Re: [閒聊] 原來不只TGS臺灣也有G-eight獨立電玩展
大家好,我是自己做steam遊戲的板友
(遊戲: Airboost:天空機士)
近期台北電玩展跟g8展我都有去擺攤
也想分享一下心得
G-Eight展的攤位
https://i.imgur.com/YyTVpoV.jpeg

台北電玩展的攤位
https://i.imgur.com/86EHzv7.jpeg

G8展費用是三天 13000元
台北電玩展是四天 10000元
電玩展也有更大的攤位
只是更貴了,一般獨立開發者
基本都是選跟我一樣的方案
所以用這兩個來比較
自己體驗下來
加上其他獨立遊戲開發者的心得
g-eight活動很受好評
攤位大,加上獨立遊戲就是活動的主體
大家會來基本都有一些了解
比較圈內人,也可以說是steam玩家
我自己感覺氣氛很像同人展
可以專注在遊戲介紹上
然後給人試玩看看有沒有反饋
也很多對遊戲開發有興趣的朋友
會來交流
上週台北電玩展報名的開發者就比較少了
因為g8跟這次電玩展時間很近
加上之前開發圈內風評普通
很多人就沒報名
不過我還是去了,事前也沒想太多
我自己感受台北電玩展就是:
1.攤位小,不過因為我都是一人顧攤
所以同時能接待的人本來就有限
這個還可以接受
2.玩家都來看手遊(?)
以前常被戲稱是手遊展
不過這次有改善一些了
電玩展由 手遊,主機,桌遊,獨立遊戲
四個區塊組成
不過版面跟行銷資源來看
獨立遊戲確實是很角落,有種邊緣感
早上開場大家都是先去排手遊的活動
下午逛得差不多才會來看看獨立遊戲區
像這張照片XD
https://i.imgur.com/E5RpITx.jpeg

其實就想成g8跟電玩展
是不同族群的玩家
能往外推廣給更多人,這點很好
3.知名度高+商務區
g8在活動前推廣的時候
常常都要自己介紹一下
但台北電玩展知名度就比較高
說了大家都懂
兩個活動也都有贈送門票抽獎
台北電玩展抽起來確實效果比較好
另外台北電玩展有商務區
也比較有外國廠商來給名片
所以性質確實有差
最後參展的成果分享!
一般參展除了想要反饋
就是想順便宣傳遊戲
增加steam願望單等等
這邊也分享我的steam追蹤數變化
https://i.imgur.com/dSi00pG.jpeg

一般都是有參加活動時會漲一波關注
可以看到紅框處
g8跟台北電玩展都有帶來一波增幅
不過兩邊增加的方式有點不同
g8展幾乎都是活動現場試玩
很多人試玩後很支持,就加入願望單
台北電玩展試玩的人比較少
比較多數據是透過參加電玩展活動
在線上宣傳得到的願望單支持
同時兩場活動也都有steam特賣活動
https://i.imgur.com/lh0fwec.jpeg

所以大概能做出結論
g8主要活動展場本身很好
能得到大量的遊戲反饋+玩家試玩互動
電玩展主要是透過別的展區(手遊主機)
可以接觸到平常比較難接觸到的輕度玩家
活動知名度高,線上宣傳大家好懂
並帶有商務區以及一點官方背景
兩場活動我都有不少的收穫
我自己是有在做遊戲的話
都會積極參加活動
不管是開發者 還是相關的媒體 發行商
彼此都是環環相扣
希望台灣遊戲開發的生態能越來越好
我的steam遊戲還在開發中
下個月會參加steam新品節
就是會有免費的試玩版
我準備了一個序章版本
到時候大家也可以玩玩
https://store.steampowered.com/app/2325390/
遊戲也希望能在今年內發售
基本上全部都是自己做的
自己研發 自己宣傳
所以有機會也都會分享一些數據
這次分享到這邊
對遊戲開發或是台灣遊戲圈有什麼好奇的
也可以跟我交流喔!
謝謝大家
--
推
我們以前都在新一代展 感覺電玩展比較好
謝分享,請要電玩展報攤費有少寫還是就4日40,000比G多
原來是一人顧攤 電玩展經過有看到但沒人在
沒去過G8 但覺得電玩展獨立遊戲區其實不小 應該兩個
展的客群比較有關係 獨立遊戲區我覺得還是不錯的
不好意思,有點文章理解錯誤,抱歉
推
感謝分享
上面寫的費用都是全部的喔!不是一天的錢!
電玩展經過沒人在,是因為那天有一個採訪錄影,我離開了
一下,大概一小時qwq
爆
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