Re: [討論] 刺客教條暗影者突破百萬玩家數
話說不知從何開始
歐美遊戲界是不是很愛講已經xxxx玩家數了
銷量都不太敢講惹
何時才會像尼爾最後二的霸氣3天400萬再臨?
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不然要發文說大賣50萬套嗎:)
人數可以亂講被問就說行銷送一堆免費序號出去,你套
數亂講就肯定出事直接被股東告作假帳
賣很好的還是會講啊 這個月就有gta5累計210m 不要遷拖
全歐美
天國降臨2也是一天一百萬阿 對阿
因為有訂閱制
收入從訂閱來的, 只看銷量不準呀
因為這年頭垃圾都會趕快上訂閱制平台衝玩家數
訂閱也是看玩家數時數分潤的, 又不是死豬價
要說灌水, 最二那個硬塞逼經銷商吃下來還不一樣是灌水
我還以為3A大作早早進訂閱代表評價銷量不好捏
闇龍已經進PS+了:)
塞貨被爆出來跟訂閱制衝人數 影響完全不一樣啊==
闇龍都進PS+還沒人要玩
銷量亂唬爛是會被股東告的,玩家數就隨便他唬爛
分潤是結算之後才會見光死的東西,現在當然是盡量吹「手
上可以玩黑武士」的有多少人
只要有人被話術騙去看個開頭一小時劇情,這都算多賺
太水了 訂閱一個月才369 遠遠比不上一套遊戲價格 還得照時
數分潤 可問題你才上市一天 是能多少時數 擺明就是出來水
這時間點題時數 騙不了投資者 所以股價也就那樣了
沒有呀賣得好的早就出來講了天國2跟雙影幻境都賣不錯
最2開始銷售量變出貨量來著
3A首日上訂閱就是拉抬自己平台而已 去年COD也首日上XBOX
訂閱
要不要去查一下去年COD銷量如何?
然後有上訂閱的很多都這樣宣傳啦 以前FORZA就是講玩家數
啊 奇怪以前怎麼沒那麼多人有意見?
賣的很好的還是在講首週銷量,需要混淆名詞的不還
是那批人
後面有達標也是會再公布沒有通常都不說了這滿正常日廠
也是這樣
荒野不就有講銷量嗎
意思是賣得好的還是會講銷量啦,玩家數比較容易騙送序
號訂閱制那些
拿COD那種車槍球年貨還是聯網對戰為主體出來護航的會不會
太好笑LUL
我覺得你比較好笑
為什麼不能比?
難到COD就不用賣嗎 FORZA就不用賣嗎 有什麼關鍵性不同?
跟有沒有聯網的關聯是?
天國2還說自己已經回本
拿COD救援笑死www
有些人不是腦波不是很弱,就是唯恐天下不亂,講什麼
信什麼,同樣的劇情到底要演幾次,噁廠喊他們好聽的
話,然後就有低能兒在那邊反觀,兩性紀元的劇情沒演
給你看是不是?星鳴特工沒演給你看是不是?
暗影者還有看到進遊戲馬上給好評遊性好 音樂好 畫面好
的XD
某樓上不提我都忘了 原來這咖當初護航星鳴特攻才被我黑單
玩家數可以水啊 像是訂閱玩家跟玩一下退款的 都能算近玩家
數吧 還有免費贈送的
講玩家數,像餐哥免費玩的網紅或是工商實況主也算進去ww
玩一下就退坑被算進去也沒啥問題吧 畢竟有買
退款才比較有差
不過暗影者前兩個小時真的玩不太出來在幹嘛 拖時間的地
方太多了
索粉不意外
是DEI業界不要牽拖整個歐美好嗎
用訂閱制救援股價啊
UBI上市公司發表的數據一定要真實,不然隨時被監管機構
抓,被投資者告,說玩家人數代表銷售很慘
淪為車槍球年貨了嗎?
星鳴特攻代表了索尼的未來 是明日之星
關鍵性不同就在於COD銷量是實打實的
爆
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