厲害
推
世界觀設計真的屌
推
那個遊玩經驗跟美術真的值得 但如果再打磨一點會更好
爆
[問題] 薩爾達玩起來好難大家好 以下有雷 慎入 最近玩薩爾達玩到英帕叫我去找照片的回憶... 我直衝第一張照片的位置 在城堡南方的祭祀壇,我覺得超難打 一堆守衛者 我攻擊力高的近戰武器不多,打兩隻武器就斷光了33
[閒聊] CODE VEIN玩起來有點悶因為特價的時候實在太便宜了所以買了 最近裝來玩目前玩了7小時左右 但總覺得提不太起勁 走路的時間太多打怪的時間太少 怪已經很散了又很喜歡塞在轉角31
[討論] 惡靈8 不是說會比較不恐怖嗎?有第二章雷這次卡普空特地發了一堆影片宣傳這次遊戲比七代不恐怖 我自己玩過一代 四代 六代 重置二代 七代 所以很有自信的起手選困難 先不提光開場狼人襲擊就卡了一個多小時,但那個不覺得恐怖,頂多算很緊張,然後尋找 解法10
Re: [心得] OUTRIDERS ..超級縫合怪...但是好玩這遊戲一開始在玩demo時 教學那邊玩起來就覺得有點怪怪的 然後地圖也覺得很不直覺很難看得懂自己到底在那裡 但是進去劇情後其實還蠻好玩的 目前角色等級火人219
[心得] Scorn蔑視 簡易心得最近把這款遊戲給破了 時數大概是5小時左右 這款的遊戲時數真的很迷 有人2小時就能破關了 有人要玩到8、9小時才能破5
Re: [心得] Brotato 全難度心得之前看有人實況所以也買來玩 XD 目前所有32腳色難度5通關(但是最新的改版難度又比之前高不少) 和平主義者那類低傷害的腳色不知道還有沒有辦法過難度5 XD 以下是根據舊版本(30腳色)的通關原則(大概這三四天才又更新一次變為32人) 最新的版本要額外修正一些(因為高級怪提早出現/新敵人出現/新的小頭目出現)4
Fw: [心得] 深夜迴卡關心得作者: plzza0cats (515ㄚㄚ) 看板: PlayStation 標題: [心得] 深夜迴卡關心得 時間: Mon May 10 14:47:28 2021 人權2
[心得] 深夜迴卡關心得人權 首先沒破關,因為卡在水壩下水道的Bug 拿到紅色鑰匙結果跟著老鼠又走一圈 中間隨機生成的泥人怪把我堵死2
Re: [閒聊] 如果前後經歷了惡靈古堡沈默之丘絕命精神病說說我玩過的經驗,有人跟我一樣嗎? 惡靈古堡: 槍在手,天下有,一開始玩可能很恐怖,怕的人可以先玩簡單模式,子彈打不完就能盡情 探索,恐不恐怖會隨著你對地圖的熟練度玩到變成槍擊遊戲 沉默之丘:2
[問卦] 火力不足和凌虐才是「恐怖」屬性作品能賣以前很討厭看恐怖片 因為真的好可怕 特別是「鬼系列」 但人魔系列就呵呵 同樣的原本也不喜歡恐怖遊戲
爆
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