Re: [閒聊] 有人說活俠傳不掛EA是因為請補助?
現在掛EA或是開Patreon募資都很常見
消費者也習慣成自然了
每個月給一點小費 遊戲有成品很好 沒有的話丟水溝也...沒辦法
鳥熊不做EA
有沒有一種可能
就是他們打從心裡過不去這道嵌
認為遊戲就是該做完才能賣
阿不過 大家也知道他們有發行商嘛
所以會不會是因為受到現實壓力
再加上他們原先餅畫很大但發現怎麼做都做不完
總之只好考慮在現在開賣
不然我看他們FB歷來的貼文
原本是預計2023就要賣的了
那總之 就是做不完嘛
--
我看他們一開始態度是真的覺得自己做的完整吧
覺得是有現實壓力啦 不然明明知道有那麼多位女角可以攻略 怎麼可能算完整
他們覺得「一開始那樣的活俠傳遊戲」就能正式發售也是蠻.
.自信的?
你是指哪個版本啊 我覺得他們的意思應該是主線算能完整跑完吧 至於發售時間我猜有發行商給壓力吧 畢竟都拖了一年
因為從測試一直都好評阿 心態飄點也很正常 畢竟第一次
99.99%玩家不在意這個阿
他們都敢提前發售了,單純覺得半成品可以賣了吧,如
果是就滿糟糕的
記得一開始鳥熊對女角線的更新是用詼諧的口氣講的,還
以為是很完整才敢這麼說,結果‥
就6/14號那個快要極度負評的版本
那個就 掛EA應該絕大部分玩家都接受吧 問題就是他們不掛EA 所以我才覺得 他們484心裡過不去那個嵌 不然他們兩年前早就有試玩版了 那時候就可以開EA看看啊
※ 編輯: Tiandai (60.250.135.18 臺灣), 07/03/2024 18:23:16那是他認為,我只問這算做完了嗎?
完整度部分還好吧,再多三條線一樣也是噴爆。
是少了個pm盯進度吧
一堆沒太大意義的選項判定做太多
排擠到正線
不然就是劇情難產,只有這兩種可能
哪有什麼坎,怎麼看都是青少年叛逆心發作,大家越叫我
ea我越不要
就是膨脹了
就試玩人員好評膨脹 結果一出來 靠腰被噴爆
就算到現在主線跑起來故事還是支離破碎啊,只是文本寫得
好蓋過罷了
因為還有發行商 所以是誰定案的其實難釐清
試玩的那些人真的是因為好玩給好評還是為了錢給好評?
有測試人員跳出來說初版那些問題都講過了,但還是沒改
問就是撈一波想跑了
領補助怎麼了 不領台灣電影界早就消失了
他心裡怎麼想 嘴巴怎麼說重要嗎?遊戲就是半成品 實
質EA
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首Po如題 活俠傳上市以來討論熱烈,評價也持續上升,現在好評率70幾趴了 但即使是粉絲也無法否認,這遊戲的確是半成品,要說是「正式版」實在牽強。我也一直覺 得如果當初說這是EA,風評會比現在要好非常多。 但昨天看某實況討論,好像有人說是跟政府請補助會有相關限制1
那個,我不是要備份啦,我只是很好奇吼,是誰的實況啦 為什麼不敢說是誰的實況? 然後為什麼要等到七點才刪文? 有沒有高手能說明一下啊,我也很好奇 ※ 引述《ilovptt (我帳號辦了三次還不成功)》之銘言:16
這個月經題了. 我猜應該是商業考量. 回顧幾個 EA 的武俠後來都被噴爆,而且 EA 一定不少人會說"那我等正式版出了再買". 真要正式版還有下面幾個作法. 1.等鳥熊全部角色及主線完成<==可能又要三年,搞不好遊戲沒出生就死了. 2.把所有未完成的女角和可能路線砍光<==先前已經有角色宣傳圖,吃負評吃到飽.77
活俠傳2021年就拿過了 110年度「獨立遊戲開發獎勵計畫」審查結果及獲獎名單 5. 原始鳥熊股份有限公司 《活俠傳 Legend of Mortal》 廖添丁很像也是DEMO,然後直接正式版
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Re: [活俠] 原始鳥熊 FB 最新公告這就現實會發生的事情啊 內測玩家有反應,反應給誰??? 假設是A,A沒給轉達相關訊息或是把特定訊息刪掉 最終做遊戲的2人沒收到相關訊息 只收到遊戲一切完美26
[閒聊] 活俠傳發行商Steam討論區回覆剛打完相聲、雞腿大亨結局 想說來看下Steam討論區 畢竟論壇也很好玩 有一篇對面的超級鐵粉寫一篇超長的文 支持鳥熊14
[閒聊] 活俠傳作者該找個專業人士了吧活俠傳經過拆包就能發現一堆內容都還沒實裝進遊戲裡面,要開修改器才能看到內容。 現在遊戲的難點是如何把那些文本給整合到裡面,畢竟主線也不長,除了預定的五個女角 要寫外,還有其他男角的補充。 老實講該找個專業人士來幫忙整合內容了,不然憑兩人我看沒有個兩三年會做不完。 --12
[閒聊] 感受到痛苦與挫折後,活俠傳2會怎麼做?鳥熊拼命在遊戲裡塞挫折給玩家 但沒有意識到一袋米要扛幾樓 導致換自己在現實遇到挫折,大感心灰意冷 現在已經感受到痛苦感受到挫折後 體驗這一切的鳥熊7
[問卦] 認真問有人每天要上班前心情都很差嗎?每天上班壓力都很大,事情都做不完,有時還會被唸。上班前都很不開心。有人也這樣嗎 ? 有時真的壓力大到一了百了的心都有了,有人也這樣嗎?要怎麼處理這個問題啊? --6
[問卦] 是多奴的人覺得工作做不完是問題話說大家都知台灣是低薪血汗島 不過談到降低工時 居然就會有人說什麼工作做不完 不就只是出來領薪水 做不完不是資方的問題嗎 低薪 人手請不夠6X
Re: [閒聊] 九日跟活俠傳是不是指出了國產遊戲的生路先說,生路這種東西指的是商業上的成功 你首先要能賺錢才能活下去 賺不到錢就沒有鳥熊和赤燭的下一款作品了 周處除三害在台灣賣四千萬,在大陸賣三十億,銷量足足差了75倍 所以這次桃園電影節主委朱延平就說了,市場這麼大,為什麼要放棄?- 諸君好:這回要來公布關於《活俠傳Legend of Mortal》發行的相關資訊。 感謝大家長久以來的關注與不吝鼓勵。 在慎重的評估以後,鳥熊覺得本作應該會在2024年的第一季發售喔! 敬請諸君再耐心等待小段時間,鳥熊希望確保諸君的第一輪體驗,是值得參與其中,細心
爆
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