[鳴潮] 2.4版整體心得(雷)
有雷文長
還沒玩的我建議你先體驗再來看
圖就不上了
整體玩下來
不到處亂看,一路跟著主線指引走
完整語音大約3個半小時
至於整體評價
上次2.2是9分
這次大概8.5分
先講主觀缺點(可能有點小吹毛求疵):
1.優化不夠好,在進七丘主城後會感受明顯卡頓,我實際調整了畫面設定後有改善,像是陰影調到高,光追調到平衡等等
2.部分人物模組有穿模等等,我從2.0就在反應的,我們高天訊使勾繩會呈現一個很奇怪的角度,很不自然,進七丘那段場面很讓我在意,不知道什麼底層代碼,到現在還不修
3.小卡提在培養倉那段,飛簷走壁軌道滑行固然很帥,但那堆光束圍欄根本沒影響,實際上你全程都不按他也會自己跑,我覺得這個就太寶寶了;要讓玩家操縱QTE你弄個會被擊退也好,都沒影響不如全程演出
4.某幾個NPC印象太深了,這時候再套用會很出戲(笑出來),像是回憶中蜜芽的經紀人是修會某教士的臉,之前也常出來客串,我第一時間就覺得你呀還真拼耶www
5.地圖小遊戲被刪減了,我最愛的溢彩畫,我還嫌之前難度不夠,你丫的這次直接砍了啊!!地圖這麼大還不給放!
6.劇情上有點急就章,從露帕遇到我們到上場比賽這段,雖然稍微衡量下可以理解,算是刻意只保留重要橋段,維持在不會冷掉的節奏上,但我感受是兩人間初期鋪陳再多一點會比較好
7.角鬥賽索敵好像有問題,索到A但還是會打眼前的B,變成手眼不同步,亂打一通,畫面很亂
尖銳完了
來講講優點:
1.建模、動作、過場演出,維持一貫的優秀品質,甚至有更進步的感覺,那幾個角色的小表情跟動作,那種癢在心底搔不到的痛苦啊,騙課庫洛,罪大惡極
2.地圖格局,超乎想像的大,而且真的很美,在光影和建模上都做得很讚,整體看很賞心悅目,但會不會有地圖大卻空洞還不確定,要等待會下午我再繼續去探索
3.劇本這次很大膽地選擇了雙線式敘述手法,因為還沒完結不能斷定寫的好壞,但對於勇於嘗試我會先給予讚賞,劇情節奏在露帕/蜜芽跟阿漂/卡提間的轉換上做的不錯,初期可能會有點困惑,但到了前中期就能參透其實是不同時空
4.戰鬥設計,強,最後那段阿漂跟卡提雙人戰鬥視角交錯跟切換,真的是請到高人來掌鏡了吧庫洛?(然而儘管卡提心連心,我們的肩膀還是被露帕佔領了)
5.鏡頭語言跟特效轉換,這個想單獨提出來誇獎,好幾幕鏡頭擺拍位置是真的用心設計;而3D/2D轉換就更神了,甚至我第一時間都沒發現,像是弗洛洛花海、大卡提劈城,很震撼
接著就各個角色的主觀簡評:
阿漂,開始覺得越來越狠了
像是遇到露帕第一時間是懷疑她居多,而不是全般相信,甚至在聽完弗洛洛的劇透,甚至考慮過殺了露帕的選項跟後果;我覺得過去的阿漂應該真的是絕對理性沒有人性的領導者
露帕,可愛的小狼狗
小表情多到不行,眨眼吐舌鼓嘴樣樣來,尾巴還擺來擺去的,真的是欠調教;剛開始覺得有點太黏人,到後半段覺得有伏筆,她的一連串操作太流暢了,開始懷疑這個露帕可能是被克里斯托福誘導,要讓她嚐盡勝利榮光後,再引爆她心中的陰暗面
