Re: [閒聊] 鐵道 3.0大C爆料
防雷
※ 引述《ThorFukt (托爾)》之銘言:
: 雷喔
: https://i.imgur.com/EClIty5.jpeg
: 太香了吧 黑塔阿嬤...
: 本體就不面癱了嗎?
最新消息:
#防雷 「存疑」的關於衛星角色部分資訊
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●黑塔本體的形象描述基本正確,補充一下可能對大多人來說很重要的消息,她算是白絲。
●星期日有阮梅那種領域技能,極其炫酷且誇張的黑翅包圍場地。
●螺絲骷姆會有個解放狀態,整個設計理念應該是參考繭化蝶的。
●停雲會幻獸化,跟貊澤一樣會離場。
●新隊伍站位機制,隊伍第一位與最後一位,這倆位置的角色應該還會有聯動互拐的功能。
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.76.197 (臺灣)
※ PTT 網址
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這真的很重要
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這比什麼機制還命途重要多了
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期待能搞出特定組合角合體技
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白絲? 這很重要沒錯
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裸足派失望
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鐵道是不是沒有薄絲
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最好是吊帶白蕾絲 謝謝
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總覺得消息提了螺絲感覺就很假
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沒有鐵絲嗎
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果然要開始搞格子了,之後是不是要新增前後格,8人大戰場
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沒關係 反正黑塔我一定抽
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還有停雲也必抽
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螺絲咕姆等到歐美那邊都快坐不住了真的有要出?
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阿不就冒牌伊蕾娜
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看到螺絲姑母就笑了 到底要打幾次升星賽
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白絲比什麼能力命途重要多了 內鬼要早點說阿
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白絲是銀髮老阿嬤的意思嗎?
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配鞋更難配 美術最好認真點
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白絲比強度還重要
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果然是軌跡粉,開始放前後排了
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我要星期天
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等星期日大舅子(喂)
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星期日大哥!
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差分宇宙不是早就有隊伍第一位增傷的東西了
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宇宙就是給官方實驗新點子的實驗場啊 數據好的就可
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以拿來當新角色的梗
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差分宇宙最有感不就第一位置速度增加還有開三次大嗎?
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那我很期待這種腳色出來 我黃再現威風
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哪裡有提到前後排呀?
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好,我要睡到3.0了
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好了,開始買月卡存石頭
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白髮長直,我好興奮啊
爆
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[閒聊] 何謂機制割裂?(文長)觀隔壁帖子大戰四頁有感.... 原神從蒙德璃月的1.0 版本到璃月的2.0版本 角色的設計理念也產生了些變化 從早期火系人上人AEQ自恰互相連動 璃月3C 胡桃自燒自奶、甘雨蓮花掩護自身 到後期宵宮Q技能給隊伍加攻、心海E技能後台範圍掛水、雷神高頻產球 漸漸從自恰演進為跟隊伍另外三人的配合5
[內鬼] 模擬宇宙新增角色(?)以下內容 僅供參考 今天改版了 來請「大」君幫忙防雷一次 === 首先 這是黑塔4
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爆
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