Re: [閒聊] 鱷魚是不是比芥見有良心多了?(雷)
故事大致上會有兩種分類
一種是劇情為重 一種是角色為重
劇情為重的 角色時間到了就會退場
讓人死掉來退場最簡單 常有角色這集登場這集死的
這種的故事方便進展 也比較好控制登場人數
角色為重的 通常角色不管怎樣都不會死
就算自殺跳下懸崖想死掉都有點難
這種的比較好賣角色周邊
鱷魚是角色為重 是快結局了才發發便當湊數
咒術的狀況是 我們以為獨眼貓是角色為重 但他不是
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.44.113 (臺灣)
※ PTT 網址
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兩邊其實都是大boss戰人氣角色犧牲 就一個說故事說得好
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一個說得爛 這兩種差別
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那大哥怎麼一下就死了
賣腳色啊 大哥或師傅型的腳色就是拿來死的 這樣主角才能悲憤地說我要變強,繼承前人之志
噓
咒印是哪部
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澀谷篇的時候借鑑下下把人氣角色幾乎收光 有種不知道在
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衝三小的感覺 那我也直接棄掉 直覺真準
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鬼設定上柱要贏上弦也很難所以什麼時候領便當都不奇
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※ 編輯: StarBreaker (118.166.44.113 臺灣), 09/28/2023 13:59:47
怪,天上天下唯我獨尊那位…
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那五條不也是大哥或師傅型腳色
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炭也各種不死阿
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大哥可沒有嗆上三說挑戰者然後約戰一個月之後給上三
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練功欸
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可是五條當初開嗆也沒人覺得人設崩壞啊?
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講的咒術好像有在管劇情似的...
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什麼 咒術有劇情
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炎柱剛開始出場時就覺得他會死,但沒想到這麽快
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傳承柱的意志跟上弦間跟人類的差距QQ
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柱很強沒錯,但被人類的弱小拉回現實
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會受傷、會累、不會復原、消耗戰不利…等等
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這個二分法好像怪怪的
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寫砍空間秒殺+死後吹捧很難覺得故事哪裡重,根本怎麼爽
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怎麼寫
爆
首Po如題 同樣是動畫化後爆紅、財富自由的作者 鱷魚老師堅持完結,不拖泥帶水 角色性格也沒崩,緣壹到最後都還是最強 所有鬼殺隊到後面都還是賭命為了殺無慘12
看到推文說鱷魚老師當年是一邊哭著一邊收掉那些角色的 那麼有沒有一種可能 這次芥見老師其實也是一邊哭著一邊收掉五條悟的? 有沒有西洽? --9
講到鬼滅,其實很早就想聊一個東西。 就是鬼滅的所有主要正/反派幾乎都在故事中前段都已經出現, 後面也沒有隨便追加人物。 這在JUMP裡面也算很難得吧? 當然你可以說鬼滅收得很快,但好歹也200多話 20幾本。18
其實後來回過頭來看 無慘就是無腦+EQ低才會砍醫生 害自己變成鬼 所以結局大戰變成甩手怪也很正常 跟現實的富二代接受家族事業一樣7
論兩邊呈現最強之戰的方式,鱷魚比較負責任吧 鬼滅畫工技術不夠, 被笑稱甩手,但還是把戰鬥畫面畫完。 但咒術狀況是,戰鬥宿儺被笑媽寶 芥見直接跳過戰鬥畫面,後續2.5條文體
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