[討論] 死神的戰鬥有戰術可言嗎?
欸好奇問
不知是不是我的問題
總覺得死神的戰鬥好像看不出有什麼戰術
不管是一對一還是多對一好像都差不多
反觀火影的戰鬥確實可以看到很多戰術組合
比較有印象的大概是卡卡西和胖丁他老爸還有其他忍者打培因的時候吧
從刺探->情蒐->主動攻擊
都可以看到滿滿的配合
又或是卡卡西阿凱鳴人對帶土的那戰
卡卡西分析帶土寫輪眼能力的那個時候
從觀察->假設->實證->驗證->修正
都是阿凱鳴人卡卡西三人配合打出來的
相對於此
死神的戰鬥是不是比較沒什麼戰術可言?
--
死神的戰術-我本來不想用這招的
可是很潮
潮指數比大小 簡單又不失深度 大概
石田龍弦吧
死神他們原本的業務來說好像還真的不太需要什麼戰術
戰術就是晚點開大招才不會被打臉
比潮指數
有啊 說明能力
只有潮指數
比潮指數
打致死量算有戰術吧,用卍解開一個通道讓6忍可以偷襲成
功
戰術是如何讓招式看起來更潮
死神的戰鬥就是靈壓的戰鬥 by懶懶
潮指數
有戰術的感覺還是得看境界觸發者,死神就是潮指數戰鬥
看作者心情而已,奇蹟不潮但依然這麼離譜
因為是回合制的潮指數戰鬥系統
死神只要知道誰潮就好,剩下的當屁
戰術就是藏招,先讓對方放完再解說反擊,看誰先撐不住
要考慮什麼時候放大招最潮
口糊比較重要
如果都不說明技能,你覺得是戰術複雜還是規則複雜
回合制的戰鬥有戰術可言?
聊天拖時間
規則在靈壓面前毫無意義
回合制就是比數值,你數值不夠就是打不過
完全沒有
看看那個萬物貫通解法就想白眼
要想很潮的台詞 不能搶先手
有 技能不能先放 誰先必輸
先開招的會輸,這就是戰術
靈壓 你懂個屁 呆子
回合制戰鬥沒有什麼戰術
白癡白癡落落長的廢言對話都是潮度的角力 以此為出發點 這
本漫畫的策略戰絕對不輸臘入
有啊,盡可能扣招,需要飆潮指數的時候才用
死神的戰鬥是比濕度的
如何提升潮指數就是很重要的戰術啊
沒有,死神的戰鬥只有潮指數沒有戰術
看誰招扣的比較死,啊如果你先撐不住開始我本來不想
使用這招的話,就準備下去惹
你說什麼?
沒有
請去看jojo
誰的招多 誰能藏比較久 這就是戰術
死神不是一直都是比說明跟潮度的嗎,那有戰術xd
能提升潮指數的招式跟言行都算是戰術的一環
站姿=戰術 站的不夠潮的下去 就是這麼簡單粗暴又合理(?
誰的台詞越看不懂 誰越強
死神比的是誰最多段變身
亂菊跟小白有打出戰術過,但太不潮了直接被反打
45
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Re: [火影] 三代跟團藏是同一個派系的嗎?噓 LightDo: 卡卡西12歲當上忍 外傳開始時間才剛要慶祝 怎麼會是14 07/19 12:37 → LightDo: 歲 07/19 12:37 別氣別氣 岸本的時間設定一直都這樣很奇怪 帶土被設定為13歲死亡(神無毘橋之戰時)4
Re: [問卦] 卡卡西強嗎?整個火影我最喜歡自來也不提 第二喜歡的就是卡卡西惹 忍不住來回一下 ※ 引述《TaraSoYeon (素妍魂)》之銘言: : 卡卡西一直是擔任鳴人人生導師的角色 : 在他的成長中默默的support : 但是要說啟發好像也沒像阿斯瑪這麼的深刻3
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Re: [火影] 拷貝忍者卡卡西從頭到尾沒用拷貝能力贏過神威吧,整個招式都是帶土的.. 只是卡卡西又改良變的更強而已,輝夜被封印神威 也跟著帶土一起走了吧。 然後卡卡西缺查克拉這點,後面設定有補.. 他不是查克拉少,他是因為寫輪眼造成負擔所以查克拉才顯得少,我記得卡卡西打 角都的時候沒有大量使用寫輪眼,那一次就沒有倒地送醫XD1
Re: [火影] 卡卡西說這句話時其他人在想什麼?卡卡西沒家人阿 漫畫都在描述卡卡西在四代火影班底下的生活 跟鳴人一樣 睡醒就是去找卡卡西報到出任務 卡卡西小時候也一樣 一個人住 沒家人沒親人
爆
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