奧古斯塔/尤諾,建模完勝
直接打趴立繪,看了真的會動搖,計畫有變
這兩者目前沒太多資訊,但如果參照故事表現來看,我的猜測是這兩人早就想要改變七丘的權力結構和制度,所以才在準決賽揭露貴族的醜聞;另外也是因為知道下波黑潮「漲潮期」即將到來,在認定露帕才是有資格成為下屆英雄王的人,刻意私下動用一些手段來幫她排除障礙,而這種手段也會成為引爆露帕陰暗面的伏筆
蜜芽,悲劇的主角
雖然熱愛競技場,熱愛支持她的粉絲,但也有種種因素產生極大壓力,甚至有了精神障礙,已經可以斷定過去黑潮就是她引發的,因為她的路線在克里斯托福劇本中被列為藍本,但目前還不確定就是淹沒下城區的那波黑潮
卡提,這次反而沒什麼特別能講的
高光時刻太多,庫洛親女兒
好笑的是跟露帕說遇到什麼黑潮砍了就好,還真以為每個人都和你一樣啊?另外你到哪騙來十顆金球的,我也要去
卜靈,應該是破局關鍵之一
初期登場還沒太大驚艷感,戴那幅眼鏡還以為要講廣東話了(聽說中配確實有腔調,但不知道哪裡的),不過拔掉眼鏡後好可愛;很在意她提到的夢洲,註釋還講到該州有特別的機關術,能不能搞個像軒轅劍一樣的機關術啊…
弗洛洛,阿漂一生推,殘星會豬隊友
直接把腳本給阿漂了,還是一樣謎語人,然後這次出場胸部好像被強化了
克里斯托福,幕後黑幕
這傢伙應該有著結界類的能力,能夠將某個地區的「現實」給覆蓋掉;或者是時序能力?一個可能是卡提進入的是露帕誘發黑潮的未來,或阿漂進去的是露帕誘發黑潮的過去,但這樣七丘等於全滅了…有點太黑暗,所以我偏向是卡提進入了「劇本的未來」
簡短心得
後續劇情推測等下午打支線任務跑地圖看有沒有更多情報
--
https://i.imgur.com/iMYq5O7.jpeg
為了阻止阿漂被拐賣,為了守護索拉里斯的動盪
貫徹愛與真實的邪惡,可愛又迷人的反派角色
傷痕、克里斯、弗洛洛!
--
第3點我覺得原本是設計開放讓玩家自己操作的,但難度太
高改成半自動了
小卡那段是真的不知道在幹嘛, 就看她自己玩..
劇情還可以,動畫不錯,但戰鬥和鬥技場不給露帕試
用也不讓自己用角色戰鬥爽,打個差評,拿主角砍有
夠無聊
這次城外的地圖感覺對比色差有點大, 還是2.0的比較舒服
溢彩畫沒了喔... 哭喔, 我還沒開始探圖 砍這幹嘛阿~~
發現有瑕疵就改自動居多,有些雷射其實有擦到小卡
這次路邊的人形敵人會用聲骸,有點煩,3位就要打6個
有鑒心師妹,仇遠真的有機會是鑒心師兄了
小卡那段感覺原本就是要給玩家玩QTE的 後來怕手機黨
卡很久就直接砍了變全自動
運鏡是真的很強,大概我有玩的手遊中最強的
所以我才說有點太寶寶了 這樣調整其實不如純演出
目前心得 露帕超可愛
芙洛洛一開始就說想看你怎麼改寫結局了 完全沒在演的
不過角色間的情感我是有點跟不上,例如初見漂的露帕
突然信任值全滿,和漂組隊帶他逛街還買房給他
經紀人我總感覺是克里斯托弗扮演的
