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Re: [手遊] 逆水寒的普通團隊副本,難度有點微妙

看板C_Chat標題Re: [手遊] 逆水寒的普通團隊副本,難度有點微妙作者
asasas0723
(結城さくな一生推)
時間推噓 推:0 噓:0 →:4

其實禮拜一開舞陽城內城後巴哈就有一篇再哭了

說什麼大陸仔的野團還要求輸出

運氣不好的人誰有辦法打到2.6W、2.7W秒傷

巴拉巴拉的

什麼限老手加入,這遊戲台服剛開哪來那麼多老手

大陸人破壞台服遊戲風氣,遊戲就是要人慢慢拓荒

之類的...

結論就是恨26,台灣棒棒

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可是事實上就像推文說的那樣,你這周打不過也沒關係

獎勵次數可以累積,下周等到開69等之後,輸出戰力都拉高後

容錯的次數都變高了,就可以真的休閒過本

你真要休閒的話為什麼要內城開的第一天就想拿首通獎勵?

至於為什麼要有輸出限制,因為舞陽內城不像上周開的外城

你機制拉的好想要打兩個小時都隨便你

時間限制擺在那邊,老六你8分鐘沒打過就是重來

說到底限制要高輸出就是為了減少容錯

我這周的內城都打完了,碰巧進的一個野團

輸出需求也不高,2W2有附圖就給打

指揮夠厲害的情況下其實輸出要求就是沒那麼高

但光聽就知道這種配置下的指揮很累

就真的是無時無刻都再發話,什麼3秒後驗毒、趕緊解毒、太極圖快開、開盾

8分鐘的時間內話說好說滿

大家都聽話的情況下就不是很需要輸出限制
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至於什麼手機玩家怎麼辦

我覺得如果是輸出位,手機玩家根本沒差 反正就是一直跟著大團走而已

阿要拿神職的沒辦法了

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judy1385712/11 15:41後面英雄難度開了後叫的人會更多,不過聽說職業技能好

judy1385712/11 15:41像有調整過,比當初陸服一開始強了不少

Louta12/11 15:51現在的技能組好像是優化過的了,有個老屁股說他技能組體感

Louta12/11 15:51是鏡天閣前後的程度