[閒聊] 有人還記得巨人的獵手嗎?
rt
當年巨人成為現象級作品時對岸做的小遊戲
以一個同人小遊戲來說 完成度高的離譜
https://i.imgur.com/Auyz2bE.jpeg
隨著遊戲陸續更新 巨人的模組迎來了多次變化
一開始巨人都是光頭 也只有一張地圖
殺死會發出哈雷路亞的音效 很多人的印象可能都停留在這裡而已
後來變成這種 黑髮或金髮的巨人肩膀
頭幾乎不能轉 但可以抓人 搥地板 咬人 砍眼睛能夠斷招
https://i.imgur.com/TLWRp1r.jpeg
原作有的奇行種陸續新增 反應更快 會飛撲、跳咬
https://i.imgur.com/ZdEEHhw.jpeg
https://i.imgur.com/FWKmZlZ.jpeg
然後才是第三代巨人 脖子的建模比較明顯
動作比較精細
同時能夠砍膝蓋了
作者原創了一種叫龐克的奇行種
會丟石頭 甚至保護後頸 跑步姿勢相當詭異 反應比一般的奇行種還快
https://i.imgur.com/yLjfh3Y.jpeg
甚至女巨人 超大型巨人都有做出來
動作還不少 剛出的時候要組隊才有機會過
還原原作空中抓人 迴旋踢 掃堂腿 極其靈活
https://i.imgur.com/6Z3iKFO.jpeg
https://i.imgur.com/k9QWrLM.jpeg
除了巨人的多樣性外 地圖種類繁多
巨樹森林 托洛斯特區 壁外 最新的地圖則是到雷斯家地下水晶那邊
可以玩殲滅戰、搶據點、托洛斯特區防衛戰
操控巨人、槍手、刀客大混戰PVP 等
遊戲方式可說是相當多元
但後期外掛過多 作者收入只靠廣告難以處理
伺服器最後好像關了 很多模式自己玩不好玩
所以大家最後都玩立體機動飛最爽的巨樹森林
https://i.imgur.com/M6MWuUs.jpeg
馬好像就是最後的新東西了 做完之後某個重要成員就不幹了
https://i.imgur.com/kCHvYu9.jpeg
原作主要的角色都能玩到 每隻角色數值都不同 而且都有獨特的技能
像兵長是迴旋斬 加速特別快
艾連能變巨人 能力值普通
讓被巨人抓住可以砍手指掙脫 瓦斯可以撐比較久
後來還能自訂角色外型和數值
但綜合能力最強還是兵長
遊戲性是我覺得這遊戲設計最好的地方
看似簡單卻很複雜的操作
雖然人物是Q版 但立體機動飛起來的感覺很有速度感
缺點就是音效由於版權問題所以可以說是幾乎沒有 很乾
這遊戲能夠以收繩放繩來加速
當年有一招叫空返 使用方式是要在空中加速到一定程度
飛行到巨人前方時射出繩子 靠繩子的拉力和原先的速度在後頸繞一個圓高效擊殺
不靠收繩 只依靠拉力和慣性 可以說是完全掌握立體機動的殺法
巨人的行動、和巨人的相對高度、距離、飛行速度、繩子落點、噴氣時機、甚至鏡頭轉向都會影響是否能夠流暢的成功
每一個變因都只能靠經驗判斷
可以說高手和新手的差別更是天和地
當初要破森林FB社團還要組隊配合戰術才有辦法
殺個巨人要引誘老半天 還有一堆燕返 赤道斬 春帶斬等從地面殺巨人的技巧
而現在網路上很多大佬 平均3~5秒殺一隻巨人 全程不落地不撞牆持續殺100多隻
各種神仙操作 精準控制飛行位置
我最快也是要7秒才能殺一隻 沒辦法全程順順的飛
以下我的小小精華片段 習慣用收繩斬 速度比較快 也沒那麼吃操作
https://youtu.be/G7FALsSOQJQ?si=LcSBBvwv0G6-UfFi
--
最近出二代了欸
不過二代就沒有超巨副本可以玩
而且女巨反應速度跟一代的最難難度差不多沒辦法像一代
一樣單刷:3
可惜已經沒有當時的熱度了 2代新增音效和音樂給好評 但我懶得摸索新東西和設定了 網路上還有很多還原度超高的同人小遊戲
※ 編輯: magnificentW (49.216.22.73 臺灣), 03/19/2025 02:18:29推,這遊戲操作難度對新手不太友善,但技術建立起來
後就變很有趣,我玩了5、6年有,不過技術一直原地踏
步跟不上大佬
度 我一開始玩的跟遲緩兒一樣 從地面收繩練到空中收繩 練一段時間後就開竅了 但平均殺 巨人還是得花7~10秒甚至更多
我也是光頭巨人時期就玩過XD,後來的版本能開區域網
路,再接著就是第一張圖的版本,永遠記得我同學有一
天說遊戲更新巨人全都變了還要設帳號密碼時,我完全
當他在唬爛,結果回家開電腦玩發現是真的...==
早期版本要連線真的麻煩 連線要載一堆有的沒的 創個帳號也毛一堆 重點是還沒什麼實質 作用
※ 編輯: magnificentW (49.216.22.73 臺灣), 03/19/2025 02:36:04推 第一次知道有這個遊戲 好像錯過了某些人的童年的感覺XD
推 這遊戲也有10年了 我從剛出就有玩 開始工作後有空還
是會玩一下!
