Re: [閒聊] IGN對黑神話悟空的缺點
: 4.劇本是在你看過西遊記的前提下進行的,如果不知道西遊記的故事會看得一頭霧水,作: 者想知道豬八戒是誰,但是遊戲裡面的百科只有名字,沒有描述,要自己上網找那是誰: 優點有戰鬥很爽、風景很棒而且細節很多、音樂很有本地風情而且很棒、遊戲內的畫質和: 動畫都很好。
所以,玩艾爾登法環的人
都是先看過艾爾登法環的相關劇情囉?
當年我玩戰神的時候
還真的相信有克雷多斯這號人物
讓我以為這就是希臘神話
到了第三代,也沒出什麼百科來讓我了解這些神
直到我高中歷史老師跟我說那些是二創
後來想想,因為不理解反而有沉浸感,玩起來更爽
還有當年的鬼武者也有一樣的感覺
反而是臥龍
因為太懂三國,看到瞎雞巴編
知道跟史實距離有點大,會有一種當兒戲看的感覺
--
故意不講和預設你都知道還是有差吧 感覺黑猴是後者
魂系因為過場和文本量都很少所以壓根沒人會覺得劇情
是遊戲重心
不是 拿個原創叫人先看過故事跟改編的比是怎樣==
臥龍我還嫌它不夠瞎雞八編 都把妖怪加進來了 當然要更原創
一點
黑猴子如果過場很多又看不懂那就會很影響體驗
第一次玩巫師3其實就有這種感覺
不要告訴我劇情 叫我去哪裡打幾隻老鼠就好
你要一直查資料比較好融入
類似FF16和DMC5的對比一樣 沒人在乎DMC的八點檔劇情
但也是內容要夠優質才會讓人想主動找
但FF16一直看過場劇情又平庸就會很痛苦
魂系則是一開始就建立在沒打算特別講的情況 就像考古
發掘一樣
我看巴哈介紹影片 說有些支線的提示是在對話內 這種內
容可能對於沒背景的人來說 可能大概很容易錯過吧?
所以重點還是有沒有吸引人到想主動了解
沒勒索到開始挑毛病而已
你覺得他們特地用悟空這個IP是因為:1.覺得知名度夠高,玩家
好帶入 還是 2.希望讓不熟的人查資料了解西遊記
如果是1,那玩家無法帶入就是問題,如果是2,我只能說有夢
最美
FF16是獨立作,不用知道克勞德是誰。DMC5你大概只要知道
尼祿、但丁、維吉爾是誰和他們的關係就好
這款就面向內部的阿 國外有賣當賺到
對岸就算不熟西遊也不敢講 講了直接被串起來
外國大概只認識齊天大聖(悟空)、頂多知道三藏而已
不想了解的又有多少是TA
沒看過福爾摩斯,突然莫里亞蒂拿著大棒棒朝你衝過來
你會知道這是誰嗎?不會嘛
的確劇情這種東西,得看啥遊戲
以目前的資料來看,優缺點就是非常西遊記
製作組很精通西遊記
你覺得這些寫評論的人跟我們一樣是菜逼八玩家嗎?結果
就是人家法環挖得到劇情而且很滿足,黑神話挖完發現沒
有內涵
這要看遊戲怎麼描述的,有的就很愛裝謎語又沒料
就你不熟亂編覺得屌而已
三國大家都熟誰要玩跟史實一樣路線遊戲早就很多了
爆
[問題] 蕾雅的評測準嗎(黑神話悟空)為了避免廣告嫌疑 我就不放連結了 剛YT跳出來她剛試玩過黑神話悟空 開頭就說可以開香檳 穩了,只是動作遊戲門檻稍高~~~70
[閒聊] 鬥陣特攻當年是怎拿年度遊戲大獎的?沒接觸過這款,當年是滿多人玩的 線上遊戲可以打敗眾大作遊戲,拿下大獎實在厲害 看每年大獎都很強,巫師3、薩爾達傳說、戰神、艾爾登法環 鬥陣特攻當年是怎拿年度遊戲大獎的? --61
[閒聊] 第一次接觸到神話人物是因為哪個作品?很多作品會拿神話人物作為題材, 可能只是背景設定, 也可能是作為角色出場, 甚至可能直接就是作品的主人公…… 舉例來說--55
[戰神] 最想看戰神下一部去殺哪個神話裡面的神過幾天要出的戰神5, 是北歐神話第二部, 聽說也是最後一部了 就像刺客教條系列一樣, 遊戲主軸不變, 但會換個地區跟文化 印象中大家本來最想要看刺客教條出個日本武士或忍者刺客篇, 不過自從有了對馬戰鬼後, 刺客教條日本篇差不多也涼了, 雖然說出了我還是會玩 那戰神系列大家最想看到克雷多斯去哪個地區或哪個神話篇屠殺眾神?11
Re: [閒聊] 黑神話悟空預定GOTY了吧我覺得感覺上不行耶... 最近兩個月玩艾爾登法環, 如果艾是年度遊戲的標準, 黑神話也許比那些浪人、對馬島之鬼更多打鬥的關卡,10
Re: [光榮] 臥龍:蒼天隕落 這關羽是參考新三國嗎?看到這隻朱厭就想到黑神話悟空的猴子 臥龍都要出了結果黑神話還沒做出來 一些中國人此時的心情應該覺得很悶吧 渴望做單機的3A大作這麼久了 至今還是沒能達成X
[閒聊] 黑神話悟空發售後會打爆所有日廠吧今天黑神話悟空發布了兩個實機演示,光從影片就能看出日廠跟黑神話悟空的差距多大了, 再結合之前爆料的遊戲內容,遊戲時長50小時、怪物種類160種,碾壓今年艾爾登法環的怪 物種類,戰鬥手感看起來也屌打艾爾登法環。 我看黑神話悟空發售會輕鬆破2000萬套不是問題。 --3
[討論] 女孩們會想買黑神話悟空嗎黑神話悟空 一個以孫悟空 西遊記為題材的 還被ign說金箍棒藏耳朵很好笑 結果被網友打臉 以前翻拍西遊記電視劇 就有這個設定 目前看遊戲畫質高 人物好看X
Re: [問卦] 一人說一個心目中最屌的遊戲大作自由度 上古卷軸5 地圖設計 曠野之息 劇情 巫師3 沉浸感 RDR2 備取 GTA5 對馬戰鬼 艾爾登法環
爆
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