[閒聊] 索尼還敢再出教育作品嗎?
耗時八年兩億美金開發的Concord 政確特攻
結果兩週就倒了
把兩億美金換成零錢丟許願池
都比這樣賠爆有意義多了
索尼這次賠一頓有學到教訓嗎?
以後還敢再出這種教育遊戲嗎?
還是他們覺得是因為教育力度不夠大才會失敗?
--
問就是下次還敢
其實我覺得還是可以繼續出 但是你穿插一下啊
怎麼不敢 應該有一些已經在路上了
政確/不政確/政確/不政確 這樣兩邊都滿足
還是會出 畢竟現在那票聲量太大而且他們跟金流有很大關係
投資失敗一次你就不投資了嗎@@
一定是不夠政確
下次還出正確遊戲
怎麼不敢
燒錢燒上癮了 下次還敢
一定還敢 只是可能一半正的一半正確的 然後把遊戲做不平衡
正確腳都稍微強那麼一點 試試看
知道錯了 下次還敢
從0教育起太難 下次記取教訓寄生大IP來改編教材
是玩家不受教那就要生產加倍的教材來教育他們
就繼續 看它有幾個20E鎂能燒
有權決定的人沒扣薪水阿,他們爽領薪水燒公司的錢沒差呀
當然還敢啊,那可是索尼耶
一定敢阿 除非發現自己真的快死了 就像某個大陸秀夫那
樣
怎麼不敢,不敢星鳴早該夭折了
敢啊,都敢把2億美金丟到水溝了,還有甚麼不敢的
一定敢的 把它們切成一千塊再重組起來他們還是會幹一樣的事
敢阿,頂多沒那麼明目張膽而已
業界先趨,歷史留名,當然要再接再厲,推出更政確的下
一部作品
會收斂吧 2億鎂對索尼也不是小數字 還沒算其他機會成本
當然敢 沒錢裝一下 籌經費 有錢繼續教育 第一天知道嗎 都
多久了
索尼市值千億,2億真的小case
虧損的部分要漲在ps5上 看好了
虧的pro補回來就好
10/10PART3肯定教育的吧
蜘蛛人麥爾斯下次切雞雞跨性別教育玩家
幾十億的煙火,咻-蹦
很多革命都不是一次就成功的,索索沒那麼容易放棄的吧
才多少錢 漲一下價格就賺回了
為什麼不敢?
放煙火超爽 一定要再多來幾發
Why not?
教育大業不能輕言放棄
說真的蜘蛛人上一款就很噁心了
無法想像火力全開的下一款蜘蛛人會有多可怕
一些已經在路上了吧 怎麼不敢 虧不夠啊
下面一位是換金鋼狼?
問就是還敢
絕對敢 只要本家遊戲還是西方工作室主導的話沒有不敢
的
連一刻為星鳴哀悼的時間也沒有,趕赴戰場的是...
PS+ 搞複雜一點再收兩個月會費就回收了,教育不停歇
用你的腦袋
也不是敢不敢,是不能不做
正確之路
還有6款
留下來都死忠的他們玩就好 蜘蛛人2大賣 反觀血源2放生
兩億美對索尼來講只是一根毛而已 根本賠不怕XDDD
做這什麼拉積遊戲 幹
買ps5結果本家遊戲少到靠北
敢啊,不過會改成寄生在其他知名續作裡
敢啊 之後就是繼續寄生大作
問就是加價賣 高尚的教育事業值得更好的售價
不敢才是新聞
當然出啊 這是教育 不是生意
下次20億
每次道歉都很不誠懇,但下次還是會繼續再犯
會繼續出,他們會改成偷偷藏在裡面,然後一樣跟金主拿錢
辦事
主要遊戲沒新意 假如有趣的話 角色醜玩家還可以勉強自己
問題就不有趣又醜又貴 不知道花這麼多年錢為哪樁
爆
[閒聊] 大家希望馬斯克下一個買什麼?馬斯克,我的超人, 雖然他說他下一步想買可口可樂, 不過可口可樂的目前市值是2800億美金。 我比較希望他買下Netflix(市值837億美金), 然後把那些SJW趕出去,82
[閒聊] 索尼經過政確特攻事件 學到了啥?政確特攻Concord 由Firewalk Studios開發 索尼發行 索尼早在今年4月宣布收購Firewalk Studios76
[閒聊] Concord的歷史定位是什麼?Concord,由firewalk studios開發,索尼互動娛樂發行的一款FPS遊戲 歷時八年開發 製作成本超過兩億 推出以來便飽受爭議 steam首日上線人數不到七百 然後持續探底 現在甚至不到40人 索尼據說為此大虧兩億美金 慘淡的銷售簡直只能以災難來形容 可以寫進教科書的那種 未來這款遊戲勢必不會為人們所遺忘 肯定會不斷的反覆提及50
[閒聊] 索尼能從政確特攻學到什麼?索尼的政確特攻啦 從立項開始就有飄出不妙的味道 但索尼還是硬著頭皮洗了下去 結果花了好幾億 以及超長開發時間 說倒就倒48
[閒聊] 索尼是真的覺得政確特攻能賺錢嗎砸了2億美金下去開發應該算是很重視這個項目了吧,但那個美術正常人看了就不會想買啊 我覺得智商正常的人都曉得那種風格很難賣,難道索尼高層是真的覺得他們餵屎大家都會吞 ? 這暴死的程度已經比去年的小鯰魚人還淒慘了,起碼當時美國還會捧場 --28
[閒聊] 為啥索尼會獨佔劍星這款遊戲如題 板上認證的教育政確機台,索尼的ps5,一台沒人要的垃圾,遊戲平台內容充滿政確,高 層都是政確人士。 那麼這種平台怎麼會獨佔劍星這款跟教育完全無關的遊戲,政確高層看到就不會想要這款 吧,無法教育玩家。25
[問卦] 開發10年的星鳴特攻賣輸開發7年的黑猴?索尼花了三億美金買下firework studio開發了10年的 3A多人在線射擊遊戲-星鳴特攻Concord。 賣輸了遊科花5000萬美金打造七年完成的黑神話悟空。 誒~ 有人說因為星鳴特攻Concord角色太醜,玩不下去。18
[閒聊] SIE內部誰負責背政確特攻的鍋如題 耗時八年好幾億美金的爆死 索尼內部應該是大亂了吧 各單位應該都在踢皮球 想問問最後誰會負責承擔這個虧損的鍋5
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Re: [閒聊] 索尼經過這次政確特攻事件 學到了啥?看看這次的分數 可以讓企業融資到多少錢啊 如果很多 那以後大概固定每幾年就會有一款賺分數來融資的遊戲 如果不多…
爆
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