這可不是土豆那種有事先調查過漂的人勒,這是素未謀面耶
我初見覺得露帕是那種 「強者能夠知道誰是強者」 「而強者自然會有親近感」的想法 但後面又覺得露帕其實一整套操作行雲流水,找到我們後邀請組隊,直接帶去打規則特殊的 競技賽,還發SNS把自己退隊跟新隊友的消息放出,惹怒元戰隊,然後又在全競技場面前公 布醜聞,讓尤諾趁隙補刀 細思極恐啊
露帕真的有夠可愛 截圖到手軟了
露帕當成以武交心就行了 很多動畫橋段有那種只要對
上幾刀就能感覺這個人的心境和強度
1你沒講機體等於沒講
你懂的,鳴潮玩家對難度特別敏感
他們甚至沒有以武交心,露帕初見阿漂是衝上來聞兩下就暈
船了,只能把阿漂當作楊過了
06/12 21:04
我覺得有伏筆 露帕聽到阿飄名字表現感覺不太自然
聽到名字的時候有嚇一跳 不知道在想啥
有啊 差點撞到的時候先是對了幾刀
露帕說欸幹你好強 然後跑回去扁追兵
強者的氣息 一碰就知道
順道一提,其實七丘這個以武立國的公平精神幾乎完全
走調了,現在銅臭味超重,私下賭盤跟操縱勝局,這些
負面情緒應該都是七丘定期有黑潮侵襲的主要原因
這還是新總督上任壓過的 路人提過在之前更糟xd
對啊,路邊NPC還有演出選手戰敗被噴爆的對話
邊玩邊猜的體驗真的很讚 有兩三次同一場景從卡提轉到
阿漂的轉場看得有夠舒服
跟卡提鏡頭轉場部分真的讚
運鏡轉場是真的爽
第3點看小卡在軌道滑好出汐,你那鞋子怎麼滑的啊==
問就是萬能的共鳴力,你角色可以爬牆翻山也都是共鳴力
你仔細看角色再爬牆的時候會有共鳴能力的特效
那段玩的時候就知道會被嘴 繞太多次了
小卡那段本來應該是要自己來 估計怕有人卡關乾脆全自動
露帕剛遇到就跟阿漂稍微交手了一下 不是只有聞聞而已 烈火
的老闆娘可是直接用看的就看出阿漂不簡單了
我覺得想要有QTE就該有相對的懲罰機制在 不然是多此
一舉
七丘銅臭味重不意外 從翡薩烈宅邸的一個族人還有改版前官
方放出的一些露帕就知道這種整個國家奉為至上主義的競技場
肯定很多利益糾葛 假賽這種完全是家常便飯 路人也一直在提
暗莊
所以算是個死循環 為了抵禦黑潮而辦的英雄選拔賽 卻
造成更大的負面情緒影響 反而加速了黑潮的發生
這或許也能算是一種人類惡吧 文明不亡鳴式不滅 文明
越是發揚光大陰暗面也越洶湧
露帕聞過味道,是可以相信的人,而且當下要組隊要找強
的又不能是內鬼,除了阿漂這個外來者之外也沒別人了
沒辦法,這遊戲就不是原神,一定有缺點
後半還沒上呢
現在最怕的是七丘中心才是假象,因為外圍的天空已經惡
化的很誇張了,像是有黑色的液體要流下來一般,可是身
處中心的七丘主城天空卻是藍的
我其實很在意的是日月兩人在劇情的定位
破滅應該是未來的事
不然土豆跟七丘做生意還有坎的情報都不成立了
第3點 真的很尬 希望能自己選要挑戰還是演出帶過
那個尬感 我剛剛想到了 就是我很緊張地想說是不是要
跳躍來躲避光束 然後才發現它根本沒作用 說好的防禦
機制呢?
