[鐵道] 星鐵主角的幹話是不是又多又有趣?
如題
過年入坑星鐵
先不討論劇情本體
最讓我覺得有趣的是 主角每次對話選項幾乎都會有一個幹話選項
訊息對話也很多回的很白癡好笑
解路人任務必定有一個「報酬勒?」類的選項
訊息問主角在不在,幾乎都有一個「不在」選項
幾乎再嚴肅的場合 主角都一定有一句幹話可以回
如果每句都選幹話的話
主角根本就是一個講個兩三句就會蹦出
「你是不是想弄我」「報酬勒」「不在」「你怎不自己去」「要開打了沒」的幹話人XDD
昨天笑最大聲的是解金人巷 群組拉了一個新人進來
大家:「安安ㄛ」
主角:「本群是末席逐退制,每加入一人就要退一人--謝謝大家,很高興認識你們。」
還有競標金人巷時
NPC:你覺得我們跟公司誰會贏?
主角:1.公司吧
2.當然是我們
3.現在去公司放炸彈還來的及嗎?
XDD
一堆看起來是負責裝傻的角色在主角的幹話面前都變吐槽役
本身也玩過幾款需要選對話的
像FGO跟妮姬 感覺就沒那麼多有趣的對話
星鐵的主角幹話是不是算是又多又有趣的?
--
這點真的很有趣 我專選白目的選項 讓我很有代入感
跟你講主角本身就是個炸彈
看久了有點疲乏,但也不是說沒有正常選項可以選
我就喜歡這種超不正經的調調XD
欠扁留言感覺不選就輸了,但選了又感覺疲乏
就可惜不能自己重看選項 不然我會每個都選 只能挑一個我還是會挑幹話w
又是一位歡愉信徒的開拓者呢
不工作八小時我睡不著
我記得XDD 在地底早起跟鴨子散步時的對話
畢竟是一個精通垃圾桶的主角
其實跟物件對話的廢話我覺得就偏多了 還是日常幹話回應精簡有力
銀河棒球俠聲優還是米卡莎,用正經八百的聲線講幹話
有些隱藏成就要當複讀機跟悲觀選項
看久了不覺得尬嗎
目前感覺還好 個人覺得正經八百比較尬
讓我連線 我現在就要連線
「打豐饒鹿,看鹿死誰手」
幹話文本大概60-80%
垃圾桶我還真的全翻了一遍
屁話選項真的很讚 尤其是旁邊的人對屁話的反應XD
對 在主角面前連三月都變吐槽役
好像同一種發言選多了還會有成就
後面還有逗弄可愛女角的選項
現在還是很扼腕 金人巷的群組對話沒有選到MyGO梗的選
項
哪一個啊 沒看mygo 好奇
大家好啊 你怎麼確定我們很好
其實有一個缺點是就算你選了幹話有些NPC還是無視你繼續回答
結果基本上都一樣 但選幹話看NPC怎麼回應 把方向硬接回去也很有趣
自己很愛讓阿星當複讀機 仙舟開頭劇情吐槽廣播跳針
馬上被三月回一句「怎麼?有回家的感覺啦?」 超好笑
目前只有和流螢約會的時候是超認真的選選項的
其他大多數時候都在選幹話
笑死
幹話樂子人,讚
主角也滿多對話是:「打起來!打起來!」
保護美少女我義不容辭
崩鐵就是基本上我心裡想的選項裡都有
這個我印象最深是剛開始黑塔找主角時 黑塔站在主角旁 但用訊息叫主角去找他 主角:你不是就在我旁邊 幹嘛不直接講? 然後跑到地點後 黑塔已經在那了 主角:???你怎麼比我早到 XDDD 幹都是我想吐槽的
血流成河!
最早在貝洛伯格,如果三月七講到一個新的詞,你就選”
同樣的詞?”的選項,她會回:怎樣,妳復讀機的病還沒
治好是嗎?
看久就就無聊了 應該直接給他配音的
很快就疲乏了. 一些非常緊急的時刻也給白目選項只覺得
編劇認真覺得這樣合適?
其實還好 真的需要一氣喝成 或者真正緊急時也沒選項能選 頂多就仙舟時跟符玄幹話多了點 但每次我都覺得 符玄你也沒很急的感覺啊....
其實疲乏度很快 鹹粥主線一坨爛泥的時候你看還有誰
在乎這個垃圾桶文本或是主角的幹話?