懷念 超級久沒摸過了
二代飛行的感覺跟一代比差很多
個人還是比較喜歡玩一代 可能是習慣了
我家電腦那時還是XP
記得以前都玩兵長 迴旋斬砍的很爽 不過可能小時候
手太小 小拇指要噴氣要翻滾很有障礙qq
所以龐克是智障版吉克嗎?
最後更新的居然是騎讓嗎?唏噓
法環戰技蠻強滴
這遊戲真的很讚 以前都跟朋友比誰分數高
那時候還是國中電腦課玩的 好懷念
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[閒聊] 老外嘗試實作立體機動裝置如標題 為什麼巨人都完結了才製作呢?我也不知道 總之這位老外盡可能解決了怎麼釘在牆上的問題(限木板材質)還有拉線問題... 成功的讓他拍出爬上二樓的影片![[閒聊] 老外嘗試實作立體機動裝置 [閒聊] 老外嘗試實作立體機動裝置](https://img.youtube.com/vi/8ouS7G6k04A/mqdefault.jpg)
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[閒聊] 巨人:兵長砍猿能成功484以結果來看很賭?如提拉 雖然是巨人 但有點咒術小雷 最近剛看完巨人動畫完結篇 真的是感動 灑花 可惜阿14
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[問題] MHR這種表現是不是可以做換皮巨人遊戲了這次MHR的翔蟲飛起來有夠流暢 看到隊友飛的時候有夠像立體機動 只要沿用一樣的翔蟲系統 再加一些有的沒的 魔物都改成巨人![[問題] MHR這種表現是不是可以做換皮巨人遊戲了 [問題] MHR這種表現是不是可以做換皮巨人遊戲了](https://i.imgur.com/Pt0jxDhb.jpg)
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[閒聊] 巨人消失的速度?第二次艾蓮遇到超大型巨人的時候 超大型用蒸氣阻擋艾蓮的攻擊 艾蓮硬衝上去揮空 動畫跟漫畫都有帶到超大型消失的的地方 地上只剩下兩個腳印的洞5
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Re: [閒聊] 巨人消失的速度?其實出個修訂版就簡單多了 艾連成功砍後頸,超大巨倒下,其實是貝爾托特用立體機動脫逃了 以為報仇了但巨人還是蜂擁而入 > 不影響後續劇情 而且讓貝爾托特是超巨的身分更難猜 等到瑪雷篇,可以通過萊納回憶帶出貝爾托特怎麼在艾連的襲擊下主動逃脫的1
Re: [閒聊] 用立體機動裝置砍巨人時會頭暈嗎?認真回 我沒有3D暈 秘境系列、最後生還者、Hitman、人龍系列、HALO系列、戰爭機器系列等等 我都玩得很開心不會有任何不舒服 之前有去看i-Ride![Re: [閒聊] 用立體機動裝置砍巨人時會頭暈嗎? Re: [閒聊] 用立體機動裝置砍巨人時會頭暈嗎?](https://i.imgur.com/otftBAhb.jpg)
爆
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