[閒聊] 黑閃是不是咒術的敗筆
有雷
黑閃
前期多次描述一個咒術師打出黑閃後
會成為跟打出黑閃前不同次元的存在
但事實上?
前記錄保持人七海
被火山頭炙燒一下就快掛了
然後跟反轉術式比一下
黑閃
1.黑閃當下,攻擊有2.5次方加成
2.術師進入zone狀態,發動術式有buff
反轉術式
1.肉體再生
2.注入術式,新技能Get(五條限定)
3.斷肢再生(進階)
4.解毒(進階)
5.用來攻擊(進階)
就設定來說
一個咒術師學會反轉術式
才是真的成為不同次元的存在吧
有咒力就沒致命傷
外加反轉術式作為攻擊用途
還有咒靈特攻加成
從乙骨打蟑螂那戰看來
給咒靈注入正能量效果應該是屌打黑閃
咒術整部最廢的設定
屬黑閃無誤吧?
--
4
小廢物次方還是小廢物 不就這樣而已
黑閃只是與普通人的次元差距;反轉是跟頂級咒術師的次元
差距
沒問題呀, Lv1 -> Lv50也是不同次元, 不過五條那種是
Lv999的
超級賽亞人也是有分等級的啊
黑閃算A級技能,劇情發揮也還算可以,咒術敗筆是作者直
接弄出了幾個規格外的外掛角,導致其他人和技能特色趨近
可有可無==
反轉是一個坎 黑閃是一個坎
虎寶不會任何咒術只能用揍術 所以才要會黑閃
4 中期就被作者忘記的可憐設定
超級沒梗的新能力 霸氣相比之下發展性還高了十倍
而且反轉術式一開始的描寫就比黑閃好用多了
攻擊會領域誰要用黑閃 但治療只有反轉術式
像你文內提到的反轉,整部作品會的沒幾個,這種外掛型SS
S技能一個抵一堆沒太大用途的技能,開放式領域則更Bug了
要說敗筆輪不到黑閃 他頂多是沒用的設定
版本過時的技能 開始游泳好像就沒啥看到了
很方便的設定啊,劇情需要的時候就黑閃連發,也不用鋪陳
兩個是不同類型的技術
這招真的難看又無聊
黑閃在動畫表現是挺帥的就是
原來黑閃還有這些設定 都不記得了
現在還有人在提這種垃圾招嗎
不說還忘記有這個東西,已經太久沒人用了,戰力通膨的結果
黑閃可以當成揍術的覺醒技,算是人人都有機會學會,反轉
術式要會之前要先有術式,光術式天生就篩掉大部分的人了
你不說我還真的忘記有這設定
黑閃給普A仔用不好嗎
主要是環境咒靈五條宿挪跟其他人差太多 導致一般人像白癡
寫那些數字就很沒梗☺
只是潮而已
現在反轉感覺高手都會 現在是無領域的時代了
本身可以存在,但是打起來並不好看
這作者本來就很喜歡搞一些很複雜的設定 結果根本沒屁用
這部最強的都是法師…
別急 搞不好下一話就是黑閃虛式茈
反轉是那幾個特級會也沒多到誇張
直接跟你口糊以前虛式都是亂打的
2.5次方,看到就很解…還有七海的37,我不行
火影現在還有誰記得獅子連彈,風魔手裡劍
被千刀萬掛都砍不死了 區區一個暴擊能幹嘛
潮比較重要
反轉這個無腦回復技才是最失敗的
黑閃就是普通人的大招,但神人不是領域就是反轉術式
跟火影一樣啊 練一堆垃圾忍術還不如血統核彈互轟
沒血統就乖乖下去 練什麼都沒屁用
而且最新劇情一堆互毆作者也不屑畫一下黑閃
這麼有用,怎麼五條打大爺都沒在用
請大家自己腦補後期人人普攻都黑閃
反轉是特級的門檻 黑閃只是菜雞跟一流的分際
他們大部分時間也在揍啊
黑閃是種現象又不是種招
反轉哪需要術式 硝子就沒術式
七海被三個特級咒靈攻擊過才死算一級之光了吧
應該他就忘了吧...反正領域設定得那麼詳細又加必中
,搞得後來還要加咒力硬輾、開放領域、無邊界婊讀
者。講白點就是超過自己的腦容量,所以變成一堆戰
鬥,不是用咒力揍來揍去,就是畫圖之後看誰領域比
較潮...