其實合適 畢竟是宇宙棒球俠 就跟旅行者解決雷電將軍之後一樣
有幹話就選幹話 反正99%的情況選什麼都不影響劇情走向
旅行者打敗可可莉亞和幻朧後說話也膨脹了
打錯是開拓者
對,尤其主線極爛的情況下 根本不想再看甚麼幹話
是要什麼疲乏感 也不是沒有正常選項 雖然不能劇情回顧
重選很白癡就是了
Mygo 梗是抓鬼小隊的吧
這我還沒解 請問是哪段 我也想選看看
我是初版玩到仙舟後停的.那時仙舟的故事只做到一半(?)
全部純正常選項也是有
你這沒有原則的女人
幹話很有趣啊,有些回應真的會讓人爆笑
謎語人開始越來越多 不知所謂的主支線比重混淆
想講幹話去BG3講個爽
新版本沒那麼有感 才發現原來是少了三月七當吐槽役
“不夠直率、純真、有童心”然後被流螢反應笑死
我記得有個npc要攔路 選項:露出球棒 npc就縮了XD
靠 不是金人巷是捉鬼小隊啦
主線認真選,支線再來亂選,超讚
37的位置被流螢幹走了 原神那個銀色飛飛趕不走
不錯啊 疲乏也可以選正經的 又不是不讓你選整天講幹話
三月七為什麼不夠諧咖? 因為主角更瘋
基本上都有認真對話跟搞怪對話選啊
看自己心情選就好
選完之後角色們還會會給你吐槽
藿藿那段主線解完後會開捉鬼小隊的任務
真正的歡愉 啊哈!
很像WOTR詭術道途,在第三章的善獵神殿有個牧師被巴弗滅
邪教徒下詛咒不能離開神殿,且要守著地下室不給巴弗滅與
他信徒者進入,如果你不是詭術道途都只能先去象牙教堂找
救出牧師方法
可是詭術道途卻是:我直接把信仰改成巴弗滅就好了,現在
我是巴弗滅邪教徒了放心讓我進去吧
當初玩這道途全程快笑死,還有技能也很搞笑,什麼精通精
通精通重擊精通、溝通3(把溝通檢定技能作為法術命令敵
人自殺)、指揮官這不過是個遊戲而已你知道的(指定下次
骰子數字,不限於攻擊檢定、傷害檢定、豁免檢定等等)
崩鐵就是在玩梗中間過劇情啊 路邊的對話都會有製作
組自己的吐嘈
開拓者:我不會跳
疲乏
跳一下以關閉廣告推播
看久膩了 主幹太空
也是有人不喜歡 但我覺得不選就好 比死版的一句分兩句當
選項好
幹話放在那邊選不選是你的自由
我就喜歡選奇怪發言讓三七仔吐槽
幹話很多很好笑
昨天做小號主線 2.0有段沒三七倒是換成流螢吐槽役 選球棒
搞怪選項會被阿螢吐槽球棒效率太低 笑死
幹話多但不好笑
刻意選幾個也看阿螢在吐槽 所以沒三七也有人補位吐槽(X)
反正就看人 我是覺得真的膩其實對認真對話大概也膩了 沒搞
怪選項也不會想看完 直接連點隨便選比較快
這遊戲都把精力放在選項跟支線了 前面劇情都亂做一通
這就是融入相聲或漫才到avg遊戲裡面
而且米似乎會預知某些角色比較多黑粉的 主角都會有很
不客氣的對話選項 像是桑博 砂金
他們給匹諾康尼做的宣傳也可以看看 也是幹話滿滿
反正主線怎麼寫都是一坨,不如多點幹話還比較開心
說匹諾主線是一坨那你跟雀可有啥兩樣?
匹諾拖太久了 搞得都沒興趣玩了==
要看對象反應欸,有的選幹話,結果對方反應很平淡
就很無趣
匹諾康尼新主線 去拉鐘錶小子上的鳥鳥 有一個選項是
我會跳? 看到快笑死
特有趣 很喜歡這種幹話 覺得不喜歡可以別選幹話選項
其實個人2.0劇情嚴肅到幹活選不下去……
蠻好玩的 而且還有三月七負責反應
2.0劇情前半段很不正經,很多幹話,後半段就...幹話不起來
蠻多有梗的
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