優化與其說不夠好不如說整體上又更操了,路人密度和前
面完全不是同一檔次的,還滿地的可互動落葉= =
第一次玩風主 手感也太差了吧 明明動作很帥= =
帝皇權杖阿 隔壁有演
看到那個劇本 跟殺死露帕 差點黎之軌跡2的PTSD要來惹
跟露帕初見面應該要真的打一場才對
41
[鳴潮] 計畫微變 2.4雷披薩店老闆娘防雷 靠北 露帕有夠色 對作弊的前隊友惡言相向37
[鳴潮]2.4 主線雷大保防雷 角色大保70抽+武器20抽 0+1收工 比絕區好多了,絕區師傅想拚1+1,兩個小保都抽到7x還都狼哥...再45抽大保20
[鳴潮] 2.4上半 計畫一變再變2.4雷 上半劇情一言以蔽之 介紹七丘+露帕伴星+下半預熱 單純以這三個目的來說恰如其分 露帕故事不錯,預熱的部份謎語太多了,我懷疑下半開了還能記得多少17
[鳴潮] 漂泊者是不是有點溝通障礙==2.4雷 阿漂跟露帕打比賽、逛七丘城 露帕興奮介紹一堆東西,結果這男的每次回沒兩句就開始問卡提希亞的事 靠北,怎麼像沒社會化過一樣 然後露帕人還怪好的,就算講別的狐狸精也沒關係,盡心盡力幫忙找16
[鳴潮] 2.4首次主線分階段劇情討論(雷)2.4防雷,雷爆你,另外還有一堆圖~ 首先呢,故事節奏完全沒和你廢話 阿漂:!?小卡的氣息不見了,我們去找小卡吧!那我婆 阿布:蛤?現在嗎? 阿漂:不然呢?16
[閒聊] 鳴潮2.4主線心得總時常大概就2小時半到3小時左右 雖然過場演出很好 整體來說我認為比不上2.0 首先就是去七丘這件事情就很突然 卡提不見了玩家感應到她在七丘然後就飛過去了13
[鳴潮] 七丘的地圖雛形今天露帕立繪公開,也有不少人去比對珂萊塔的泳裝圖,背景都有一座高塔 基本上應該能確定2.4會去新圖七丘 位置在貝奧海域南方,遊戲內也早就有地圖雛型了 一個月前就有人"潛入"先行調查過11
[計畫有變] 我覺得卡提希亞做的不對黎那汐塔聖女卡提希亞 雖然說抵抗黑潮,封印鳴式有功 但怎麼說 一解脫就跑去七丘打角鬥賽 還穿超少誘惑正太7
[鳴潮] 2.4劇情心得,有雷自動播放讓運鏡自己動 時長約 2.5 小時到 3 小時左右 劇情架構,我們跟卡提希婭在不同時空 卡提希婭所在的七丘已經被黑潮侵蝕,榮光之城已經破敗 我們到達的七丘被不明的力量壟罩6
[閒聊] 卡提到我家有2.4雷 跑完就是庫洛真的很有想法 前面一大堆鋪墊 好不容易進入主線感覺正要精彩 啪 沒了 告訴你要等21天???
58
[閒聊] Capcom Spotlight 06:00 預計約40分鐘41
[閒聊] 韋伯的論文是有可取之處還是講幹話36
[情報] 荒野情報DLC更新-海龍.千刃龍.歷戰波衣39
[討論] 楓之谷Artale GM幫玩家改裝備數值!?24
[心得] 遲到很久的母雞簡易心得22
[問題] 遊戲王為什麼要設計演牌那麼久22
[閒聊] 大振/王牌投手振臂高輝 連載21年重大進展17
[閒聊] 你各位 Steam 夏特開始了62
[閒聊] B站日本vtuber意外自爆20
[閒聊] 快打6泳裝23
[塵白] 二周年慶版本活動 情報整理61
[閒聊] 食靈零算神作嗎16
[母雞] 高尾奏音 推特 慶祝初華生日的小祥22
[閒聊] holocure建議先練誰27
[閒聊] 閃光的哈薩威結局會改嗎?62
[Vtub] 悠針れい 又一個大物新人要準備初配信了?14
[楓谷] Artale榜一標賊被鎖 YTer開箱稱花費百萬51
[情報] 北斗神拳重置版 2026年放送13
[問題] 哈薩維 不是在為千年後地球考慮嗎?12
Re: [蔚藍] 設定集3 部分角色設定圖11
[蔚藍] 設定集3 泳裝都子11
[閒聊] 丟資料請AI畫圖9
[閒聊] 楓之谷artale 鏢賊,三轉鬼轉賺錢機器?23
[25春] 忍者與殺手的兩人日常12 本季最強百合10
[閒聊] 壓倒的色氣!津田健次郎演出電視劇20
[閒聊] 頂尖電器王 令和漫畫連載再開9
[閒聊] 津田健次郎的Peko21
[閒聊] 劍星的結局啊...做了吧?肯定做了吧??9
Re: [閒聊] 吉伊卡哇 X 三麗鷗 荷包君:...11
[蔚藍] 設定集3 已發售