[閒聊] FF15完整版劇情還是挺不錯的吧
剛剛無聊看完的影片
开放世界游戏的反面教材『最终幻想15』
https://www.bilibili.com/video/BV1YZ42147LN/
長度46分鐘
內容包含電影、遊戲本體、DLC的劇情全程
--
劇情前面問號點真的是太多了
不過到了劇情後半+DLC補完的部分,倒是很好的解釋為什麼會發生這些事
完整版來看劇情還不錯
劍神就是最大黑幕吧,後面怎麼沒交代了
實際遊玩起來,前期實在是很勸退
只有主角團模型精緻,其他路人挺敷衍的,
就算是主角團,衣服也很硬,女龍騎的下襬始終是直的,很出戲
還有就是支線劇情非常無聊,極度罐頭
畫面和遊戲系統放到現在來說有點太落後了
不介意上面這些的話,這遊戲還算便宜,steam史低596元
https://store.steampowered.com/app/637650/
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為什麼一開始不做完整,非要分割賣
SE如果願意做完DLC評價可能會反轉吧,現在就算了
小說dlc好好看
工程問題吧,錢跟時間
就算做完整 也很難彌補前期劇情太鬆散的問題吧
所以應該做完再上…但做太久xD?
就餅畫太大,東西根本做不完,FF15搞了一大堆額外的電影
動畫手遊,硬要拆一堆DLC出來賣,跟現在差不多德行,但SE
高層不覺得有問題就是了
把電影跟小說都做進來的話是不錯 單玩遊戲還是有割裂
感
反正SE什麼都想拆開來賣
其實這樣還不算完整 後面還有露娜復活篇
我記得當初還有中間製作到一半全部打掉重練的樣子
原本還要做後四個角色的dlc後來只做一個就取消了 剩
下的劇情要去看小說補完
當初連遊戲配音都出來抱怨遊戲,就知道有多糟糕
小說沒出以前一堆劇情都莫名奇妙,尤其是巴哈跟火神不知
道在幹嘛
王者之刃也很爛 那段劇情給王子就好多了
小說部分幾乎可以做成15-2了
se把經費拿去開發魔咒之地就知道沒救了
王者之劍原本確實是王子一行人,v13初期的PV就有那段
架構太大 多媒體操作的結果 就是一堆問題
v13就是太龐大本來好像有想弄成多部曲但被高層拒絕,資
源都丟在13的關係吧? 加上真的開發太久,砍掉重練時間又
主題是復仇,但因爲跟戶外品牌、Audi 、VivianWestwood
聯名,變成了很微妙的觀光之旅
不夠
從王者之刃跟小說都出現寶石巨獸以及歷代王,我猜一開
始FF15的野心很大,想連結X跟VII,成為一個FF宇宙
從v13變成15這開發期都沒能全部完成也是不可思議
13代是ps3時期的計畫 本來要出13個作品 v13本身就三個了
吧
有錢有閒出前傳電影 動畫影集 結果遊戲初版半成品
我就是被電影 動畫拉入坑的
因為V13到15 換引擎換平台換總監重做好幾次啊 田畑
接手後也不是單純接手 有廢棄一些原有的東西改成自
己的 真的成功可能就跟吉田現在一樣地位崇高吧 啊結
果大家都知道了 野心太大來不及收尾
要不是小鬍子電影搞砸了,不然他在的話專案管理不會排的
這麼爛,雖然自立門戶沒什麼大波浪,起碼開發時間和完成
度都不錯,不會像現在的se剩下一堆畫大餅的
看完15的完整劇情只會更惋惜還有更靠北SE而已
公路旅行、戰鬥和音樂很OK 其實還是值得一玩
比FF16好是肯定的
本來的野心超大 FF13 FFV13(15) FF零式都是關聯作
後來就沒有後來了
說好的dlc都被砍光光
74
Re: [問題] 劇情強風景好的遊戲推薦過了一年了,來回一下自己的文。 很感謝之前大家的推薦,這一年買了RDR2、對馬戰鬼、刺客奧德賽。 首先玩了RDR2,確實畫面真的很好,儼然就是一部西部牛仔電影。 看著主角在雪地裡連我都覺得冷,沉浸感很好。 可能前期要兼顧教學,劇情有點沉悶,58
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爆
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