信長之野望與P社合作會發生甚麼事?
如題,如果光榮那天與P社(出品過十字軍之王系列、鋼鐵雄心系列的瑞典公司)合作,
光榮負責美術、劇情與配音,例如武將的立繪、劇情CG
P社則負責設計遊戲機制,例如內政、外交、家族樹之類的
假設真的成真了,感覺成品會是一代燒腦神作,不但能完整體現織田家的經濟體系(不再是單純加錢這麼簡單),還能深度刻劃人物之間的愛恨情仇,然後畫面也如詩如畫。
另外,戰鬥能給全軍破敵的CA做的話,那就會變成超級精神時光機了吧
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強強聯合,產品都是缺點彼此疊加的吧
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[光榮] 信長之野望的自創武將部署十分不便光榮的三國志系列,自創武將可以在挑地圖時, 直接選擇他們在玩家想要的城池中進行登錄,也就是愛為誰效力就為誰效力 但信長之野望系列則不然,至少在新生與立志傳這邊不行(其他幾代沒印象), 一開始設定好是哪座城池,他們就只會誕生在那座城池(預設是二條御所),並為其效力, 假設我今天想讓他們去幫信長的忙,就得回到編輯 => 一個一個改出生地,6
Re: [閒聊] PS5時代,真三國無雙系列有機會出現新作嗎?說到這個系列就是一個無奈 親眼見證一個系列的凋零 想當初每每出新作 光是每個武將的新造型釋出就讓人好興奮 猜測登場的新武將 女角有誰等等 根本主機護航大作4
Re: [閒聊] 有你在玩可是完全無法推薦人的遊戲嗎大多數P社( paradox ) 的遊戲 我曾經在Discord 直播給朋友們看 不管是十字軍之王CK3 這種偏向RPG 操作和介面相對簡單2
[KOEI] 光榮的三國志戰記系列沒續作是不是很可惜三國志戰記系列 光榮出在PS2主機上的作品 一代可選曹操、劉備、孫策 二代新增呂布傳 劇情分支很多 不看攻略試各種支線是樂趣之一 沒內政系統 只要專心戰鬥 一直練級破關就好
爆
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