黑閃跟必中設定很硬要 感覺就是想標新立異結果變畫蛇添足
2.5倍又如何,還不是揍半天血量跟沒揍差不多
不過反轉目前能這樣扛御廚子的應該也只有五条啦(後
面沒追加的話),反正他都能用反轉回燃盡了
完全不知所謂的設定 但是最大敗筆還是迴游篇 難看的有
剩
獅子連彈跟風魔手裏劍明明超帥 也更符合忍者 後面都超
能力大戰了
虎寶直接外掛他才能打出的超級黑閃 有一拳的威力才有搞頭
後面全是外掛 普A當然沒用了
就是純打拳太無聊才加的設定
反轉能治癒的程度每個人都不同啊 又不是人人五條乙骨
然後只要會反轉出正能量就有機會注入術式和發展新招吧
是 感覺就是邊想邊畫弄出來的東西
技術是對戰同階普通人,高手平A就接不住了
獨眼貓獵人迷阿,但設定上不如天才富奸
什麼都是敗筆啦 反轉術式是敗筆 黑閃是敗筆 下一篇領域展
開是不是敗筆
只有肉搏才有用的招式,在領域面前都是一坨屎,版本更新
的受害者。
畢竟黑閃是普攻。不過要用反轉殺人咒力量也要夠,1+1
消耗更大
而且要怎麼灌也是問題,乙骨也算是頂邊角色了
黑閃=每個人都有機會賽到的東西 反轉術式進階招式
平a爆擊怎麼跟反轉比,而且這部也沒幾個被火山頭燒
一下可以沒事的
術式就設定來說是不能練的吧
生得術式
沒吧 最廢設定應該是主角 都要完結了還是個協咖
黑閃不知道來幹嘛的東西
跟你玩遊戲一樣啊 低攻爆擊100%還是低攻 高傷害平a
就夠了
黑閃用起來也超遜的不知道為什麼
有沒有玩過RPG 黑閃就是爆擊 什麼幾次方都不重要 就醬
我真心覺得認真討論咒術的人很厲害
黑閃對真人那種要打靈魂的也無效,確實有點廢
黑閃就是普攻的爆擊而已啊
你拿普攻的爆擊傷害跟大招比
就像火影後期誰跟你體術和結印
整部作品不知所云 跟屎一樣
回樓上上阿凱表示不服
咒力量差太多,五条人家一個裏拳,就讓不知道在屌
什麼的裏梅吃屎了(大概五条還不屑用黑閃)
反轉不是想學就學得會的 黑閃只是字數一大堆的爆擊
頂尖術師不需要的感覺吧,一流的可以當殺招,真人
就是被黑閃打趴的
火山頭:媽的真是被看扁了.JPG
反轉治療本來正派方只有一個女的跟五條會用吧,後來加上
乙骨就三個人,那個女的還沒有戰鬥力
秤賽到也會啦。也不是說會反轉就一定很強,家入就
治不了真希潮疤。記得泳者有一個用自己身體當炸彈
的也會反轉
領域中的必中或必殺也限制了雙方戰鬥的過程
不是
一個爆擊一個技能 放一起比?
黑閃在描述的當下其實就是雷聲大雨點小了 說什麼黑閃多屌
結果花花被虎杖黑閃連擊還不到五條一發虛式的1%傷害
真人以咒靈來說他還是很嫩的那種 跟虎仗打的時候才學會
術式展開 花花跟爛壺都存在幾百幾千年了
作者愛腦洞開創造什麼招式都好,但招式都沒深度,因為招
式持有人也根本還沒出場幾次就下線了,也沒辦法繼續掰。
除了黑閃還有一堆招式都是。
咒術師的反轉等級還是有差,人類要學會反轉很難,因為咒力
是負面力量,詛咒咒靈也是負,所以負負得正,所以但人類要
用反轉治療就要多轉好幾次。悟的反轉只能治自己,硝子憂太
可以治別人,硝子就專職補師。我覺得憂太能治別人算是前傳
並未設定好反轉,本傳加上反轉稀有性而產生的bug...
後期誰還在黑閃
虎仗黑閃連擊花御,我那時還以為是花御太強能扛那麼多下,
結果呵呵
戰鬥設定太爛 術士都玻璃砲中一兩招就斷手斷腳廢了
結果變成會補血的就神
這樣很好啊,不然每個都在鎖血
目前補血神就一個,不要說的好像滿街跑
反轉術式也寫的不好,一堆人斷手斷腳毀容長不回來,唯一
幫人家長回來的只有乙骨,屌打硝子
樓上你拿乙骨,不就跟說五條是唯一扛得住宿儺領域的人,屌
打全作一樣嗎?乙骨都已經寫明是僅次五條的超級天才了
反轉全作到現在能自體使用的,扣掉回鍋古代術師應該不到10
個,能拿來治別人的也就乙骨硝子兩個,被乙骨屌打怎麼了
不過虎杖疤可以美膚,真希潮疤就不行換,這設定也
是怪怪的
宿儺:我也會治別人阿
虎杖被真人黑閃扁的疤倒是一直治不好 得證:真人〉宿儺
黑閃就用來給虎杖短期強化的,那強化倍率當時就有人吐
槽有夠少。普通術師黑閃輸出可能還不如虎杖平a
術師用咒力就夠坦了,斷手斷腳不是自己太弱就是敵人太
強
反轉要說問題單純就是作者沒特別解釋而已,只講了基本
概念的1+1負負得正,劇中本身能用反轉的不多而且用的方
式更多還是輸出不是治人
能治的程度和條件差距根本沒講過,除了女醫生會治的不
是老就是強
真人吃了好幾發黑閃還死不了, 讓人覺得這招很廢
黑閃就廢招,現在也不畫出來了,領域和反轉都太暴力秒殺
黑閃就武裝色霸氣的等級
真的丟臉== 一級術師成天把黑閃掛在嘴邊 結果不會領域
展開 不會極之番 現在又多個反轉
77
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